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Squadra cannone anticarro leggero da 2 libbre

Molto efficace contro veicoli leggeri. Può danneggiare carri armati a breve distanza. • Prima di attaccare, necessita di allestimento. • Lunga gittata. • Si può trainare. • Danni minori, ma precisione e rapidità di fuoco maggiori rispetto ad altri cannoni anticarro.

british faction icon

Stats

at_gun_2pdr_africa_uk

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

60

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

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Target Size

1.33

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Potenziamento passivo

Supplementi medici

Consente alla squadra di guarire lentamente se non sta combattendo.

Ripristina +3.2 salute al secondo.

Costs
munition

35

Abilities

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Supporto / Seleziona unità capace di traino

Trasporto arma pesante

Ordina all'unità di caricare la squadra sul mezzo di trasporto e agganciare la propria arma pesante sul retro del veicolo.

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Offensiva / A tempo

Punto debole del bersaglio

L'unità spara un colpo ben piazzato, che paralizza temporaneamente il bersaglio colpito. Dura 10 secondi (o finché l'unità non spara mentre l'abilità è attiva).

-50% velocità e disabilita le armi del bersaglio quando viene colpito. Penetra sempre le corazze nemiche.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Disattiva attacco automatico

Cessate il fuoco disattivato

Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.

Stats

Costs
time_seconds

25

manpower

290

popcap

6

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90
90

450

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
350

350

Upkeep per minute
manpower

6

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Abilità da veterani
  • +15 salute
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +20% velocità di rotazione
  • +25% penetrazione arma
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +20% riduzione danni
  • +35% rapidità di fuoco
  • +25% penetrazione arma

Loadout

2pdr_at_gun_360_uk1
2pdr at gun 360 uk

at gun - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

15

35

60

Accuracy

0.1

0.06

0.055

Rounds per Minute

14.12

14.12

14.12

Penetration

140

80

60

Scatter Area

8.2

37.9

64.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

60

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

55

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

100°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.2s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

1.75s

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.1

0.2

0.25

0.5

Damage

120

18

6

6

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Infantry

×0.25

lee_enfield_crew_uk3
lee enfield crew uk

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.4

0.25

0.2

Rounds per Minute

23.9

16.14

15.39

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

16.8

125.7

184.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/british/abilities/target_weak_point.png}
Offensiva / A tempo

Punto debole del bersaglio

L'unità spara un colpo ben piazzato, che paralizza temporaneamente il bersaglio colpito. Dura 10 secondi (o finché l'unità non spara mentre l'abilità è attiva).

-50% velocità e disabilita le armi del bersaglio quando viene colpito. Penetra sempre le corazze nemiche.

Costs
munition

30

2pdr_at_gun_twp_uk1
2pdr at gun twp uk

at gun - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

15

35

60

Accuracy

0.1

0.06

0.055

Rounds per Minute

12.97

12.97

12.97

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

8.2

37.9

64.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

60

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

55

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

100°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.2s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

1.75s

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.1

0.2

0.25

0.5

Damage

120

18

6

6

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Infantry

×0.25

Vehicle

×10