Image for /icons/races/american/infantry/resistance_fighters_partisan.png}
Image for /icons/races/american/symbols/resistance_fighters_partisan.png}

Squadra combattenti della resistenza

Efficace a lungo raggio contro la fanteria. • Attaccando mentre la mimetizzazione è attiva s'indebolisce la potenza offensiva del nemico. • Può lanciare granate incendiarie per infiggere danni alla fanteria o mettere fuori uso i veicoli. • Si mimetizza quando è sotto copertura. • Può scavare gallerie. • Può usare le gallerie per trasportarsi negli edifici neutrali dell'area. • Ottiene esperienza conquistando o riprendendosi il territorio.

american faction icon

Stats

resistance_fighters_battlegroup_partisans

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/american/upgrades/beretta.png}
Potenziamento arma

Mitra Beretta mod. 38A

Potenzia l'intera squadra con mitragliatrici Beretta Model 38A, molto efficaci contro la fanteria a corto raggio, ma inefficaci a lungo raggio.

Costs
time

30

munition

40

Image for /icons/races/german/upgrades/panzerbuchse_at_rifle.png}
Potenziamento arma

Fucile anticarro Panzerbüchse 39

Potenzia la squadra con 2 fucili antiveicolo, efficaci contro i veicoli leggeri. Può danneggiare i carri armati e i veicoli più pesanti con colpi laterali e posteriori.

Migliora la capacità antiveicolo

Costs
time

30

munition

60

Image for /icons/races/german/upgrades/grb39_grenade_launcher_ger.png}
Potenziamento arma

Lanciagranate GrB 39

Potenzia la squadra con un lanciagranate. Le granate hanno un raggio di esplosione contenuto e sono efficaci contro la fanteria a distanza.

Costs
time

30

munition

80

Abilities

Image for /icons/races/american/abilities/throw_molotov_assault.png}
Offensiva / Seleziona la posizione designata o il veicolo nemico

Assalto con molotov

Ogni membro della squadra lancia un ordigno incendiario improvvisato sulla posizione designata, infliggendo danni da esplosione leggeri. Infligge danni da ustione protratti nel tempo alla fanteria e agli edifici per 10 secondi. Puntando i veicoli nemici con quest'abilità, i proiettili li seguono e li debilitano dopo averli colpiti.

Infligge danni e disabilita temporaneamente le armi e la visuale dei veicoli per 5 secondi.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Disattiva attacco automatico

Cessate il fuoco disattivato

Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.

Image for /icons/races/american/abilities/disrupting_fire_camouflage.png}
Passiva

Imboscata dei partigiani

I partigiani possono mimetizzarsi sotto copertura, diventando invisibili a meno che i nemici non si avvicinino troppo. Se escono dalla copertura, la mimetizzazione dura 4 secondi. Se attaccano mentre sono mimetizzati, debilitano le unità colpite. L'effetto dura 10 secondi.

Quando questa unità attacca la fanteria o i veicoli, il bersaglio subisce -30% di precisione e -30% di precisione di dispersione. Durata: 2 secondi. I danni aggiornano gli effetti.

Image for /icons/races/american/abilities/partisan_go_to_ground.png}
Passiva

Andate sottoterra

Fornisce i seguenti effetti: • Quando ricevono l'ordine di ritirarsi mentre sono di presidio, i partigiani vengono trasportati istantaneamente nella rete di gallerie (anche se stanno combattendo). Attivare quest'effetto forza l'attesa della Rete di gallerie e non può verificarsi finché questa non termina. • I partigiani possono utilizzare le gallerie per trasportarsi negli edifici neutrali che si trovano all'interno del raggio d'azione di una galleria. Perché si attivi, la rete di gallerie non deve essere in attesa.

Image for /icons/races/american/abilities/silent_move_timed.png}
Supporto / A tempo

Movimento silenzioso

Permette temporaneamente all'unità di mimetizzarsi senza bisogno di copertura. La mimetizzazione rimane attiva mentre l'unità è in movimento. Durata: 30 secondi.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

30s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/units/icons/unit_soviet_partisan_from_building.png}
Passiva

Conoscenza del territorio

I partigiani possono utilizzare le gallerie per trasportarsi negli edifici neutrali che si trovano all'interno del raggio d'azione di una galleria. Perché si attivi, la rete di gallerie non deve essere in attesa.

