vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
3.5
Acceleration
1.5
Deceleration
2
Rotation
35
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
24
heavy tank
frontal
440
side
240
rear
150
Sostituisce il cannone principale da 6 libbre con un cannone NA da 75mm per lanciare diversi tipi di proiettili, inclusi quelli altamente esplosivi e fumogeni.
Clicca per potenziare
100
Vengono sganciate granate fumogene dietro al carro armato quando è attiva.
Il fumo blocca la visuale per un breve lasso di tempo.
Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.
Il Churchill è dotato di un lanciafiamme rivolto in avanti in grado di ingaggiare solo i bersagli che si trovano di fronte al veicolo. Il lanciafiamme ignora la copertura ed è molto efficace contro fanteria e strutture.
Usa i comandi di movimento e retromarcia per mantenere il veicolo rivolto verso la fanteria nemica.
Consente a tutte le armi incendiarie di accecare e rallentare le unità nemiche. Sono interessati: \n• Lanciafiamme per fanteria \n• Carro armato pesante Churchill Crocodile \n• Abilità influenzate da munizioni incendiarie \n• Ustione
Riduce il campo visivo del -20%, l'accelerazione e decelerazione dei veicoli del -33% e la velocità di fanteria e armi pesanti del -20%. Dura per 5 secondi dopo aver incendiato l'area.
70
Quando il Churchill scende al di sotto del 75% di salute, conferisce Scatto aggressivo e Rifornimento aggressivo alla fanteria nelle vicinanze.
Riduce il costo in munizioni del 35 e cura +2 salute al secondo per 45 secondi. La guarigione avviene anche in combattimento.
55
600
160
20
1200
30
XP: 2000
XP: 6000
XP: 12000
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
20
40
Accuracy
0.075
0.0475
0.035
Rounds per Minute
10.67
10.67
10.67
Penetration
180
125
110
Scatter Area
18.1
33.8
65.2
Damage
120
Range
40
Traverse Speed
40
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
3
3
Damage
120
40
15
15
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22
35
Accuracy
0.45
0.35
0.2
Rounds per Minute
336.77
286.33
242.36
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
50
Arc
30°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
1flame - flame throwers
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
0.75
1
Near
Medium
Far
Distance
0
15
30
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
314.18
314.18
314.18
Penetration
2.5
2.5
2.5
Scatter Area
0
21.9
41.4
Damage
4
Range
30
Traverse Speed
180
Arc
30°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
4
4
4
4
Damage
4
4
4
4
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1.25
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×3
Folliage
—
—
×1000
—
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Il Churchill è dotato di un lanciafiamme rivolto in avanti in grado di ingaggiare solo i bersagli che si trovano di fronte al veicolo. Il lanciafiamme ignora la copertura ed è molto efficace contro fanteria e strutture.
Usa i comandi di movimento e retromarcia per mantenere il veicolo rivolto verso la fanteria nemica.
1flame - flame throwers
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
0.75
1
Near
Medium
Far
Distance
0
15
30
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
314.18
314.18
314.18
Penetration
2.5
2.5
2.5
Scatter Area
0
21.9
41.4
Damage
4
Range
30
Traverse Speed
180
Arc
30°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
3
3
3
4
Damage
4
4
4
4
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1.25
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×1.75
Folliage
—
—
×1000
—
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2