infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
15
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Potenzia la squadra con due fucili d'assalto StG 44.
Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria a medio e corto raggio.
60
Potenzia la squadra con un lanciagranate. Le granate hanno un raggio di esplosione contenuto e sono efficaci contro la fanteria a distanza.
60
La squadra ora è in grado di mimetizzarsi. L'unità è invisibile ai nemici se non sono troppo vicini. Velocità di movimento e visuale ridotte mentre è attivo.
-10 visuale, -25% velocità. +200% danni e +200% precisione quando attacca da mimetizzata per 5 secondi.
Lancia una carica satchel esplosiva a tempo sul veicolo nemico. Forti danni, corto raggio.
Infligge danni e stordimento critico dell'equipaggio. Causa danni al motore dei veicoli che scendono almeno a un 50% di salute. \n\Infliggere danni a un veicolo con stordimento critico dell'equipaggio causa danni al motore.
40
Riduce il costo delle abilità dei partigiani.
20
300
5
37
5
440
1
XP: 560
XP: 1120
XP: 2576
Fornisce copertura pesante.
Free
Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli ultraleggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli leggeri che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Si può distruggere con pinze tagliafili.
Free
Blocca il movimento dei veicoli e fornisce copertura pesante. Può essere schiacciata dai carri armati pesanti.
Free
Dispositivo esplosivo attivato dai nemici vicini. Danneggia le unità nemiche, sopprime la fanteria e infligge danno critico al motore dei veicoli.
30
Postazione di combattimento che può essere presidiata da fanteria e mitragliatrici pesanti.
100
Piazza una carica esplosiva sul punto designato. Efficacissimo contro le strutture e le unità statiche. Può essere rilevato dalle unità nemiche vicine. I dragamine possono rilevare le cariche da demolizione da distanza maggiore.
Necessita di detonazione manuale.
30
4pistol - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
0
7.5
15
Accuracy
0.8
0.4
0.25
Rounds per Minute
40
29.09
23.62
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
12.9
51.5
Damage
6
Range
15
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Potenzia la squadra con due fucili d'assalto StG 44.
Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria a medio e corto raggio.
60
smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.43
0.4
0.35
Rounds per Minute
237.7
99.26
49.34
Penetration
1
1
1
Scatter Area
11.2
48.9
75
Damage
5
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
Potenzia la squadra con un lanciagranate. Le granate hanno un raggio di esplosione contenuto e sono efficaci contro la fanteria a distanza.
60
grenade launcher - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
10
12.5
35
Accuracy
0.025
0.015
0.05
Rounds per Minute
11.16
11.16
11.16
Penetration
25
25
25
Scatter Area
6.1
7.4
19.2
Damage
45
Range
10 - 35
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.15
1.25
2
2.5
Damage
33.75
11.25
9
9
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1
1.33
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Emplacement
—
×10
×10
×1.5
Lancia una carica satchel esplosiva a tempo sul veicolo nemico. Forti danni, corto raggio.
Infligge danni e stordimento critico dell'equipaggio. Causa danni al motore dei veicoli che scendono almeno a un 50% di salute. \n\Infliggere danni a un veicolo con stordimento critico dell'equipaggio causa danni al motore.
40
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
7
14
Accuracy
15
15
15
Rounds per Minute
24
24
24
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
240
Range
14
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1.25
2.5
3.75
0.5
Damage
240
180
60
240
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1