Effective against light vehicles. Can damage heavier vehicles from the sides or rear. • Has an additional fixed forward-facing machine gun effective against infantry. • Can be given order to retreat to HQ for increased speed and survivability. • Low armor, high speed.
vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
45
Speed
7.5
Acceleration
4
Deceleration
5.5
Rotation
70
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light armoured car
frontal
8
side
6
rear
4
Il veicolo emette fumo e si ritira al quartier generale o al punto di ritirata avanzato più vicino. Finché l'abilità è attiva, il veicolo ha velocità di movimento e di rotazione aumentate. L'equipaggio può continuare a sparare mentre è in movimento.
5s
Distrugge un punto sul territorio selezionato. I punti sul territorio distrutti non producono più entrate e diventano immediatamente neutrali. Per poter essere catturati di nuovo, devono essere ripristinate usando l'abilità Riparazione.
L'abilità viene direzionata per 15 secondi prima che il punto venga distrutto.
35
3
15s
60s
special services uk
Il veicolo emette fumo e si ritira al quartier generale o al punto di ritirata avanzato più vicino. Finché l'abilità è attiva, il veicolo ha velocità di movimento e di rotazione aumentate. L'equipaggio può continuare a sparare mentre è in movimento.
5s
Sangue fresco
Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.
30
250
35
6
320
9
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1at gun - ballistic weapon
Damage
120
Range
45m
Near
10m
Mid
20m
Far
45m
Core Stats
Accuracy
10%
6%
5.5%
Rounds per Minute
12.63
12.63
12.63
Penetration
140
80
70
Special Mechanics
Scatter Area
1.5×12
2.8×12
6.1×12
Scatter Offset
+1.5m
+1.5m
+1.5m
Timing
Refire Time
4.75s
4.75s
4.75s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
75
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.25
1hmg - small arms
Damage
4
Range
35m
Near
10m
Mid
25m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
65%
55%
47.5%
Rounds per Minute
297.81
268.72
257.68
Penetration
3
2.75
2.5
Special Mechanics
Damage Distribution Area
1.7×0
4.4×0
6.1×0
Timing
Burst Duration
1.125s
1.125s
1.125s
Time Between Bursts
1.917s
2.313s
2.5s
Reload Cycle
4.792s
5s
5s
Aim Time
0.25s
Magazine
7 - 8 bursts
Traverse Speed
60
Arc
40°
Accuracy
Burst Duration
Moving
×0.75
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.