Image for /icons/races/american/infantry/riflemen_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/riflemen_us.png}

Squadra fucilieri

Efficace contro la fanteria a medio raggio. • Squadra di grandi dimensioni (6) e salute alta. • I potenziamenti delle caserme aumentano di molto l'efficacia dell'unità.

american faction icon

Stats

riflemen_us

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/american/upgrades/m1918a2_browning.png}
Potenziamento arma

Fucile automatico Browning M1918

Potenzia la squadra con un fucile automatico Browning M1918.

Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria a tutte le distanze. Particolarmente efficace a corto e medio raggio.

Costs
munition

60

Image for /icons/races/american/weapons/johnson_lmg_us.png}
Potenziamento arma

Pacchetto mitragliatrice leggera M1941

Potenzia la squadra con una mitragliatrice leggera M1941.

Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria a tutte le distanze. Particolarmente efficace a corto e medio raggio.

Costs
munition

75

Image for /icons/races/american/upgrades/lmg_m1919a6.png}
Potenziamento arma

Pacchetto mitragliatrice leggera M1941

Aggiunge una mitragliatrice leggera M1919A6 che aumenta la potenza di fuoco antifanteria.

Aumenta la potenza di fuoco a tutte le distanze. Particolarmente efficace a lungo raggio. Non può sparare in movimento.

Costs
munition

90

Image for /icons/races/american/upgrades/lmg_m1919a6.png}
Potenziamento arma

Mitragliatrice leggera M1919A6

Aggiunge una mitragliatrice leggera M1919A6 che aumenta la potenza di fuoco antifanteria.

Aumenta la potenza di fuoco a tutte le distanze. Particolarmente efficace a lungo raggio. Non può sparare in movimento.

Costs
munition

60

Image for /icons/races/american/upgrades/lmg_m24_29_chatellerault.png}
Potenziamento arma

Mitragliatrice leggera M24/29 Chatellerault

Potenzia la squadra con una mitragliatrice leggera M24/29.

Aumenta la potenza di fuoco antifanteria a tutte le portate. Particolarmente efficace a medio raggio.

Costs
munition

70

Abilities

Image for /icons/races/american/abilities/mk2_grenade.png}
Offensiva / Seleziona posizione designata

Granata a frammentazione Mk 2

Lancia una granata che infligge danni elevati alla fanteria in un'area ristretta. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Offensiva / A tempo

Sblocca Massacrateli

Aumenta la rapidità di fuoco della squadra e permette di infliggere danni da soppressione.

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Passiva

Scatto

Aumenta la velocità dell'unità. Finché l'abilità è attiva, le unità di fanteria non sono in grado di sparare in movimento.

+80% velocità.

Image for /icons/legacy/abilities/ability_aef_volley_fire.png}
Offensiva / A tempo

Massacrateli

Aumenta la rapidità di fuoco delle squadre e permette loro di infliggere danni da soppressione. Riduce la velocità quando è attiva.

+50% rapidità di fuoco, +33% durata della raffica. -33% velocità.

Costs
munition

15

Image for /icons/races/american/abilities/riflemen_sticky_bomb.png}
Offensiva / Seleziona veicolo bersaglio

Bomba adesiva

Lancia un esplosivo adesivo contro il veicolo designato, infliggendo danni moderati e con possibilità di provocare danni critici. Veterano 2 Infligge +40 danni aggiuntivi.

Infligge danni e stordimento critico dell'equipaggio. Causa danni al motore dei veicoli che scendono almeno a un 50% di salute. \n\Infliggere danni a un veicolo con stordimento critico dell'equipaggio causa danni al motore.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/orders/breach.png}
Offensiva / Seleziona edificio occupato dal nemico

Fai breccia

La squadra farà breccia nell'edificio designato, costringendo le squadre nemiche a uscire e a subire ingenti danni dopo un breve ritardo.

La squadra presidierà l'edificio una volta completata l'azione di breccia.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/american/abilities/sprint.png}
Passiva

Scatto

Aumenta la velocità dell'unità. Finché l'abilità è attiva, le unità di fanteria non sono in grado di sparare in movimento.

+80% velocità.

Image for /icons/races/american/abilities/partisan_go_to_ground.png}
Passiva

Andate sottoterra

Fornisce i seguenti effetti: • Quando ricevono l'ordine di ritirarsi mentre sono di presidio, i partigiani vengono trasportati istantaneamente nella rete di gallerie (anche se stanno combattendo). Attivare quest'effetto forza l'attesa della Rete di gallerie e non può verificarsi finché questa non termina. • I partigiani possono utilizzare le gallerie per trasportarsi negli edifici neutrali che si trovano all'interno del raggio d'azione di una galleria. Perché si attivi, la rete di gallerie non deve essere in attesa.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_retreat_point_unlock.png}
Supporto / A tempo

Tagliare la corda

Il veicolo emette fumo e si ritira al quartier generale o al punto di ritirata avanzato più vicino. Finché l'abilità è attiva, il veicolo ha velocità di movimento e di rotazione aumentate. L'equipaggio può continuare a sparare mentre è in movimento.

