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Carro armato pesante Churchill IV

Efficace contro veicoli e fanteria. Può danneggiare i carri armati. • Forte corazza frontale e laterale; salute elevata. • Bassa velocità. • Può lanciare cortine fumogene per oscurare la visuale attorno al veicolo.

british faction icon

Stats

churchill_africa_uk

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

3.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

1.5

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Deceleration

2

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

35

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

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Decapture Multiplier

0

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Target Size

24

Vehicle Armor

heavy tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

340

Frontal Armor

side

225

Frontal Armor

rear

150

Upgrades

Image for /icons/common/abilities/ability_main_gun.png}
Potenziamento antiveicolo/antifanteria

Conversione cannone NA da 75 mm

Sostituisce il cannone principale da 6 libbre con un cannone NA da 75mm per lanciare diversi tipi di proiettili, inclusi quelli altamente esplosivi e fumogeni.

Clicca per potenziare

Costs
time

30

munition

100

Requires
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british armored left 3a churchill 75mm upgrade uk

Abilities

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Supporto / A tempo

Fumogeno di supporto alla fanteria

Vengono sganciate granate fumogene dietro al carro armato quando è attiva.

Il fumo blocca la visuale per un breve lasso di tempo.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

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Disattiva attacco automatico

Cessate il fuoco disattivato

Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.

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Difensiva / A tempo

Riparazione d'emergenza in combattimento

L'equipaggio del veicolo concentra i suoi sforzi nella riparazione dei danni subiti dal veicolo anziché disabilitare tutte le armi.

Ripristina 360 salute dopo 12 secondi. Disabilita le armi e riduce del -50% la velocità quando è attiva.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

12s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
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Vet 1

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

400

fuel

110

popcap

16

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
1200

1200

Upkeep per minute
manpower

24

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 2000

  • Abilità da veterani
  • +35% velocità di brandeggio dell'arma
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 6000

  • +25% precisione arma
  • +15% rapidità di fuoco
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 12000

  • +30% velocità di rotazione
  • +15% rapidità di fuoco
  • +15% riduzione danni

Loadout

40mm_churchill_uk1
40mm churchill uk

cannon - ballistic weapon

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Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40m

Near

10m

Mid

20m

Far

40m

Core Stats

Accuracy

7.5%

4.75%

3.5%

Rounds per Minute

10.67

10.67

10.67

Penetration

180

125

110

Special Mechanics

Scatter Area

1.5×12

2.8×12

5.4×12

Scatter Offset

+1.5m

+1.5m

+1.5m

Timing

Refire Time

5.625s

5.625s

5.625s

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Aim Time

0.5s

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Traverse Speed

40

Accuracy

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×1.5

×1.5

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.