Image for /icons/races/british/infantry/sapper_africa_uk.png}
Image for /icons/races/british/symbols/sapper_uk.png}

Sezione Royal Engineers

Efficace contro la fanteria a corto raggio. • Può riparare e costruire difese.

british faction icon

Stats

sapper_africa_uk

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/british/abilities/british_flamethrower.png}
Potenziamento arma

Lanciafiamme n° 2

Potenzia la squadra con un lanciafiamme. I lanciafiamme ignorano le coperture e infliggono danni ad area efficaci contro fanteria, edifici e postazioni.

Sblocca l'abilità Breccia. Infligge danni ad area e ignora la copertura.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/common/upgrade/hazard_removal_package.png}
Potenziamento supporto

Pacchetto rimozione pericoli

Potenzia la squadra con un dragamine, pinze tagliafili, e aumenta la velocità di riparazione della squadra.

Consente alla squadra di rilevare e disinnescare mine. Può tagliare il filo spinato. Aumenta di 4 al secondo la salute ripristinata. Porta a 35 il raggio del rilevamento.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/abilities/ability_british_drop_piat.png}

PIAT

Equipaggia la squadra con un PIAT.

Potenziamento arma

Costs
munition

75

Image for /icons/races/common/abilities/democharge_icon.png}
Potenziamento della squadra

Pacchetto demolizioni

Potenzia la squadra con un arsenale che fornisce potenti lanciafiamme, cariche da demolizione e maggiore durevolezza. Permette di potenziare la squadra con entrambi i potenziamenti Lanciafiamme n° 2 e Pacchetto rimozione pericoli. Fornisce Pacchetto rimozione pericoli se la squadra ha già Lanciafiamme n° 2.

Fornisce +25% riduzione danni.

Costs
munition

75

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/repair.png}
Supporto

Ripara

Ripara il veicolo, l'edificio, il ponte o la postazione designati nel tempo. Tenendo premuto CTRL si annulla il comando di riparazione, consentendo all'unità di presidiare strutture o veicoli.

Ripristina +8 salute al secondo. L'unità subisce +100% di danni aggiuntivi ed è +200% più facile da colpire mentre effettua riparazioni.

Image for /icons/races/british/abilities/36_mills_grenade.png}
Offensiva / Seleziona posizione designata

Bomba a mano Mills

Lancia una granata che infligge danni elevati alla fanteria in un'area ristretta. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_german_activate_minesweeper_off.png}

Disinnesca mina

Disinnesca la mina selezionata.

Supporto / Seleziona mina nemica

Image for /icons/races/common/abilities/mine_sweeper_off.png}
Può alternare equipaggiamenti di armi. Disinnesca automaticamente le mine se localizzate.

Dragamine disattivato

Ordina alla squadra di equipaggiare o rimuovere un dragamine. Quando è equipaggiato, il dragamine consente all'unità di trovare e disinnescare le mine nemiche.

Image for /icons/races/common/abilities/wirecutters.png}
Supporto / Seleziona filo spinato bersaglio

Pinze tagliafili

Distrugge una sezione di filo spinato, consentendo l'accesso alla fanteria.

Image for /icons/races/british/abilities/valour.png}
Passiva

Coraggio

Migliora le capacità offensive e difensive della fanteria man mano che subisce perdite.

-15% danni subiti, +15% rapidità di fuoco e +15% precisione. Bonus aumentati del +5% quando la squadra raggiunge il 38% e il 22% della sua dimensione corrente.

Image for /icons/common/orders/breach.png}
Offensiva / Seleziona edificio occupato dal nemico

Breccia con lanciafiamme

La squadra farà breccia nell'edificio designato, costringendo le squadre nemiche a uscire e a subire ingenti danni dopo un breve ritardo.

La squadra presidierà l'edificio una volta completata l'azione di breccia.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/british/abilities/incendiary_munitions.png}
Offensivo / Passivo

Munizioni incendiarie

Le abilità con granate e mortai da 2 pollici creano aree infuocate dopo la detonazione, infliggendo ustioni prolungate a fanteria e strutture all'interno della zona per 10 secondi.

