infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Potenzia la squadra con una mitragliatrice antifanteria.
Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria a tutte le distanze. Particolarmente efficace a corto e medio raggio.
70
Lancia una granata che infligge danni elevati alla fanteria in un'area ristretta. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.
30
Aumenta la velocità della squadra se non in combattimento.
+30% velocità.
Aumenta la velocità della squadra se non in combattimento.
+60% velocità.
Aumenta la velocità e rende l'unità più difficile da colpire. Finché l'abilità è attiva, l'unità non è in grado di sparare in movimento.
+80% velocità e la squadra è del -10% più difficile da colpire.
Aumenta il tasso di conquista e abbandono della fanteria quando è vicina a veicoli.
+25% tasso di conquista e abbandono.
Aumenta il tasso di conquista e abbandono della fanteria quando è vicina a veicoli.
+25% tasso di conquista e abbandono.
Aumenta la visuale della fanteria quando si trova vicina a dei veicoli.
Saccheggia i resti di un veicolo alla ricerca di armi; queste saranno diverse a seconda se i resti sono di un veicolo Alleato o dell'Asse. Granatieri Panzer - BAR M1918 o mitragliatrice leggera Breda 30. \nGranatieri d'assalto - Mitra Thompson o fucili d'assalto Breda 30. \nSquadra Panzerjäger - Fucile anticarro Panzerbuchse o bazooka M9. \nPanzerpionier - Mitragliatrice leggera M1919 o fucile con mirino G43.
Inoltre, al completamento, restituisce 25% di manodopera e 20% di carburante utilizzati originariamente per il rottame e lo distrugge.
!Recover Casualties to gain XP
Puoi recuperare solo i feriti appartenuti alle tue unità. Le unità che stanno recuperando i feriti sono +100% più facili da colpire e subiscono +50 danni.
25
260
7
30
4
450
10
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
5rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
25
35
Accuracy
0.788
0.738
0.638
Rounds per Minute
22.33
21.49
18.35
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
13.5
116.2
147.7
Damage
12
Range
35
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Potenzia la squadra con una mitragliatrice antifanteria.
Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria a tutte le distanze. Particolarmente efficace a corto e medio raggio.
70
lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22.5
35
Accuracy
0.55
0.45
0.38
Rounds per Minute
200.82
163.29
96.4
Penetration
2.5
2
1.75
Scatter Area
5.4
21.5
32
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
5.25
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
120°
Inc. Accuracy
x1.02
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.6
0.6
Lancia una granata che infligge danni elevati alla fanteria in un'area ristretta. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.
30
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
11.43
11.43
11.43
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
120
Range
20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.35
1.5
3
4.5
Damage
120
102
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2