infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Aumenta il tasso di conquista e abbandono della fanteria quando è vicina a veicoli.
+25% tasso di conquista e abbandono.
Supporto per veicoli: Occupa posizione
Aumenta il tasso di conquista e abbandono della fanteria quando è vicina a veicoli.
+25% tasso di conquista e abbandono.
Supporto per veicoli: Occupa posizione
Aumenta la visuale della fanteria quando si trova vicina a dei veicoli.
Supporto per veicoli: Unità da ricognizione
Saccheggia i resti di un veicolo alla ricerca di armi; queste saranno diverse a seconda se i resti sono di un veicolo Alleato o dell'Asse. Granatieri Panzer - BAR M1918 o mitragliatrice leggera Breda 30. \nGranatieri d'assalto - Mitra Thompson o fucili d'assalto Breda 30. \nSquadra Panzerjäger - Fucile anticarro Panzerbuchse o bazooka M9. \nPanzerpionier - Mitragliatrice leggera M1919 o fucile con mirino G43.
Inoltre, al completamento, restituisce 25% di manodopera e 20% di carburante utilizzati originariamente per il rottame e lo distrugge.
4
Saccheggio
!Recover Casualties to gain XP
Puoi recuperare solo i feriti appartenuti alle tue unità. Le unità che stanno recuperando i feriti sono +100% più facili da colpire e subiscono +50 danni.
1
5s
Supplementi medici
30
270
10
22.5
5
480
6
XP: 480
XP: 960
XP: 1920
Fornisce copertura pesante.
6
Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli ultraleggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli leggeri che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Si può distruggere con pinze tagliafili.
3
Postazione di combattimento che può essere presidiata da fanteria o squadre di mitragliatrici pesanti. Torna al controllo neutrale quando non presidiata.
20
50
6rifle - small arms
Damage
14
Range
35m
Near
7m
Mid
25m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
75%
65.6%
64.75%
Rounds per Minute
17.6
13.73
13
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
3.25s
4.247s
4.547s
Reload Cycle
4.125s
4.922s
4.922s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
5 - 6 shots
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.