vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
6.85
Acceleration
3
Deceleration
4
Rotation
45
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
medium tank
frontal
150
side
100
rear
75
La squadra riparerà i danni critici al veicolo quando è ferma e non in combattimento.
Ripara i danni critici al motore subiti dal veicolo.
Ordina alla squadra di sparare un proiettile fumogeno sul bersaglio.
Il fumo blocca la visuale per un breve lasso di tempo.
Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.
Passa ai proiettili HESH, che vengono sparati direttamente sui bersagli. Le prestazioni antifanteria sono ridotte, così come il raggio di esplosione, ma danneggiano i veicoli nemici colpiti.
I nemici colpiti subiscono -30% precisione arma, -30% rapidità di fuoco. Dura per 7 secondi.
45
320
80
10
720
15
XP: 1500
XP: 4500
XP: 9000
1artillery mobile - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
0
17.5
35
Accuracy
0.075
0.0375
0.025
Rounds per Minute
10.43
10.43
10.43
Penetration
65
65
65
Scatter Area
0
4.7
13.1
Damage
120
Deflection Damage
30
Range
35
Traverse Speed
50
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
0.85
1.5
6
Damage
120
33
33
33
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
1
Damage
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bunker
—
—
×2
×2
Emplacement
—
—
×2
×2
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.7
0.5
0.45
Rounds per Minute
271.15
234.71
201.06
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.7
0.5
0.45
Rounds per Minute
278.22
257.39
226.72
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Passa ai proiettili HESH, che vengono sparati direttamente sui bersagli. Le prestazioni antifanteria sono ridotte, così come il raggio di esplosione, ma danneggiano i veicoli nemici colpiti.
I nemici colpiti subiscono -30% precisione arma, -30% rapidità di fuoco. Dura per 7 secondi.
1cannon small - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
0
17.5
35
Accuracy
0.1
0.0475
0.035
Rounds per Minute
10.43
10.43
10.43
Penetration
70
70
70
Scatter Area
0
4.7
13.1
Damage
80
Deflection Damage
40
Range
35
Traverse Speed
50
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
0.85
1.5
1.5
Damage
12
12
12
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
1
Damage
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bunker
—
—
×2
×2
Emplacement
—
—
×2
×2