vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
30
Speed
7.5
Acceleration
3
Deceleration
5.5
Rotation
65
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light armoured car
frontal
8
side
8
rear
8
La squadra riparerà i danni critici al veicolo quando è ferma e non in combattimento.
Ripara i danni critici al motore subiti dal veicolo.
Carica temporaneamente i proiettili a frammentazione, che aumentano il raggio esplosivo dei proiettili e hanno una maggiore efficacia contro le unità in copertura.
+3 area di effetto. Riduce i bonus di precisione e riduzione del danno da copertura di 25%.
25
Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.
Quando l'unità è ferma, la gittata aumenta significativamente dopo 2.35 secondi.
+20 portata.
Blocca il veicolo in posizione e impedisce all'unità di ricevere comandi di movimento finché non viene disattivato. Da usare per evitare di impartire per sbaglio comandi di movimento quando si spostano gruppi di unità.
30
200
20
4
280
6
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.25
0.5
1
Near
Medium
Far
Distance
10
25
30
Accuracy
0.6
0.5
0.4
Rounds per Minute
89.49
89.49
89.49
Penetration
35
25
20
Scatter Area
6.2
36.9
43.7
Damage
15
Range
30
Traverse Speed
100
Arc
260°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
3
3
Damage
7.5
7.5
7.5
7.5
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Aircraft
—
—
—
×5.25
Building
—
—
×0.5
×0.5
Vehicle
+5
—
—
—
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.