infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Potenzia la squadra con una mitragliatrice antifanteria.
Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria a tutte le distanze. Particolarmente efficace a lungo raggio. Non può sparare in movimento.
30
90
Potenzia la squadra con 3 fucili d'assalto SIG 44 e addestramento aggiuntivo per una migliore sopravvivenza.
Aumenta la potenza di fuoco anti-fanteria a medio e corto raggio. +10% più difficile da colpire.
30
40
Ripara l'edificio designato. Tenendo premuto CTRL si annulla il comando di riparazione, consentendo all'unità di presidiare strutture o veicoli.
Ripristina +12 salute al secondo. L'unità subisce +100% di danni aggiuntivi ed è +200% più facile da colpire mentre effettua riparazioni.
8
Lancia una granata che infligge danni elevati alla fanteria in un'area ristretta. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.
30
23
1
30s
L'unità non subisce danni aggiuntivi mentre costruisce o ripara.
Vet 1
Ciascun membro lancia una granata che infligge danni alla fanteria nell'area. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.
20
1
30s
kriegsmarine grenade assault ak
Lancia una granata che infligge danni elevati alla fanteria in un'area ristretta. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.
Ha una gittata minima maggiore rispetto alle altre granate.
15 - 30
1
kriegsmarine grenade tommy ak
Lancia una granata fumogena speciale. La nube di fumo danneggia continuativamente la fanteria e blocca la visuale.
Il fumo blocca la visuale per un breve lasso di tempo.
20
1
30s
kriegsmarine grenade red phosphorus ak
Lancia una granata incendiaria sul bersaglio, infiggendo danni leggeri da esplosione e ustioni protratte nel tempo alla fanteria presente all'interno di un'area.
20
1
30s
kriegsmarine grenade incendiary ak
Quando la squadra di Kriegsmarine raccoglie una cassa di rifornimenti di qualsiasi tipo, l'unità ottiene un'abilità della granata monouso a caso. Granate d'assalto: tutti i membri lanciano granate antifanteria. \nFosforo rosso: impedisce la visuale e infligge danni protratti nel tempo alla fanteria presente all'interno dell'area.\nGranata per fucile: una granata antifanteria a lungo raggio. \nGranata incendiaria: infligge danni protratti nel tempo alla fanteria presente all'interno dell'area.
!Recover Casualties to gain XP
Puoi recuperare solo i feriti appartenuti alle tue unità. Le unità che stanno recuperando i feriti sono +100% più facili da colpire e subiscono +50 danni.
1
5s
Supplementi medici
36
256
6
32
4.5
400
9
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
Fornisce copertura pesante.
6
Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli ultraleggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli leggeri che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Si può distruggere con pinze tagliafili.
3
Blocca il movimento dei veicoli e fornisce copertura pesante. Può essere schiacciata dai carri armati pesanti.
9
Dispositivo esplosivo attivato dai nemici vicini. Danneggia le unità nemiche, sopprime la fanteria e infligge danno critico al motore dei veicoli.
10
30
Protegge il punto sul territorio dalla cattura. Aumenta la produzione di risorse. Si può potenziare per trasformarlo in punto di ritirata avanzato.
20
200
Potenziamenti:\n• Deposito di risorse \n• Punto di ritirata \n• Punto di rinforzo avanzato
15
50
3rifle - small arms
Damage
16
Range
35m
Near
7m
Mid
25m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
70%
68.8%
65%
Rounds per Minute
23.92
20.28
18
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.146s
2.667s
3.136s
Reload Cycle
3.958s
4.125s
4.125s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
5 shots
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1smg - small arms
Damage
5
Range
35m
Near
7m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
74.9%
60.5%
40.3%
Rounds per Minute
124.44
115.4
60.21
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
1×11.2
2.7×20
3.8×20
Timing
Burst Duration
0.598s
0.563s
0.268s
Time Between Bursts
2.025s
2.083s
2.583s
Reload Cycle
3.677s
3.735s
3.735s
Aim Time
0.25–0.5s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Potenzia la squadra con una mitragliatrice antifanteria.
Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria a tutte le distanze. Particolarmente efficace a lungo raggio. Non può sparare in movimento.
30
90
lmg - small arms
Damage
3.5
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
43.56%
34.32%
27.98%
Rounds per Minute
469.46
494.94
525.66
Penetration
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
2.75s
3.023s
3.299s
Time Between Bursts
2.926s
2.926s
2.75s
Reload Cycle
6.926s
6.926s
7.188s
Aim Time
0.5–1s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
Potenzia la squadra con 3 fucili d'assalto SIG 44 e addestramento aggiuntivo per una migliore sopravvivenza.
Aumenta la potenza di fuoco anti-fanteria a medio e corto raggio. +10% più difficile da colpire.
30
40
smg - small arms
Damage
5
Range
35m
Near
7m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
74.9%
60.5%
40.3%
Rounds per Minute
124.44
115.4
60.21
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
1×11.2
2.7×20
3.8×20
Timing
Burst Duration
0.598s
0.563s
0.268s
Time Between Bursts
2.025s
2.083s
2.583s
Reload Cycle
3.677s
3.735s
3.735s
Aim Time
0.25–0.5s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Lancia una granata che infligge danni elevati alla fanteria in un'area ristretta. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.
30
23
1
30s
1grenade - explosive weapon
Damage
120
Range
5 - 25m
Near
5m
Mid
15m
Far
25m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.58s
1.91s
Wind-Up
0.75s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Ciascun membro lancia una granata che infligge danni alla fanteria nell'area. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.
20
1
30s
kriegsmarine grenade assault ak
1grenade - explosive weapon
Damage
70
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
2.9×10
5.5×10
Scatter Offset
—
+1m
+1m
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Pre-Fire Time
0.625–1.375s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Lancia una granata che infligge danni elevati alla fanteria in un'area ristretta. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.
Ha una gittata minima maggiore rispetto alle altre granate.
15 - 30
1
kriegsmarine grenade tommy ak
1rifle grenade - explosive weapon
Damage
120
Range
30m
Near
0m
Mid
15m
Far
30m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.47s
1.99s
Aim Time
0.125s
Obstacle Avoidance
89°
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×2.5
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Lancia una granata fumogena speciale. La nube di fumo danneggia continuativamente la fanteria e blocca la visuale.
Il fumo blocca la visuale per un breve lasso di tempo.
20
1
30s
kriegsmarine grenade red phosphorus ak
1grenade - explosive weapon
Damage
30
Range
5 - 15m
Near
5m
Mid
10m
Far
15m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
0
0
0
Timing
Time of Flight
0.89s
1.36s
1.58s
Wind-Up
0.875s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Mine
—
—
×2
×2
Lancia una granata incendiaria sul bersaglio, infiggendo danni leggeri da esplosione e ustioni protratte nel tempo alla fanteria presente all'interno di un'area.
20
1
30s
kriegsmarine grenade incendiary ak
1flame - explosive weapon
Damage
30
Range
5 - 20m
Near
5m
Mid
12.5m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.75s
Fuse
0.75s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2