infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.33
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Potenzia la squadra con 1 PIAT. Provoca danni ingenti ai veicoli e può danneggiare la fanteria con danni ad area, ma ha bassa rapidità di fuoco. Sblocca l'abilità Colpo critico, che consente alla squadra di disabilitare temporaneamente un veicolo nemico.
90
Sblocca l'abilità Sbarramento altamente esplosivo per mortaio da 2 pollici, che consente all'unità di sparare una piccola raffica di proiettili di mortaio contro una posizione designata. Efficace contro la fanteria e le armi di squadra.
35
Spara una raffica da un mortaio da 2 pollici sul bersaglio.
25
Le abilità con granate e mortai da 2 pollici creano aree infuocate dopo la detonazione, infliggendo ustioni prolungate a fanteria e strutture all'interno della zona per 10 secondi.
70
Lancia una granata che infligge danni elevati alla fanteria in un'area ristretta. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.
Infligge danni maggiori rispetto alle altre granate.
35
Consente a tutte le armi incendiarie di accecare e rallentare le unità nemiche. Sono interessati: \n• Lanciafiamme per fanteria \n• Carro armato pesante Churchill Crocodile \n• Abilità influenzate da munizioni incendiarie \n• Ustione
Riduce il campo visivo del -20%, l'accelerazione e decelerazione dei veicoli del -33% e la velocità di fanteria e armi pesanti del -20%. Dura per 5 secondi dopo aver incendiato l'area.
70
Quando i fucilieri lanciano granate o bombe adesive, ricevono dei bonus al combattimento. I bonus si rispristinano se vengono lanciate granate o bombe adesive mentre il potenziamento è attivo.
+10% riduzione danni, +50% velocità. Dura per 7.5 secondi.
Sempre pronta ad assaltare le posizioni, l'unità guadagna un bonus al combattimento quando lancia granate o colpi di mortaio. Gli effetti si rigenerano.
+15% riduzione danni, +20% velocità. Dura per 10 secondi.
Spara un PIAT ben piazzato contro il veicolo nemico designato, disabilitando temporaneamente il bersaglio.
-50% velocità e disabilita le armi del bersaglio quando viene colpito. Penetra sempre le corazze nemiche.
35
La squadra sparerà con le armi portatili anticarro solo contro i veicoli, a meno che non riceva un ordine di attacco manuale.
30
360
8
34
5
630
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
6rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
25
35
Accuracy
0.704
0.558
0.216
Rounds per Minute
32.43
29.63
21.08
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
13.5
116.2
147.7
Damage
14
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Potenzia la squadra con 1 PIAT. Provoca danni ingenti ai veicoli e può danneggiare la fanteria con danni ad area, ma ha bassa rapidità di fuoco. Sblocca l'abilità Colpo critico, che consente alla squadra di disabilitare temporaneamente un veicolo nemico.
90
grenade launcher - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
17.5
35
Accuracy
0.15
0.0625
0.05
Rounds per Minute
9.8
9.2
8.86
Penetration
300
180
140
Scatter Area
0
117.8
209.4
Damage
160
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
1.25
2
2.5
Damage
80
40
16
16
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
1
Damage
1
0.5
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
—
—
×0.5
Destructible Object
—
—
—
×2
Spara una raffica da un mortaio da 2 pollici sul bersaglio.
25
1mortar - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
15
30
75
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
31.09
30
26.25
Penetration
25
25
25
Scatter Area
23.5
70.6
171.1
Damage
80
Range
15 - 75
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.75
1.5
2.25
3
Damage
80
60
20
20
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
1flame - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
15
30
75
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
31.09
30
26.25
Penetration
25
25
25
Scatter Area
23.5
70.6
171.1
Damage
80
Range
15 - 75
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.75
1.5
2.25
3
Damage
80
60
20
20
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Lancia una granata che infligge danni elevati alla fanteria in un'area ristretta. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.
Infligge danni maggiori rispetto alle altre granate.
35
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
7.5
20
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
11.16
11.16
11.16
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
160
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
6
6
Damage
160
64
56
56
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
7.5
20
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
11.16
11.16
11.16
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
160
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
6
6
Damage
160
64
56
56
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
7.5
20
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
11.16
11.16
11.16
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
160
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
6
6
Damage
160
64
56
56
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Spara un PIAT ben piazzato contro il veicolo nemico designato, disabilitando temporaneamente il bersaglio.
-50% velocità e disabilita le armi del bersaglio quando viene colpito. Penetra sempre le corazze nemiche.
35
grenade launcher - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
13.5
27
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
14.12
14.12
14.12
Penetration
500
500
500
Scatter Area
0
7.9
14.9
Damage
160
Range
27
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
1.25
2
2.5
Damage
80
40
16
16
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
1
Damage
1
0.5
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
—
—
×0.5