Image for /icons/races/british/infantry/sapper_uk.png}
Image for /icons/races/british/symbols/sapper_uk.png}

Sezione Royal Engineers

Efficace contro la fanteria a corto raggio. • Può riparare e costruire difese.

british faction icon

Stats

sapper_uk

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/british/abilities/british_flamethrower.png}
Potenziamento arma

Lanciafiamme n° 2

Potenzia la squadra con un lanciafiamme. I lanciafiamme ignorano le coperture e sono molto efficaci contro la fanteria.

Sblocca l'abilità Breccia. Infligge danni ad area e ignora la copertura.

Costs
time

20

munition

50

Image for /icons/races/common/upgrade/hazard_removal_package.png}
Potenziamento supporto

Pacchetto rimozione pericoli

Potenzia la squadra con un dragamine, pinze tagliafili, e aumenta la velocità di riparazione della squadra.

Consente alla squadra di rilevare e disinnescare mine. Può tagliare il filo spinato. Aumenta la salute ripristinata dalle riparazioni di +2.5 al secondo.

Costs
time

10

munition

30

Image for /icons/common/abilities/ability_british_drop_piat.png}

PIAT

Equipaggia la squadra con un PIAT.

Potenziamento arma

Costs
time

30

munition

75

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_british_drop_piat.png}

PIAT

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/repair.png}
Supporto

Ripara

Ripara il veicolo, l'edificio, il ponte o la postazione designati nel tempo. Tenendo premuto CTRL si annulla il comando di riparazione, consentendo all'unità di presidiare strutture o veicoli.

Ripristina +8 salute al secondo. L'unità subisce +100% di danni aggiuntivi ed è +200% più facile da colpire mentre effettua riparazioni.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

8

Image for /icons/races/british/abilities/36_mills_grenade.png}
Offensiva / Seleziona posizione designata

Bomba a mano Mills

Lancia una granata che infligge danni elevati alla fanteria in un'area ristretta. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.

Costs
munition

25

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Image for /icons/common/abilities/ability_german_activate_minesweeper_off.png}

Disinnesca mina

Disinnesca la mina selezionata.

Supporto / Seleziona mina nemica

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

2

Requires
Image for /icons/common/upgrades/utility_engineer_us.png}

mine detection active

Image for /icons/races/common/abilities/mine_sweeper_off.png}
Può alternare equipaggiamenti di armi. Disinnesca automaticamente le mine se localizzate.

Dragamine disattivato

Ordina alla squadra di equipaggiare o rimuovere un dragamine. Quando è equipaggiato, il dragamine consente all'unità di trovare e disinnescare le mine nemiche.

Image for /icons/races/common/abilities/wirecutters.png}
Supporto / Seleziona filo spinato bersaglio

Pinze tagliafili

Distrugge una sezione di filo spinato, consentendo l'accesso alla fanteria.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

2

Image for /icons/races/british/abilities/valour.png}
Passiva

Coraggio

Migliora le capacità offensive e difensive della fanteria man mano che subisce perdite.

-15% danni subiti, +15% rapidità di fuoco e +15% precisione. Bonus aumentati del +5% quando la squadra raggiunge il 38% e il 22% della sua dimensione corrente.

Requires
Image for /icons/races/british/abilities/valour.png}

Coraggio

Image for /icons/campaign/mission_space/missionicon.png}

Victoria Cross

Migliora le prestazioni offensive delle squadre nelle vicinanze.

Passiva

Image for /icons/common/orders/breach.png}
Offensiva / Seleziona edificio occupato dal nemico

Breccia con lanciafiamme

La squadra farà breccia nell'edificio designato, costringendo le squadre nemiche a uscire e a subire ingenti danni dopo un breve ritardo.

La squadra presidierà l'edificio una volta completata l'azione di breccia.

Costs
munition

25

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

10

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

5s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

10s

Image for /icons/races/common/abilities/satchel_charge.png}
Offensiva / Seleziona posizione designata

Carica satchel

Lancia un esplosivo che esplode con un ampio raggio dopo un ritardo moderato. Efficace contro bersagli statici e strutture.

Costs
munition

45

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

10

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Stats

Costs
time_seconds

16

manpower

220

popcap

5

Reinforce
cost

24

time

4

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
95
95
95
95

380

Upkeep per minute
manpower

4

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 800

  • Abilità da veterani
  • +15% più difficile da colpire
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2400

  • +20% più difficile da colpire
  • La costruzione di oggetti non provoca più danni extra alle unità
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4800

  • +1 membro della squadra
  • +30% lunghezza raffiche
  • +3 velocità di riparazione

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Struttura difensiva

Muro di sacchi di sabbia

Fornisce copertura pesante.

Costs
time

6

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Struttura difensiva

Recinzione di filo spinato

Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli ultraleggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli leggeri che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Si può distruggere con pinze tagliafili.

Costs
time

3

Image for /icons/common/buildings/icons/tank_trap_uk.png}
Struttura difensiva

Trappola anticarro

Blocca il movimento dei veicoli e fornisce copertura pesante. Può essere schiacciata dai carri armati pesanti.

