Image for /icons/races/british/team_weapons/at_gun_6pdr_uk.png}
Image for /icons/races/british/symbols/at_gun_6pdr_uk.png}

Squadra cannone anticarro da 6 libbre

Efficace contro tutti i veicoli. • Prima di attaccare, necessita di allestimento. • Lunga gittata. • Si può trainare.

british faction icon

Stats

at_gun_6pdr_uk

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

60

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1.33

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Potenziamento passivo

Supplementi medici

Consente alla squadra di guarire lentamente se non sta combattendo.

Ripristina +3.2 salute al secondo.

Costs
munition

35

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/tow_item.png}
Supporto / Seleziona unità capace di traino

Trasporto arma pesante

Ordina all'unità di caricare la squadra sul mezzo di trasporto e agganciare la propria arma pesante sul retro del veicolo.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Disattiva attacco automatico

Cessate il fuoco disattivato

Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.

Image for /icons/races/british/abilities/mobile_entrenchment.png}
Difensiva

Trinceramento

Ordina alla squadra di trincerarsi sulla posizione attuale, per ottenere bonus al combattimento, ma disattivando movimento e rotazione. Mentre è trincerata, le armi sono disattivate. Occorrono 5 secondi per trincerarsi.

Riduce i danni subiti del 25%, +15% rapidità di fuoco.

Image for /icons/races/british/abilities/mobile_entrenchment_toggle.png}
Difensiva

Disattiva trinceramento

Ordina alla squadra di tornare mobile e abbattere il trinceramento.

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

310

popcap

8

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90
90

450

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
350

350

Upkeep per minute
manpower

8

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1000

  • Abilità da veterani
  • +15 salute
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3000

  • +15% rapidità di fuoco
  • +25% precisione arma
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6000

  • +20% riduzione danni
  • +35% rapidità di fuoco
  • +10 raggio portata dell'arma

Loadout

6pdr_at_gun_uk1
6pdr at gun uk

at gun - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

15

35

60

Accuracy

0.1

0.05

0.0489

Rounds per Minute

12

12

11.71

Penetration

300

180

130

Scatter Area

8.2

37.9

64.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

60

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

24

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

1.75s

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.1

0.2

0.25

0.5

Damage

160

24

8

8

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Infantry

×0.25

lee_enfield_crew_uk3
lee enfield crew uk

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.4

0.25

0.2

Rounds per Minute

23.9

16.14

15.39

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

16.8

125.7

184.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.