Estremamente efficace contro tutti i veicoli. Viene trainato da un autocarro CMP 15cwt. • Prima di attaccare, necessita di allestimento. • Gittata più lunga di altri cannoni anticarro. • Penetrazione e danni elevati. • Immobile. Deve essere trainato per spostarsi.
vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
0
Speed
7.5
Acceleration
3
Deceleration
5.5
Rotation
55
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light halftrack
frontal
8
side
6
rear
4
Converte l'unità in un veicolo medico disarmato che cura la fanteria nelle vicinanze.
Quando non in movimento, cura la fanteria nelle vicinanze che non è impegnata in combattimento.
60
Ordina all'unità di trainare l'arma pesante selezionata. La squadra delle armi pesanti non sguarnite salirà a bordo del veicolo.
Ordina all'unità di lasciare l'arma pesante trainata sulla posizione designata.
Tieni premuto e trascina sulla posizione designata per definire l'orientamento dell'arma quando gli occupanti scendono.
I rifornimenti extra permettono alle unità vicine di usare le loro abilità più spesso e migliorano le postazioni.
Riduce il tempo di ricarica delle abilità. Riduce il danno subito dalle postazioni.
Rinforza automaticamente le squadre di fanteria e le armi di squadra nelle vicinanze quando attiva.
Schiera della fanteria per rifornire di personale un'arma della squadra o postazione abbandonate.
50
La squadra riparerà i danni critici al veicolo quando è ferma e non in combattimento.
Ripara i danni critici al motore subiti dal veicolo.
Riceve esperienza di anzianità dagli alleati vicini quando questi ne guadagnano. L'esperienza condivisa è divisa tra ciascuna unità con questa abilità vicina a tale alleato.
45
280
40
4
280
5
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.