vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
6.5
Acceleration
3.5
Deceleration
4.4
Rotation
32
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
19
medium tank
frontal
100
side
75
rear
50
Potenzia l'unità nel Crusader MK III.
Potenziamento conversione
60
La squadra riparerà i danni critici al veicolo quando è ferma e non in combattimento.
Ripara i danni critici al motore subiti dal veicolo.
La squadra del Crusader spinge al limite il veicolo in combattimento. Gli effetti si riattivano solo fuori dal combattimento.
+25% velocità, +20% accelerazione e +20% rapidità di fuoco.
Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.
45
300
60
10
600
18
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
20
40
Accuracy
0.1
0.05
0.04
Rounds per Minute
17.78
17.78
17.78
Penetration
90
65
50
Scatter Area
18.6
34.9
67.5
Damage
100
Range
40
Traverse Speed
75
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
1.5
2.5
3
Damage
75
25
15
15
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.