Image for /icons/races/american/abilities/french_grenade_assault.png}
Offensiva / Seleziona posizione designata

Assalto con granate F1

Ciascun membro lancia una granata che infligge danni alla fanteria nell'area. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.

Costs
munition

30

Stats

Costs
time_seconds

20

manpower

270

popcap

8

Reinforce
cost

30

time

3

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
100
100
100
100
100
100

600

Upkeep per minute
manpower

12

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Scelta abilità da veterani
  • +10% più difficile da colpire
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +25% precisione arma
  • +50% velocità di ricarica dell'abilità
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +15 salute
  • +20% più difficile da colpire
  • +35% rapidità di fuoco

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/m5_mine_us.png}
Anticarro / esplosivo

Mina pesante anticarro M6

Dispositivo esplosivo attivato esclusivamente da veicoli. Infligge danni elevati e causa gravi danni ai motori.

Anticarro / esplosivo

Costs
munition

50

Image for /icons/races/common/abilities/democharge_icon.png}
Multiuso / Esplosivo

Carica da demolizione altamente esplosiva

Piazza una carica esplosiva sul punto designato. Efficacissimo contro le strutture e le unità statiche. Può essere rilevato dalle unità nemiche vicine. I dragamine possono rilevare le cariche da demolizione da distanza maggiore.

Necessita di detonazione manuale.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/american/buildings/tunnel_hideout_us.png}
Edificio dei mezzi di trasporto

Galleria nascondiglio

Costs
manpower

50

Image for /icons/races/american/buildings/belgian_gate_us.png}
Struttura difensiva

Porta belga

Blocca il movimento di veicoli e fanteria e fornisce copertura leggera limitata. \n• La struttura può essere schiacciata dai veicoli pesanti.

Costs

Free

Image for /icons/races/american/buildings/concrete_bastion_us.png}
Struttura difensiva

Bastione di cemento

Oggetto difensivo in grado di fornire una copertura pesante alla fanteria. \n• Ha più salute e corazza rispetto alle barriere di sacchi di sabbia. \n• Può essere scavalcato dalla fanteria.

Costs

Free

Image for /icons/races/american/buildings/fighting_position_us.png}
Supporto sul campo / Postazione

Posizione di combattimento

Postazione di combattimento che può essere presidiata da fanteria e mitragliatrici pesanti.

Costs
manpower

100

Image for /icons/races/american/buildings/tourelle_emplacement_us.png}
Supporto sul campo / Postazione

Tourelle

Postazione efficace contro i bersagli leggeri.

Costs
manpower

240

fuel

20

Image for /icons/common/buildings/icons/tank_trap_us.png}
Struttura difensiva

Trappola anticarro

Blocca il movimento dei veicoli e fornisce copertura pesante. Può essere schiacciata dai carri armati pesanti.

Costs

Free

Image for /icons/races/american/buildings/observation_post_us.png}
Struttura economica

Deposito di risorse

Protegge il punto sul territorio dalla cattura. Aumenta la produzione di risorse. Si può potenziare per trasformarlo in punto di ritirata avanzato.

Costs
manpower

200

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Struttura difensiva

Recinzione di filo spinato

Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli ultraleggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli leggeri che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Si può distruggere con pinze tagliafili.

Costs

Free

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Struttura difensiva

Muro di sacchi di sabbia

Fornisce copertura pesante.

Costs

Free

Loadout

thompson_riflemen_leader_us1
thompson riflemen leader us

smg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.85

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

25

35

Accuracy

0.56

0.55

0.37

Rounds per Minute

149.37

93.28

66.49

Penetration

1

1

1

Scatter Area

2.4

7.1

9.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

garand_rifleman_us5
garand rifleman us

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

25

35

Accuracy

0.68

0.615

0.35

Rounds per Minute

28.24

20.62

16.51

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

13.5

116.2

147.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/american/upgrades/m1918a2_browning.png}
Potenziamento arma

Fucile automatico Browning M1918

Potenzia la squadra con un fucile automatico Browning M1918.

Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria a tutte le distanze. Particolarmente efficace a corto e medio raggio.

Costs
munition

60

Image for /icons/common/weapons/weapon_bar.png}1
bar riflemen us

lmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

17

35

Accuracy

0.6

0.46

0.42

Rounds per Minute

159.34

139.35

122.88

Penetration

1.75

1.5

1.33

Scatter Area

5.4

16.9

32

Incremental Target Radius

6

10

15

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5.25

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.02

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.6

0.6

Image for /icons/races/american/weapons/johnson_lmg_us.png}
Potenziamento arma

Pacchetto mitragliatrice leggera M1941

Potenzia la squadra con una mitragliatrice leggera M1941.

Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria a tutte le distanze. Particolarmente efficace a corto e medio raggio.

Costs
munition

75

Image for /icons/common/weapons/weapon_johnson_lmg.png}1
m1941 lmg devils brigade us

lmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

22.5

35

Accuracy

0.57

0.5

0.41

Rounds per Minute

190.66

160.4

95.38

Penetration

2.5

2

1.75

Scatter Area

27.1

107.7

160

Incremental Target Radius

6

10

15

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5.25

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.02

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.6

0.6

Image for /icons/races/american/upgrades/lmg_m1919a6.png}
Potenziamento arma

Pacchetto mitragliatrice leggera M1941

Aggiunge una mitragliatrice leggera M1919A6 che aumenta la potenza di fuoco antifanteria.

Aumenta la potenza di fuoco a tutte le distanze. Particolarmente efficace a lungo raggio. Non può sparare in movimento.

Costs
munition

90

Image for /icons/common/weapons/weapon_m1919a6.png}1
m1919a6 old guard us

lmg - small arms

Near

Medium

Far

Distance

7

22.5

35

Accuracy

0.49

0.38

0.34

Rounds per Minute

121.6

149.55

160.4

Penetration

2.5

2

1.75

Scatter Area

9

35.9

53.3

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

6

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.6

0.6

Image for /icons/races/american/upgrades/lmg_m1919a6.png}
Potenziamento arma

Mitragliatrice leggera M1919A6

Aggiunge una mitragliatrice leggera M1919A6 che aumenta la potenza di fuoco antifanteria.

Aumenta la potenza di fuoco a tutte le distanze. Particolarmente efficace a lungo raggio. Non può sparare in movimento.

Costs
munition

60

Image for /icons/common/weapons/weapon_m1919a6.png}1
m1919a6 old guard us

lmg - small arms

Near

Medium

Far

Distance

7

22.5

35

Accuracy

0.49

0.38

0.34

Rounds per Minute

121.6

149.55

160.4

Penetration

2.5

2

1.75

Scatter Area

9

35.9

53.3

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

6

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.6

0.6

Image for /icons/races/american/upgrades/lmg_m24_29_chatellerault.png}
Potenziamento arma

Mitragliatrice leggera M24/29 Chatellerault

Potenzia la squadra con una mitragliatrice leggera M24/29.

Aumenta la potenza di fuoco antifanteria a tutte le portate. Particolarmente efficace a medio raggio.

Costs
munition

70

Image for /icons/common/weapons/weapon_lmg_m24_29_chatellerault.png}1
lmg m24 29 chatellerault us

lmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

22

35

Accuracy

0.56

0.525

0.48

Rounds per Minute

204.67

204.02

177.88

Penetration

2.5

2

1.75

Scatter Area

4.8

19.8

30.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.6

0.6

Ability Weapons

Image for /icons/races/american/abilities/mk2_grenade.png}
Offensiva / Seleziona posizione designata

Granata a frammentazione Mk 2

Lancia una granata che infligge danni elevati alla fanteria in un'area ristretta. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.

Costs
munition

25

Cast range: 20
Fires once
grenade_rifleman_us1
grenade rifleman us

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

10

20

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

11.43

11.43

11.43

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.35

1.5

3

4.5

Damage

120

102

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/american/abilities/riflemen_sticky_bomb.png}
Offensiva / Seleziona veicolo bersaglio

Bomba adesiva

Lancia un esplosivo adesivo contro il veicolo designato, infliggendo danni moderati e con possibilità di provocare danni critici. Veterano 2 Infligge +40 danni aggiuntivi.

Infligge danni e stordimento critico dell'equipaggio. Causa danni al motore dei veicoli che scendono almeno a un 50% di salute. \n\Infliggere danni a un veicolo con stordimento critico dell'equipaggio causa danni al motore.

Costs
munition

25

Cast range: 15
Fires once
sticky_bomb_rifleman_us1
sticky bomb rifleman us

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

10.5

21

Accuracy

15

15

15

Rounds per Minute

11.16

11.16

11.16

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

96

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

21

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.5

0.5

0.5

0.2

Damage

120

120

120

120

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Image for /icons/races/american/abilities/french_grenade_assault.png}
Offensiva / Seleziona posizione designata

Assalto con granate F1

Ciascun membro lancia una granata che infligge danni alla fanteria nell'area. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.

Costs
munition

30

Cast range: 20
Fires once
grenade_assault_f1_french_us1
grenade assault f1 french us

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

5

7.5

20

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

11.71

11.71

11.71

Penetration

25

25

25

Scatter Area

20.9

29.7

73.3

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

87

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.5

1.5

4.5

4

Damage

87

52.2

26.1

30.45

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2