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Image for /icons/races/german/symbols/75mm_at_gun_ger.png}

Squadra cannone anticarro PaK 38

Efficace contro tutti i veicoli. • Prima di attaccare, necessita di allestimento. • Lunga gittata. • Si può trainare.

dak faction icon

Stats

at_gun_50mm_pak_38_ak

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

60

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

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Target Size

1.33

Upgrades

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Potenziamento passivo

Supplementi medici

Consente alla squadra di guarire lentamente se non sta combattendo.

Ripristina +3.2 salute al secondo.

Costs
munition

35

Abilities

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Supporto / Seleziona unità capace di traino

Trasporto arma pesante

Ordina all'unità di caricare la squadra sul mezzo di trasporto e agganciare la propria arma pesante sul retro del veicolo.

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Offensiva / Seleziona veicolo bersaglio

Danneggia la corazza

Ordina alla squadra di sparare uno speciale proiettile anticarro sul veicolo bersaglio.

Riduce l'armatura del bersaglio di -20%.

Costs
munition

35

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Disattiva attacco automatico

Cessate il fuoco disattivato

Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.

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Passiva

Armi combinate

Quando si trova entro un raggio di 35 dai veicoli da combattimento, l'unità si muove più velocemente e le prestazioni in combattimento migliorano.

+10% rapidità di fuoco, +15% velocità.

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Passiva

Armi combinate / Trinceramento

Quando si trova entro un raggio di 35 dai veicoli da combattimento o è all'interno di un territorio alleato, l'unità si muove più velocemente e le prestazioni in combattimento migliorano.

+10% rapidità di fuoco, +15% velocità.

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Passiva

Posizioni preparate

Tutte le armi della squadra e le postazioni hanno maggiore visuale e subiscono danni ridotti.

+7 raggio visuale, -33% danno in entrata.

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

280

popcap

8

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90
90

450

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
350

350

Upkeep per minute
manpower

8

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1000

  • Abilità da veterani
  • +15 salute
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3000

  • +15% rapidità di fuoco
  • +25% precisione arma
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6000

  • +20% riduzione danni
  • +30% rapidità di fuoco
  • +33% velocità

Loadout

pak_38_50mm_at_gun_ak1
pak 38 50mm at gun ak

at gun - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

15

35

60

Accuracy

0.067

0.05

0.04625

Rounds per Minute

11.71

11.71

11.43

Penetration

300

180

120

Scatter Area

8.2

37.9

64.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

60

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

24

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

80°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

1.75s

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.1

0.2

0.25

0.5

Damage

160

24

8

8

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Infantry

×0.25

mp40_crew_ak3
mp40 crew ak

smg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.85

0.375

0.25

Near

Medium

Far

Distance

7

17

35

Accuracy

0.42

0.25

0.1

Rounds per Minute

232.66

115.41

33.36

Penetration

1

1

1

Scatter Area

22.4

132.4

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.