Costs
time

9

Image for /icons/races/american/team_weapons/mine_engineer_us.png}
Multiuso / Esplosivo

Mina M1

Dispositivo esplosivo attivato dai nemici vicini. Danneggia le unità nemiche, sopprime la fanteria e infligge danno critico al motore dei veicoli.

Costs
time

10

munition

30

Image for /icons/races/british/buildings/forward_repair_assembly_africa_uk.png}
Supporto sul campo / Postazione

Punto di riparazione avanzato

Ripara i veicoli stazionari, le postazioni e gli edifici vicini che non sono in combattimento.

Costs
time

15

manpower

150

fuel

20

Image for /icons/races/american/buildings/observation_post_us.png}
Struttura economica

Deposito di risorse

Protegge il punto sul territorio dalla cattura. Aumenta la produzione di risorse. Si può potenziare per trasformarlo in punto di ritirata avanzato.

Costs
time

20

manpower

200

Image for /icons/races/british/buildings/emplacement_anti_air_gun_uk.png}
Antifanteria / Postazione

Cannone antiaereo Bofors

Postazione molto efficace contro fanteria e veicoli leggeri. Può abbattere velivoli.

Costs
time

20

manpower

180

fuel

20

Image for /icons/races/british/team_weapons/howitzer_bl_5_5_uk.png}
Artiglieria pesante / Postazione

Postazione di artiglieria BL da 5,5 pollici

Postazione di artiglieria estremamente efficace contro i bersagli statici. Attacca solo in sbarramento.

Costs
time

40

manpower

320

fuel

40

Image for /icons/races/british/buildings/base_defense_africa_uk.png}
Antifanteria / Postazione

Alloggio mitragliatrice pesante

Postazione molto efficace contro la fanteria. Portata di tiro limitata.

Può sopprimere la fanteria a portata di tiro.

Costs
time

35

manpower

200

Loadout

9mm_sten_sapper_uk4
9mm sten sapper uk

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

15m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

58%

28.75%

17.25%

Rounds per Minute

237.72

80.09

43.13

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

3.1×10

5.9×10

12.9×10

Timing

Burst Duration

1.645s

0.938s

0.75s

Time Between Bursts

1.333s

2.601s

3.375s

Reload Cycle

3.735s

4.052s

4.527s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

7 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Accuracy

×0.75

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/british/abilities/british_flamethrower.png}
Potenziamento arma

Lanciafiamme n° 2

Potenzia la squadra con un lanciafiamme. I lanciafiamme ignorano le coperture e sono molto efficaci contro la fanteria.

Sblocca l'abilità Breccia. Infligge danni ad area e ignora la copertura.

Costs
time

20

munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}1
flamethrower sapper uk

flame - flame throwers

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20m

Near

0m

Mid

10m

Far

20m

Core Stats

Accuracy

100%

100%

100%

Rounds per Minute

153.6

153.6

153.6

Penetration

2.5

2.5

2.5

Special Mechanics

Scatter Area

0

1.2×12.4

2.3×12.4

Scatter Offset

+1.9m

+1.9m

Timing

Burst Duration

1s

1s

1s

Time Between Bursts

2.125s

2.125s

2.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

4×5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1.25

Garrison

Garrison

×1

×1.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×25

×3.5

Folliage

×1000

Bunker

×20

×2.5

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×2.5

Image for /icons/common/abilities/ability_british_drop_piat.png}

PIAT

Equipaggia la squadra con un PIAT.

Potenziamento arma

Costs
time

30

munition

75

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_british_drop_piat.png}

PIAT

Image for /icons/common/weapons/weapon_piat.png}1
sapper piat uk

bazooka - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

60

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

0m

Mid

17.5m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

15%

4.5%

2.5%

Rounds per Minute

10.21

10.21

10.21

Penetration

90

60

40

Special Mechanics

Scatter Area

0

2.1×8

3.9×8

Scatter Offset

+2.2m

+2.2m

Timing

Refire Time

5.875s

5.875s

5.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×10

Bunker

×10

×10

×1.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/british/abilities/36_mills_grenade.png}
Offensiva / Seleziona posizione designata

Bomba a mano Mills

Lancia una granata che infligge danni elevati alla fanteria in un'area ristretta. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.

Costs
munition

25

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

grenade_no69_uk1
grenade no69 uk

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20m

Near

5m

Mid

12.5m

Far

20m

Core Stats

Scatter Area

0

0

0

Penetration

25

25

25

Timing

Time of Flight

0.89s

1.38s

1.81s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.75s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/common/abilities/satchel_charge.png}
Offensiva / Seleziona posizione designata

Carica satchel

Lancia un esplosivo che esplode con un ampio raggio dopo un ritardo moderato. Efficace contro bersagli statici e strutture.

Costs
munition

45

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

10

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

satchel_charge_paratrooper_us1
satchel charge paratrooper us

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

600

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10m

Near

0m

Mid

5m

Far

10m

Core Stats

Scatter Area

0

0

0

Penetration

1000

1000

1000

Timing

Time of Flight

0.89s

1.36s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

1s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Bridge

×1.33