vehicles
Sight Range
45
Detection
10
Max Range
40
Speed
7.5
Acceleration
7.2
Deceleration
4.5
Rotation
60
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light armoured car
frontal
12
side
12
rear
6
I veicoli possono essere potenziati con equipaggi formati da veterani, che conferiscono i seguenti effetti: \n• +25% di guadagno di esperienza. Inoltre:\n• +1300 di esperienza ai veicoli leggeri. \n• +1800 di esperienza ai veicoli medi \n• +3500 di esperienza ai veicoli pesanti.
100
Ordina alla squadra di schierare una cortina di granate fumogene davanti al veicolo.
Il fumo blocca la visuale per un breve lasso di tempo.
25
Aumenta la velocità del veicolo, la rapidità di fuoco e rende l'unità più difficile da colpire quando è attiva.
Offensiva / A tempo
40
L'unità si cura lentamente da sola quando è ferma e non in combattimento
Ripristina +6 salute al secondo.
Aumenta la velocità, la velocità di rotazione e consente al veicolo di conquistare e abbandonare i territori.
+20% velocità e +15% velocità di rotazione.
Attiva la Furtività. Il veicolo deve aver interrotto il combattimento da almeno 6 secondi prima di poter tornare in Furtività.
Quando la salute del veicolo scende al di sotto del 75% mentre è impegnato in combattimento, ottiene un bonus al combattimento temporaneo.
+30% velocità, +30% accelerazione. Dura per 20 secondi.
45
240
40
5
240
8
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1cannon burst - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
20
40
Accuracy
0.52
0.424
0.36
Rounds per Minute
109.09
109.09
109.09
Penetration
16
14
13
Scatter Area
1.4
2.8
5.6
Damage
16
Range
40
Traverse Speed
60
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
0.67
0.75
1.25
Damage
16
4.8
2.4
2.4
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
1
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.