Molto efficace contro veicoli leggeri. Può danneggiare carri armati a breve distanza. • Prima di attaccare, necessita di allestimento. • Lunga gittata. • Si può trainare. • Danni minori, ma precisione e rapidità di fuoco maggiori rispetto ad altri cannoni anticarro.
team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
60
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Consente alla squadra di guarire lentamente se non sta combattendo.
Ripristina +3.2 salute al secondo.
30
35
Supplementi medici
Gruppo di battaglia di forze d'élite
Ordina all'unità di caricare la squadra sul mezzo di trasporto e agganciare la propria arma pesante sul retro del veicolo.
L'unità spara un colpo ben piazzato, che paralizza temporaneamente il bersaglio colpito. Dura 10 secondi (o finché l'unità non spara mentre l'abilità è attiva).
-50% velocità e disabilita le armi del bersaglio quando viene colpito. Penetra sempre le corazze nemiche.
30
1
10s
60s
Vet 1
Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.
28
250
7
29
5
450
350
7
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1at gun - ballistic weapon
Damage
120
Range
60m
Near
15m
Mid
35m
Far
60m
Core Stats
Accuracy
10%
6%
5.5%
Rounds per Minute
14.12
14.12
14.12
Penetration
140
80
60
Special Mechanics
Scatter Area
2.7×3
6.3×6
10.7×6
Scatter Offset
+0.6m
+1.2m
+1.2m
Timing
Refire Time
4.25s
4.25s
4.25s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
55
Arc
100°
Setup
2.2s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.25
3rifle - small arms
Damage
10
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
40%
25%
20%
Rounds per Minute
23.9
16.14
15.39
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.333s
3.613s
3.813s
Reload Cycle
4.984s
5.201s
5.089s
Aim Time
0.5–0.75s
Magazine
15 shots
Arc
90°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
L'unità spara un colpo ben piazzato, che paralizza temporaneamente il bersaglio colpito. Dura 10 secondi (o finché l'unità non spara mentre l'abilità è attiva).
-50% velocità e disabilita le armi del bersaglio quando viene colpito. Penetra sempre le corazze nemiche.
30
1
10s
60s
Vet 1
1at gun - ballistic weapon
Damage
120
Range
60m
Near
15m
Mid
35m
Far
60m
Core Stats
Accuracy
10%
6%
5.5%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
2.7×3
6.3×6
10.7×6
Scatter Offset
+0.6m
+1.2m
+1.2m
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
55
Arc
100°
Setup
2.2s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.25
Vehicle
—
×10
—
—
1at gun - ballistic weapon
Damage
120
Range
60m
Near
15m
Mid
35m
Far
60m
Core Stats
Accuracy
10%
6%
5.5%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
2.7×3
6.3×6
10.7×6
Scatter Offset
+0.6m
+1.2m
+1.2m
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
55
Arc
100°
Setup
2.2s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.25
Vehicle
—
×10
—
—