Image for /icons/races/american/infantry/partisan_sabotour.png}
Image for /icons/races/american/symbols/partisan_saboteur.png}

Squadra sabotatori

Limitatamente efficace contro la fanteria a lunga distanza. • Squadra di piccole dimensioni (4). • Può lanciare cariche satchel anticarro e piazzare cariche di demolizione. • Può mimetizzarsi al prezzo della velocità di movimento e della visibilità.

american faction icon

Stats

saboteurs_partisan

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

15

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/german/upgrades/mp44_double.png}
Potenziamento arma

Pacchetto StG 44

Potenzia la squadra con due fucili d'assalto StG 44.

Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria a medio e corto raggio.

Costs
time

25

munition

60

Requires
Image for /icons/common/upgrades/equipment_station_ger.png}

Arma rubata

Image for /icons/races/german/upgrades/grb39_grenade_launcher_ger.png}
Potenziamento arma

Lanciagranate GrB 39

Potenzia la squadra con un lanciagranate. Le granate hanno un raggio di esplosione contenuto e sono efficaci contro la fanteria a distanza.

Costs
time

25

munition

60

Requires
Image for /icons/common/upgrades/equipment_station_ger.png}

Arma rubata

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Ricognizione

Mimetizzazione disattivata

La squadra ora è in grado di mimetizzarsi. L'unità è invisibile ai nemici se non sono troppo vicini. Velocità di movimento e visuale ridotte mentre è attivo.

-10 visuale, -25% velocità. +200% danni e +200% precisione quando attacca da mimetizzata per 5 secondi.

Image for /icons/races/common/abilities/at_satchel_charge.png}
Offensiva / Seleziona veicolo bersaglio

Carica Satchel anticarro

Lancia una carica satchel esplosiva a tempo sul veicolo nemico. Forti danni, corto raggio.

Infligge danni e stordimento critico dell'equipaggio. Causa danni al motore dei veicoli che scendono almeno a un 50% di salute. \n\Infliggere danni a un veicolo con stordimento critico dell'equipaggio causa danni al motore.

Costs
munition

40

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

10

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Image for /icons/common/resources/resource_munition.png}
Passiva

Esperti delle esplosioni

Riduce il costo delle abilità dei partigiani.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Stats

Costs
time_seconds

20

manpower

300

popcap

5

Reinforce
cost

37.5

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
110
110
110
110

440

Upkeep per minute
manpower

5.5

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 560

  • Abilità da veterani
  • +10% più difficile da colpire
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 1120

  • +25% precisione arma
  • +50% velocità di ricarica dell'abilità
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 2576

  • +15 salute
  • +20% più difficile da colpire
  • +35% rapidità di fuoco

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Struttura difensiva

Muro di sacchi di sabbia

Fornisce copertura pesante.

Costs
time

6

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Struttura difensiva

Recinzione di filo spinato

Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli ultraleggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli leggeri che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Si può distruggere con pinze tagliafili.

Costs
time

3

Image for /icons/common/buildings/icons/tank_trap_us.png}
Struttura difensiva

Trappola anticarro

Blocca il movimento dei veicoli e fornisce copertura pesante. Può essere schiacciata dai carri armati pesanti.

Costs
time

9

Image for /icons/races/american/team_weapons/mine_engineer_us.png}
Multiuso / Esplosivo

Mina M1

Dispositivo esplosivo attivato dai nemici vicini. Danneggia le unità nemiche, sopprime la fanteria e infligge danno critico al motore dei veicoli.

Costs
time

6

munition

30

Image for /icons/races/american/buildings/fighting_position_us.png}
Supporto sul campo / Postazione

Posizione di combattimento

Postazione di combattimento che può essere presidiata da fanteria e mitragliatrici pesanti.

Costs
time

25

manpower

100

Image for /icons/races/common/abilities/democharge_icon.png}
Multiuso / Esplosivo

Carica da demolizione altamente esplosiva

Piazza una carica esplosiva sul punto designato. Efficacissimo contro le strutture e le unità statiche. Può essere rilevato dalle unità nemiche vicine. I dragamine possono rilevare le cariche da demolizione da distanza maggiore.

Necessita di detonazione manuale.

Costs
time

10

munition

30

Loadout

luger_pistol_partisan_us4
luger pistol partisan us

pistol - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

6

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

15m

Near

0m

Mid

7.5m

Far

15m

Core Stats

Accuracy

80%

40%

25%

Rounds per Minute

40

29.09

23.62

Penetration

1

1

1

Timing

Refire Time

1.277s

1.92s

2.451s

Reload Cycle

2.839s

2.92s

3.076s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125–0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

7 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/german/upgrades/mp44_double.png}
Potenziamento arma

Pacchetto StG 44

Potenzia la squadra con due fucili d'assalto StG 44.

Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria a medio e corto raggio.

Costs
time

25

munition

60

Requires
Image for /icons/common/upgrades/equipment_station_ger.png}

Arma rubata

Image for /icons/common/weapons/weapon_mp44.png}2
mp44 saboteurs partisan

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

43%

40%

35%

Rounds per Minute

237.7

99.26

49.34

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

1×11.2

2.4×20

3.8×20

Timing

Burst Duration

1.028s

0.482s

0.281s

Time Between Bursts

1.25s

2.179s

3.563s

Reload Cycle

3.402s

3.83s

4.214s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Accuracy

×0.75

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

Image for /icons/races/german/upgrades/grb39_grenade_launcher_ger.png}
Potenziamento arma

Lanciagranate GrB 39

Potenzia la squadra con un lanciagranate. Le granate hanno un raggio di esplosione contenuto e sono efficaci contro la fanteria a distanza.

Costs
time

25

munition

60

Requires
Image for /icons/common/upgrades/equipment_station_ger.png}

Arma rubata

Image for /icons/common/weapons/weapon_grb_grenade_launcher.png}1
grb 39 grenade launcher he ak

grenade launcher - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

45

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10 - 35m

Near

10m

Mid

22.5m

Far

35m

Core Stats

Scatter Area

1×6

2.1×6

3.2×6

Scatter Offset

+1.7m

+1.7m

+1.7m

Rounds per Minute

11.16

11.16

11.16

Penetration

25

25

25

Timing

Time of Flight

0.88s

1.1s

1.29s

Refire Time

5.375s

5.375s

5.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.625–1s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

45°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

Garrison

Garrison

×1

×1.33

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×10

Emplacement

×10

×10

×1.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/at_satchel_charge.png}
Offensiva / Seleziona veicolo bersaglio

Carica Satchel anticarro

Lancia una carica satchel esplosiva a tempo sul veicolo nemico. Forti danni, corto raggio.

Infligge danni e stordimento critico dell'equipaggio. Causa danni al motore dei veicoli che scendono almeno a un 50% di salute. \n\Infliggere danni a un veicolo con stordimento critico dell'equipaggio causa danni al motore.

Costs
munition

40

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

10

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

satchel_anti_tank_saboteurs_partisan1
satchel anti tank saboteurs partisan

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

14m

Near

0m

Mid

7m

Far

14m

Core Stats

Accuracy

1500%

1500%

1500%

Penetration

1000

1000

1000

Special Mechanics

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

1s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1