Costs
munition

70

Image for /icons/races/british/abilities/pyrotechnics.png}
Offensivo / Passivo

Effetti pirotecnici

Consente a tutte le armi incendiarie di accecare e rallentare le unità nemiche. Sono interessati: \n• Lanciafiamme per fanteria \n• Carro armato pesante Churchill Crocodile \n• Abilità influenzate da munizioni incendiarie \n• Ustione

Riduce il campo visivo del -20%, l'accelerazione e decelerazione dei veicoli del -33% e la velocità di fanteria e armi pesanti del -20%. Dura per 5 secondi dopo aver incendiato l'area.

Costs
munition

70

Image for /icons/races/british/abilities/no_man_left_behind.png}
Supporto / Seleziona l'alleato caduto

Nessuno sarà lasciato indietro

Recupera i caduti contrassegnati. Per ognuno recuperato, la squadra viene rinforzata immediatamente con 1 membro aggiuntivo. Se la squadra è già al completo, ottiene +30 di manodopera.

Puoi recuperare solo i feriti appartenuti alle tue unità. Le unità che stanno recuperando i feriti sono +100% più facili da colpire e subiscono +50 danni.

Stats

Costs
time_seconds

20

manpower

220

popcap

4

Reinforce
cost

29

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
95
95
95
95

380

Upkeep per minute
manpower

4

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 650

  • Abilità da veterani
  • +15% più difficile da colpire
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 1950

  • +20% più difficile da colpire
  • La costruzione di oggetti non provoca più danni extra alle unità
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 3900

  • +1 membro della squadra
  • +30% lunghezza raffiche
  • +3 velocità di riparazione

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Struttura difensiva

Muro di sacchi di sabbia

Fornisce copertura pesante.

Costs

Free

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Struttura difensiva

Recinzione di filo spinato

Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli ultraleggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli leggeri che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Si può distruggere con pinze tagliafili.

Costs

Free

Image for /icons/common/buildings/icons/tank_trap_uk.png}
Struttura difensiva

Trappola anticarro

Blocca il movimento dei veicoli e fornisce copertura pesante. Può essere schiacciata dai carri armati pesanti.

Costs

Free

Image for /icons/races/british/buildings/mine_sapper_uk.png}
Multiuso / Esplosivo

Mine anticarro G.S. modificate

Dispositivo esplosivo attivato dai nemici vicini. Danneggia le unità nemiche, sopprime la fanteria e infligge danno critico al motore dei veicoli.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/british/buildings/forward_repair_assembly_africa_uk.png}
Supporto sul campo / Postazione

Punto di riparazione avanzato

Ripara i veicoli stazionari, le postazioni e gli edifici vicini che non sono in combattimento.

Costs
manpower

150

fuel

20

Image for /icons/races/british/team_weapons/howitzer_bl_5_5_africa_uk.png}
Artiglieria pesante / Postazione

Postazione di artiglieria BL da 5,5 pollici

Postazione di artiglieria estremamente efficace contro i bersagli statici. Attacca solo in sbarramento.

Costs
manpower

400

fuel

40

Image for /icons/races/american/buildings/observation_post_us.png}
Struttura economica

Deposito di risorse

Protegge il punto sul territorio dalla cattura. Aumenta la produzione di risorse. Si può potenziare per trasformarlo in punto di ritirata avanzato.

Costs
manpower

200

Image for /icons/races/british/team_weapons/bofors_emplacement_africa_uk.png}
Antifanteria / Postazione

Postazione cannone antiaereo Bofors

Postazione molto efficace contro fanteria e veicoli leggeri. Può abbattere velivoli.

Costs
manpower

200

fuel

25

Image for /icons/races/british/buildings/17_pdr_at_emplace_aus.png}

Postazione anticarro da 17 libbre

Postazione molto efficace contro tutti i veicoli. Ha un ampio raggio d'azione e non deve essere allestita di fronte ai bersagli.

