Uccide la fanteria con un solo colpo. • Lunga gittata, scarsa rapidità di fuoco. • Può adottare una mimetizzazione in copertura. • Campo visivo maggiore. • Scarsa capacità di sopravvivenza, squadra composta da un solo membro. • Può infliggere danni ai veicoli leggeri. • Spara più rapidamente alle unità non in copertura.
infantry
Sight Range
42.5
Detection
10
Max Range
50
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.33
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Fornisce i seguenti miglioramenti al cecchino: • Aumento di 7.5 della visuale e del raggio del rilevamento. \n• Ora il fucile antiveicolo penetra automaticamente i veicoli. \n• Ora lo sbarramento con artiglieria dell'osservatore avanzato viene attivato immediatamente. \n• Aggiunge proiettili antifanteria a esplosione aerea all'abilità di sbarramento con artiglieria dell'osservatore avanzato.
30
50
Il meglio del peggio
Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.
La squadra ottiene mimetizzazione quando è in copertura e non in combattimento. L'unità è invisibile ai nemici se non sono troppo vicini. La mimetizzazione dura per 4 secondi dopo aver abbandonato la copertura.
La squadra ottiene mimetizzazione quando è in copertura e non in combattimento. L'unità è invisibile ai nemici se non sono troppo vicini. La mimetizzazione dura per 6 secondi dopo aver abbandonato la copertura.
Vet 2
Distrugge un punto sul territorio selezionato. I punti sul territorio distrutti non producono più entrate e diventano immediatamente neutrali. Per poter essere catturati di nuovo, devono essere ripristinate usando l'abilità Riparazione.
L'abilità viene direzionata per 6 secondi prima che il punto venga distrutto.
35
3
5s
60s
special services uk
Lancia un bengala d'artiglieria sulla posizione designata per chiedere all'obice del quartier generale di bombardarla. Molto efficace contro i bersagli statici.
Condivide un tempo di ricarica con tutte le altre abilità di sbarramento di artiglieria con osservatore avanzato.
45
45
1
120s
Requests the HQ howitzer to barrage the target area, with an additional off-map airburst barrage. Very effective against stationary targets.
Condivide un tempo di ricarica con tutte le altre abilità di sbarramento di artiglieria con osservatore avanzato.
45
60
10s
120s
Attrezzatura di avvistamento avanzata
Spara un colpo singolo molto preciso contro le armi del veicolo designato, stordendolo per un breve periodo.
-50% velocità di brandeggio dell'arma, -15% rapidità di fuoco. Dura per 30 secondi.
35
10 - 50
1
60s
Il veicolo emette fumo e si ritira al quartier generale o al punto di ritirata avanzato più vicino. Finché l'abilità è attiva, il veicolo ha velocità di movimento e di rotazione aumentate. L'equipaggio può continuare a sparare mentre è in movimento.
5s
Sangue fresco
30
340
8
34
7.5
100
12
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
1sniper gib - ballistic weapon
Damage
80
Range
50m
Near
0m
Mid
25m
Far
50m
Core Stats
Accuracy
200%
200%
200%
Rounds per Minute
7.62
7.62
7.62
Penetration
70
60
50
Special Mechanics
Scatter Area
0
6.5×30
10.8×30
Scatter Offset
—
+12m
+12m
Timing
Refire Time
7.875s
7.875s
7.875s
Reload Cycle
7.875s
7.875s
7.875s
Deflection Damage
12
Aim Time
1.625s
Magazine
5 shots
Traverse Speed
15
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Aim Time
Light Cover
×1
×1
×1.5
Heavy Cover
×1
×1
×2
Garrison
×1
×1
×2
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.5
Emplacement
—
—
—
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Spara un colpo singolo molto preciso contro le armi del veicolo designato, stordendolo per un breve periodo.
-50% velocità di brandeggio dell'arma, -15% rapidità di fuoco. Dura per 30 secondi.
35
10 - 50
1
60s
1sniper gib - ballistic weapon
Damage
80
Range
50m
Near
0m
Mid
25m
Far
50m
Core Stats
Accuracy
200%
200%
200%
Penetration
1000
1000
1000
Deflection Damage
12
Aim Time
1.25–1.5s
Magazine
5 shots
Traverse Speed
15
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Aim Time
Light Cover
×1
×1
×1.5
Heavy Cover
×1
×1
×2
Garrison
×1
×1
×2
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.5
Emplacement
—
—
—
×0.5