Stats

Costs
time_seconds

25

manpower

285

popcap

7

Reinforce
cost

30.2

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90
90

450

Upkeep per minute
manpower

10.5

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 800

  • Abilità da veterani
  • +10% più difficile da colpire
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2400

  • +25% precisione arma
  • +75% velocità di ricarica dell'abilità
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4800

  • +20 salute
  • +30% rapidità di fuoco
  • +33% velocità

Can Construct

Image for /icons/races/american/buildings/tunnel_hideout_us.png}
Edificio dei mezzi di trasporto

Galleria nascondiglio

Costs
time

7

manpower

50

Loadout

carcano_resistance_fighter_us5
carcano resistance fighter us

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

15

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

25m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

75%

72.5%

67.5%

Rounds per Minute

20.62

18.51

16.41

Penetration

1.5

1

1

Timing

Refire Time

2.503s

2.891s

3.364s

Reload Cycle

4.941s

4.989s

5.114s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/american/upgrades/beretta.png}
Potenziamento arma

Mitra Beretta mod. 38A

Potenzia l'intera squadra con mitragliatrici Beretta Model 38A, molto efficaci contro la fanteria a corto raggio, ma inefficaci a lungo raggio.

Costs
time

30

munition

40

Image for /icons/common/weapons/weapon_beretta_m38.png}5
beretta model 38 resistance fighters us

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

10m

Mid

15m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

61%

30%

15%

Rounds per Minute

248.89

103.16

26.3

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

4.2×10

5.9×10

12.9×10

Timing

Burst Duration

1.75s

0.875s

0.25s

Time Between Bursts

1.375s

3.125s

4.42s

Reload Cycle

3.125s

3.625s

3.67s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 - 8 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Accuracy

×0.85

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

Image for /icons/races/german/upgrades/panzerbuchse_at_rifle.png}
Potenziamento arma

Fucile anticarro Panzerbüchse 39

Potenzia la squadra con 2 fucili antiveicolo, efficaci contro i veicoli leggeri. Può danneggiare i carri armati e i veicoli più pesanti con colpi laterali e posteriori.

Migliora la capacità antiveicolo

Costs
time

30

munition

60

Image for /icons/common/weapons/weapon_ptrs.png}2
panzerbuchse39 at rifle partisan us

panzerbuchse - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

50

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

10m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

49%

42%

36%

Rounds per Minute

13.71

12.31

12.31

Penetration

80

70

60

Special Mechanics

Scatter Area

0.9×10

1.6×10

2.7×10

Scatter Offset

+3m

+3m

+3m

Timing

Refire Time

4.375s

4.874s

4.874s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

180

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Infantry

×0.4

×0.5

Building

×0.5

Bunker

+50

Destructible Object

×0.25

Tank Trap

×5

Image for /icons/races/german/upgrades/grb39_grenade_launcher_ger.png}
Potenziamento arma

Lanciagranate GrB 39

Potenzia la squadra con un lanciagranate. Le granate hanno un raggio di esplosione contenuto e sono efficaci contro la fanteria a distanza.

Costs
time

30

munition

80

Image for /icons/common/weapons/weapon_grb_grenade_launcher.png}1
grb 39 grenade launcher he ak

grenade launcher - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

45

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10 - 35m

Near

10m

Mid

22.5m

Far

35m

Core Stats

Scatter Area

1×6

2.1×6

3.2×6

Scatter Offset

+1.7m

+1.7m

+1.7m

Rounds per Minute

11.16

11.16

11.16

Penetration

25

25

25

Timing

Time of Flight

0.88s

1.1s

1.29s

Refire Time

5.375s

5.375s

5.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.625–1s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

45°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

Garrison

Garrison

×1

×1.33

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×10

Emplacement

×10

×10

×1.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/american/abilities/throw_molotov_assault.png}
Offensiva / Seleziona la posizione designata o il veicolo nemico

Assalto con molotov

Ogni membro della squadra lancia un ordigno incendiario improvvisato sulla posizione designata, infliggendo danni da esplosione leggeri. Infligge danni da ustione protratti nel tempo alla fanteria e agli edifici per 10 secondi. Puntando i veicoli nemici con quest'abilità, i proiettili li seguono e li debilitano dopo averli colpiti.

Infligge danni e disabilita temporaneamente le armi e la visuale dei veicoli per 5 secondi.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

molotov_assault_resistance_fighters_us1
molotov assault resistance fighters us

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20m

Near

5m

Mid

12.5m

Far

20m

Core Stats

Scatter Area

2.8×3.5

7×8.8

11.2×14

Scatter Offset

+0.4m

+0.9m

+1.4m

Penetration

15

15

15

Timing

Time of Flight

0.89s

1.38s

1.81s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

10

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

molotov_assault_resistance_fighters_homing_us1
molotov assault resistance fighters homing us

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 25m

Near

5m

Mid

15m

Far

25m

Core Stats

Accuracy

1%

1%

1%

Penetration

15

15

15

Special Mechanics

Scatter Area

2.8×3.5

8.4×10.5

14×17.5

Scatter Offset

+0.4m

+1.1m

+1.8m

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

10

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Vehicle

×11