Costs
manpower

320

fuel

45

Image for /icons/races/british/weapons/trip_wire_flares.png}
Trappola generica / Ricognizione

Bengala con cavo di innesco per artiglieria

Un ordigno esplosivo che spara un bengala, fornendo visuale sull'area al momento della detonazione. Dopo l'esplosione viene sparato un singolo colpo d'artiglieria nel punto in cui si trovava la mina.

Costs
munition

20

Image for /icons/races/american/buildings/observation_post_us.png}
Struttura economica

Deposito di risorse

Protegge il punto sul territorio dalla cattura. Aumenta la produzione di risorse. Si può potenziare per trasformarlo in punto di ritirata avanzato.

Costs
manpower

200

Image for /icons/races/british/buildings/base_defense_africa_uk.png}
Antifanteria / Postazione

Alloggio mitragliatrice pesante

Postazione molto efficace contro la fanteria. Portata di tiro limitata.

Può sopprimere la fanteria a portata di tiro.

Costs
manpower

200

Image for /icons/races/common/abilities/democharge_icon.png}
Multiuso / Esplosivo

Carica da demolizione altamente esplosiva

Piazza una carica esplosiva sul punto designato. Efficacissimo contro le strutture e le unità statiche. Può essere rilevato dalle unità nemiche vicine. I dragamine possono rilevare le cariche da demolizione da distanza maggiore.

Necessita di detonazione manuale.

Costs
munition

50

Loadout

9mm_sten_sapper_africa_uk4
9mm sten sapper africa uk

smg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

15

35

Accuracy

0.667

0.331

0.198

Rounds per Minute

237.72

80.09

43.13

Penetration

1

1

1

Scatter Area

41.9

59.3

129.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/british/abilities/british_flamethrower.png}
Potenziamento arma

Lanciafiamme n° 2

Potenzia la squadra con un lanciafiamme. I lanciafiamme ignorano le coperture e infliggono danni ad area efficaci contro fanteria, edifici e postazioni.

Sblocca l'abilità Breccia. Infligge danni ad area e ignora la copertura.

Costs
munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}1
flamethrower sapper africa uk

flame - flame throwers

Near

Medium

Far

Distance

0

10

20

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

153.6

153.6

153.6

Penetration

2.5

2.5

2.5

Scatter Area

0

15.4

28.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

4×5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1.25

1.5

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×25

×3.5

Folliage

×1000

Bunker

×20

×2.5

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×2.5

Image for /icons/common/abilities/ability_british_drop_piat.png}

PIAT

Equipaggia la squadra con un PIAT.

Potenziamento arma

Costs
munition

75

Image for /icons/common/weapons/weapon_piat.png}1
sapper piat uk

bazooka - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

17.5

35

Accuracy

0.15

0.045

0.025

Rounds per Minute

10.21

10.21

10.21

Penetration

90

60

40

Scatter Area

0

16.5

31.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

60

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.5

0.25

0.1

3

Damage

30

15

6

6

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×10

Bunker

×10

×10

×1.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/british/abilities/36_mills_grenade.png}
Offensiva / Seleziona posizione designata

Bomba a mano Mills

Lancia una granata che infligge danni elevati alla fanteria in un'area ristretta. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.

Costs
munition

25

Cast range: 20
Fires once
grenade_no69_africa_uk1
grenade no69 africa uk

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

10

20

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

10.21

10.21

10.21

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.35

1.5

3

4.5

Damage

120

102

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

grenade_no69_incendiary_africa_uk1
grenade no69 incendiary africa uk

flame - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

10

20

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

20.87

20.87

20.87

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.35

1.5

3

4.5

Damage

120

102

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

grenade_no69_pyrotechnics_africa_uk1
grenade no69 pyrotechnics africa uk

flame - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

10

20

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

20.87

20.87

20.87

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.35

1.5

3

4.5

Damage

120

102

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2