Estremamente efficace contro tutti i veicoli. Può abbattere velivoli. Viene trainato da un autocarro di servizio da 2,5 tonnellate. • Rotazione dell'arma a 360 gradi. • Gittata più lunga di altri cannoni anticarro. • Penetrazione e danni elevati. • Immobile. Deve essere trainato per spostarsi.
vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
0
Speed
7.4
Acceleration
3.25
Deceleration
6
Rotation
65
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light halftrack
frontal
8
side
6
rear
4
Converte l'unità in un veicolo medico disarmato che cura la fanteria nelle vicinanze.
Quando non in movimento, cura la fanteria nelle vicinanze che non è impegnata in combattimento.
50
I veicoli possono essere potenziati con equipaggi formati da veterani, che conferiscono i seguenti effetti: \n• +25% di guadagno di esperienza. Inoltre:\n• +1300 di esperienza ai veicoli leggeri. \n• +1800 di esperienza ai veicoli medi \n• +3500 di esperienza ai veicoli pesanti.
100
Rinforza automaticamente le squadre di fanteria e le armi di squadra nelle vicinanze quando attiva.
Ordina all'unità di trainare l'arma pesante selezionata. La squadra delle armi pesanti non sguarnite salirà a bordo del veicolo.
Ordina all'unità di lasciare l'arma pesante trainata sulla posizione designata.
Tieni premuto e trascina sulla posizione designata per definire l'orientamento dell'arma quando gli occupanti scendono.
Schiera della fanteria per rifornire di personale un'arma della squadra o postazione abbandonate.
50
Aumenta la velocità, la velocità di rotazione e consente al veicolo di conquistare e abbandonare i territori.
+20% velocità e +15% velocità di rotazione.
Riceve esperienza di anzianità dagli alleati vicini quando questi ne guadagnano. L'esperienza condivisa è divisa tra ciascuna unità con questa abilità vicina a tale alleato.
La fanteria alleata che si trova a portata mantiene gli effetti curativi e attiva il bonus Armi combinate. L'effetto continua per 60 secondi dopo che l'unità è uscita dal raggio d'azione del camion. Se l'unità resta all'interno del raggio d'azione, l'effetto viene rinnovato.
Attiva la Furtività. Il veicolo deve aver interrotto il combattimento da almeno 6 secondi prima di poter tornare in Furtività.
L'unità si cura lentamente da sola quando è ferma e non in combattimento
Ripristina +6 salute al secondo.
45
240
15
4
240
6
XP: 750
XP: 2250
XP: 4500
Dispositivo esplosivo attivato dai nemici vicini. Danneggia le unità nemiche, sopprime la fanteria e infligge danno critico al motore dei veicoli.
30
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.