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Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/at_gun_88mm_mobile_ak.png}

Squadra cannone anticarro FlaK 36

Estremamente efficace contro tutti i veicoli. Può abbattere velivoli. • Rotazione dell'arma a 360 gradi. • Gittata più lunga di altri cannoni anticarro. • Penetrazione e danni elevati. • Immobile. Deve essere trainato per spostarsi.

dak faction icon

Stats

at_gun_88mm_mobile_ak

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

75

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

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Target Size

1.33

Upgrades

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Potenziamento passivo

Supplementi medici

Consente alla squadra di guarire lentamente se non sta combattendo.

Ripristina +3.2 salute al secondo.

Costs
munition

35

Abilities

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/engine_shot.png}
Offensiva / Seleziona veicolo bersaglio

Prendi di mira il motore

Spara contro il veicolo un singolo proiettile che infligge danni ordinari e provoca danni al motore.

Costs
munition

45

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Disattiva attacco automatico

Cessate il fuoco disattivato

Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.

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Passiva

Armi combinate

Quando si trova entro un raggio di 35 dai veicoli da combattimento, l'unità si muove più velocemente e le prestazioni in combattimento migliorano.

+10% rapidità di fuoco, +15% velocità.

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Passiva

Armi combinate / Trinceramento

Quando si trova entro un raggio di 35 dai veicoli da combattimento o è all'interno di un territorio alleato, l'unità si muove più velocemente e le prestazioni in combattimento migliorano.

+10% rapidità di fuoco, +15% velocità.

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Passiva

Posizioni preparate

Tutte le armi della squadra e le postazioni hanno maggiore visuale e subiscono danni ridotti.

+7 raggio visuale, -33% danno in entrata.

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

300

fuel

40

popcap

12

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
105
105
105
105
105
105

630

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
420

420

Upkeep per minute
manpower

12

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Abilità da veterani
  • +15 salute
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • +25% rapidità di fuoco
  • +20% velocità di brandeggio dell'arma
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • +20% riduzione danni
  • +80 danni

Loadout

88mm_at_gun_ak1
88mm at gun ak

at gun - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

20

45

75

Accuracy

0.095

0.051

0.04

Rounds per Minute

10.41

10.41

10.41

Penetration

500

340

280

Scatter Area

14.3

47.9

79.3

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

75

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

20

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

2.25s

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.15

0.2

0.25

0.5

Damage

240

36

12

12

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.25

Damage

1

0.5

0.5

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Infantry

×0.25

Aircraft

×1.25

×5

×2.5

mp40_crew_ak4
mp40 crew ak

smg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.85

0.375

0.25

Near

Medium

Far

Distance

7

17

35

Accuracy

0.42

0.25

0.1

Rounds per Minute

232.66

115.41

33.36

Penetration

1

1

1

Scatter Area

22.4

132.4

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.