infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Potenzia la squadra con un lanciafiamme. I lanciafiamme ignorano le coperture e sono molto efficaci contro la fanteria.
Sblocca l'abilità Breccia. Infligge danni ad area e ignora la copertura.
20
50
Potenzia la squadra con un dragamine, pinze tagliafili, e aumenta la velocità di riparazione della squadra.
Consente alla squadra di rilevare e disinnescare mine. Può tagliare il filo spinato. Aumenta la salute ripristinata dalle riparazioni di +2.5 al secondo.
10
30
Equipaggia la squadra con un PIAT.
Potenziamento arma
30
75
PIAT
Ripara il veicolo, l'edificio, il ponte o la postazione designati nel tempo. Tenendo premuto CTRL si annulla il comando di riparazione, consentendo all'unità di presidiare strutture o veicoli.
Ripristina +8 salute al secondo. L'unità subisce +100% di danni aggiuntivi ed è +200% più facile da colpire mentre effettua riparazioni.
8
Lancia una granata che infligge danni elevati alla fanteria in un'area ristretta. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.
25
20
1
30s
Disinnesca la mina selezionata.
Supporto / Seleziona mina nemica
2
mine detection active
Ordina alla squadra di equipaggiare o rimuovere un dragamine. Quando è equipaggiato, il dragamine consente all'unità di trovare e disinnescare le mine nemiche.
Distrugge una sezione di filo spinato, consentendo l'accesso alla fanteria.
2
Migliora le capacità offensive e difensive della fanteria man mano che subisce perdite.
-15% danni subiti, +15% rapidità di fuoco e +15% precisione. Bonus aumentati del +5% quando la squadra raggiunge il 38% e il 22% della sua dimensione corrente.
Coraggio
Migliora le prestazioni offensive delle squadre nelle vicinanze.
Passiva
La squadra farà breccia nell'edificio designato, costringendo le squadre nemiche a uscire e a subire ingenti danni dopo un breve ritardo.
La squadra presidierà l'edificio una volta completata l'azione di breccia.
25
10
5s
10s
Lancia un esplosivo che esplode con un ampio raggio dopo un ritardo moderato. Efficace contro bersagli statici e strutture.
45
10
1
30s
16
220
5
24
4
380
4
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
Fornisce copertura pesante.
6
Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli ultraleggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli leggeri che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Si può distruggere con pinze tagliafili.
3
Blocca il movimento dei veicoli e fornisce copertura pesante. Può essere schiacciata dai carri armati pesanti.
9
Dispositivo esplosivo attivato dai nemici vicini. Danneggia le unità nemiche, sopprime la fanteria e infligge danno critico al motore dei veicoli.
10
30
Ripara i veicoli stazionari, le postazioni e gli edifici vicini che non sono in combattimento.
15
150
20
Protegge il punto sul territorio dalla cattura. Aumenta la produzione di risorse. Si può potenziare per trasformarlo in punto di ritirata avanzato.
20
200
Postazione molto efficace contro fanteria e veicoli leggeri. Può abbattere velivoli.
20
180
20
Postazione di artiglieria estremamente efficace contro i bersagli statici. Attacca solo in sbarramento.
40
320
40
Postazione molto efficace contro la fanteria. Portata di tiro limitata.
Può sopprimere la fanteria a portata di tiro.
35
200
4smg - small arms
Damage
4
Range
35m
Near
7m
Mid
15m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
58%
28.75%
17.25%
Rounds per Minute
237.72
80.09
43.13
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
3.1×10
5.9×10
12.9×10
Timing
Burst Duration
1.645s
0.938s
0.75s
Time Between Bursts
1.333s
2.601s
3.375s
Reload Cycle
3.735s
4.052s
4.527s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
7 bursts
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Potenzia la squadra con un lanciafiamme. I lanciafiamme ignorano le coperture e sono molto efficaci contro la fanteria.
Sblocca l'abilità Breccia. Infligge danni ad area e ignora la copertura.
20
50
flame - flame throwers
Damage
2
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Accuracy
100%
100%
100%
Rounds per Minute
153.6
153.6
153.6
Penetration
2.5
2.5
2.5
Special Mechanics
Scatter Area
0
1.2×12.4
2.3×12.4
Scatter Offset
—
+1.9m
+1.9m
Timing
Burst Duration
1s
1s
1s
Time Between Bursts
2.125s
2.125s
2.125s
Pre-Fire Time
0.5s
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
Equipaggia la squadra con un PIAT.
Potenziamento arma
30
75
PIAT
bazooka - ballistic weapon
Damage
60
Range
35m
Near
0m
Mid
17.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
15%
4.5%
2.5%
Rounds per Minute
10.21
10.21
10.21
Penetration
90
60
40
Special Mechanics
Scatter Area
0
2.1×8
3.9×8
Scatter Offset
—
+2.2m
+2.2m
Timing
Refire Time
5.875s
5.875s
5.875s
Aim Time
0.625s
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
×1.5
Lancia una granata che infligge danni elevati alla fanteria in un'area ristretta. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.
25
20
1
30s
1grenade - explosive weapon
Damage
120
Range
5 - 20m
Near
5m
Mid
12.5m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.75s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Lancia un esplosivo che esplode con un ampio raggio dopo un ritardo moderato. Efficace contro bersagli statici e strutture.
45
10
1
30s
1grenade - explosive weapon
Damage
600
Range
10m
Near
0m
Mid
5m
Far
10m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
1000
1000
1000
Timing
Time of Flight
—
0.89s
1.36s
Wind-Up
1s
Fuse
3s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.33