infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
0
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.33
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Potenzia la squadra con 1 PIAT. Provoca danni ingenti ai veicoli e può danneggiare la fanteria con danni ad area, ma ha bassa rapidità di fuoco. Sblocca l'abilità Colpo critico, che consente alla squadra di disabilitare temporaneamente un veicolo nemico.
45
90
Sblocca l'abilità Sbarramento altamente esplosivo per mortaio da 2 pollici, che consente all'unità di sparare una piccola raffica di proiettili di mortaio contro una posizione designata. Efficace contro la fanteria e le armi di squadra.
30
35
Spara una raffica da un mortaio da 2 pollici sul bersaglio.
25
15 - 52.5
6
60s
Pacchetto mortaio da 2 pollici
Le abilità con granate e mortai da 2 pollici creano aree infuocate dopo la detonazione, infliggendo ustioni prolungate a fanteria e strutture all'interno della zona per 10 secondi.
70
Gruppo di battaglia d'assalto canadese
Munizioni incendiarie
Lancia una granata che infligge danni elevati alla fanteria in un'area ristretta. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.
Infligge danni maggiori rispetto alle altre granate.
35
20
1
30s
Consente a tutte le armi incendiarie di accecare e rallentare le unità nemiche. Sono interessati: \n• Lanciafiamme per fanteria \n• Carro armato pesante Churchill Crocodile \n• Abilità influenzate da munizioni incendiarie \n• Ustione
Riduce il campo visivo del -20%, l'accelerazione e decelerazione dei veicoli del -33% e la velocità di fanteria e armi pesanti del -20%. Dura per 5 secondi dopo aver incendiato l'area.
70
Gruppo di battaglia d'assalto canadese
Effetti pirotecnici
Munizioni incendiarie
Quando i fucilieri lanciano granate o bombe adesive, ricevono dei bonus al combattimento. I bonus si rispristinano se vengono lanciate granate o bombe adesive mentre il potenziamento è attivo.
+10% riduzione danni, +50% velocità. Dura per 7.5 secondi.
Veterancy 1 B
Sempre pronta ad assaltare le posizioni, l'unità guadagna un bonus al combattimento quando lancia granate o colpi di mortaio. Gli effetti si rigenerano.
+15% riduzione danni, +20% velocità. Dura per 10 secondi.
Vet 1
Spara un PIAT ben piazzato contro il veicolo nemico designato, disabilitando temporaneamente il bersaglio.
-50% velocità e disabilita le armi del bersaglio quando viene colpito. Penetra sempre le corazze nemiche.
35
25
1
30s
Pacchetto PIAT
La squadra sparerà con le armi portatili anticarro solo contro i veicoli, a meno che non riceva un ordine di attacco manuale.
Pacchetto PIAT
30
360
8
34
5
630
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Potenzia la squadra con 1 PIAT. Provoca danni ingenti ai veicoli e può danneggiare la fanteria con danni ad area, ma ha bassa rapidità di fuoco. Sblocca l'abilità Colpo critico, che consente alla squadra di disabilitare temporaneamente un veicolo nemico.
45
90
grenade launcher - ballistic weapon
Damage
160
Range
35m
Near
0m
Mid
17.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
15%
6.25%
5%
Rounds per Minute
9.8
9.2
8.86
Penetration
300
180
140
Special Mechanics
Scatter Area
0
5.9×20
10.5×20
Scatter Offset
—
+5m
+5m
Timing
Refire Time
6.125s
6.525s
6.772s
Aim Time
1.5–1.75s
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
—
—
×0.5
Destructible Object
—
—
—
×2
Lancia una granata che infligge danni elevati alla fanteria in un'area ristretta. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.
Infligge danni maggiori rispetto alle altre granate.
35
20
1
30s
1grenade - explosive weapon
Damage
160
Range
5 - 20m
Near
5m
Mid
12.5m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
Damage
160
Range
5 - 20m
Near
5m
Mid
12.5m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
Damage
160
Range
5 - 20m
Near
5m
Mid
12.5m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Spara un PIAT ben piazzato contro il veicolo nemico designato, disabilitando temporaneamente il bersaglio.
-50% velocità e disabilita le armi del bersaglio quando viene colpito. Penetra sempre le corazze nemiche.
35
25
1
30s
Pacchetto PIAT
grenade launcher - ballistic weapon
Damage
160
Range
27m
Near
0m
Mid
13.5m
Far
27m
Core Stats
Accuracy
1100%
1100%
1100%
Penetration
500
500
500
Special Mechanics
Scatter Area
0
1.3×6
2.5×6
Scatter Offset
—
+1.5m
+1.5m
Aim Time
1.5s
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
—
—
×0.5