vehicles
Sight Range
50
Detection
35
Max Range
35
Speed
8.5
Acceleration
7
Deceleration
8
Rotation
60
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
10.6
light armoured car
frontal
5
side
5
rear
2.5
Questa unità può curare temporaneamente le unità di fanteria fuori combattimento nelle vicinanze.
Ripristina +4 salute al secondo.
La squadra riparerà i danni critici al veicolo quando è ferma e non in combattimento.
Ripara i danni critici al motore subiti dal veicolo.
Ordina all'unità di trainare l'arma pesante selezionata. La squadra delle armi pesanti non sguarnite salirà a bordo del veicolo.
Ordina all'unità di lasciare l'arma pesante trainata sulla posizione designata.
Tieni premuto e trascina sulla posizione designata per definire l'orientamento dell'arma quando gli occupanti scendono.
Spara bengala esca fuori mappa sulla posizione designata che possono ingannare i nemici, facendoli spostare o ritirare.
Condivide un tempo di ricarica con tutte le altre abilità dei bengala esca.
15
Richiede all'obice del QG uno sbarramento sull'area designata. Molto efficace contro i bersagli statici.
Condivide un tempo di ricarica con tutte le altre abilità di sbarramento di artiglieria con osservatore avanzato.
45
Riceve esperienza di anzianità dagli alleati vicini quando questi ne guadagnano. L'esperienza condivisa è divisa tra ciascuna unità con questa abilità vicina a tale alleato.
25
250
4
235
4
XP: 600
XP: 1800
XP: 3600
hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.9
0.66
1
Near
Medium
Far
Distance
10
25
35
Accuracy
0.75
0.7
0.68
Rounds per Minute
285.15
270.12
186.83
Penetration
7.2
6
4.8
Scatter Area
9.7
22.3
30.7
Damage
3.5
Range
35
Traverse Speed
60
Arc
40°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
×2
—
—
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.