Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/halftrack_7_flak_ak.png}
Image for /icons/races/german/symbols/halftrack_7_flak_ger.png}

Semicingolato Flakvierling

Molto efficace contro la fanteria. Può danneggiare i veicoli leggeri e abbattere velivoli. • Può sopprimere la fanteria da fermo. • Corazza leggera.

dak faction icon

Stats

halftrack_7_flak_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

6.2

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

2.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

16

Vehicle Armor

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

10

Frontal Armor

side

10

Frontal Armor

rear

10

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Potenziamento anzianità

Veterani della lunga guerra

I veicoli possono essere potenziati con equipaggi formati da veterani, che conferiscono i seguenti effetti: \n• +25% di guadagno di esperienza. Inoltre:\n• +1300 di esperienza ai veicoli leggeri. \n• +1800 di esperienza ai veicoli medi \n• +3500 di esperienza ai veicoli pesanti.

Costs
manpower

100

Abilities

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Difensiva

Granate fumogene

Ordina alla squadra di schierare una cortina di granate fumogene davanti al veicolo.

Il fumo blocca la visuale per un breve lasso di tempo.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_german_blitzkrieg_assault.png}

Guerra lampo

Aumenta la velocità del veicolo, la rapidità di fuoco e rende l'unità più difficile da colpire quando è attiva.

Offensiva / A tempo

Costs
munition

40

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Passiva

Kit di riparazione d'emergenza

L'unità si cura lentamente da sola quando è ferma e non in combattimento

Ripristina +6 salute al secondo.

Image for /icons/races/common/abilities/ap_rounds.png}
Offensiva / A tempo

Munizioni perforanti

Carica proiettili perforanti che aumentano la penetrazione dell'arma. Efficace contro i veicoli leggeri.

+50% penetrazione arma. Dura per 30 secondi.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Ricognizione

Avvistamento veicoli

Consente al veicolo di individuare i movimenti nemici nella nebbia di guerra.

Rivela i veicoli nemici nella nebbia di guerra e sulla minimappa.

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Passiva

Conquista del veicolo

Aumenta la velocità, la velocità di rotazione e consente al veicolo di conquistare e abbandonare i territori.

+20% velocità e +15% velocità di rotazione.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Disattiva attacco automatico

Cessate il fuoco disattivato

Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
No

Furtività no

Attiva la Furtività. Il veicolo deve aver interrotto il combattimento da almeno 6 secondi prima di poter tornare in Furtività.

Stats

Costs
time_seconds

40

manpower

280

fuel

50

popcap

6

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
320

320

Upkeep per minute
manpower

9

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Abilità da veterani
  • +40 salute
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +25% precisione arma
  • +25% velocità di rotazione
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +80 salute
  • +30% rapidità di fuoco
  • +33% lunghezza raffiche

Can Construct

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
Multiuso / Esplosivo

Mina Schu 42

Dispositivo esplosivo attivato dai nemici vicini. Danneggia le unità nemiche, sopprime la fanteria e infligge danno critico al motore dei veicoli.

Costs
munition

30

Loadout

20mm_halftrack_flak_ak1
20mm halftrack flak ak

cannon burst - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

0.5

1.5

Near

Medium

Far

Distance

10

20

45

Accuracy

0.68

0.62

0.58

Rounds per Minute

452.5

434.37

378.91

Penetration

16

14

12

Scatter Area

13.6

27.2

61.3

Suppression Per Second

22.63

21.72

18.95

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

100

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

15

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1

1

1

2

Damage

5

1.5

0.75

0.75

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

1

Damage

1

0.5

0.5

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.5

×0.5

Aircraft

×4

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/ap_rounds.png}
Offensiva / A tempo

Munizioni perforanti

Carica proiettili perforanti che aumentano la penetrazione dell'arma. Efficace contro i veicoli leggeri.

+50% penetrazione arma. Dura per 30 secondi.

Costs
munition

30

20mm_ap_halftrack_flak_ak1
20mm ap halftrack flak ak

cannon burst - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

0.5

1.5

Near

Medium

Far

Distance

10

20

45

Accuracy

0.68

0.62

0.58

Rounds per Minute

452.5

434.37

378.91

Penetration

30

27

25

Scatter Area

13.6

27.2

61.3

Suppression Per Second

22.63

21.72

18.95

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

100

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

15

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1

1

1

2

Damage

5

1.5

0.75

0.75

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

1

Damage

1

0.5

0.5

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.5

×0.5

Aircraft

×4