Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/l6_40_flame_ak.png}
Image for /icons/common/units/symbols/vehicle_west_german_panzer_ii_luchs_symbol.png}

Carro lanciafiamme leggero L6/40

Veicolo leggero estremamente efficace contro la fanteria in copertura e le strutture.

dak faction icon

Stats

l6_40_flame_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

30

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

7.2

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

4.25

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

7

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

18

Vehicle Armor

light tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

50

Frontal Armor

side

40

Frontal Armor

rear

25

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Potenziamento anzianità

Veterani della lunga guerra

I veicoli possono essere potenziati con equipaggi formati da veterani, che conferiscono i seguenti effetti: \n• +25% di guadagno di esperienza. Inoltre:\n• +1300 di esperienza ai veicoli leggeri. \n• +1800 di esperienza ai veicoli medi \n• +3500 di esperienza ai veicoli pesanti.

Costs
manpower

100

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Passiva

Conquista del veicolo

Aumenta la velocità, la velocità di rotazione e consente al veicolo di conquistare e abbandonare i territori.

+20% velocità e +15% velocità di rotazione.

Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/l6_40_ak.png}
Passiva

Coordinamento L6/40

Maggiori prestazioni di combattimento quando nelle vicinanze di altri L6/40. I bonus non si cumulano tra più L6/40.

Aumenta penetrazione, velocità e rapidità di fuoco.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Disattiva attacco automatico

Cessate il fuoco disattivato

Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Difensiva

Granate fumogene

Ordina alla squadra di schierare una cortina di granate fumogene davanti al veicolo.

Il fumo blocca la visuale per un breve lasso di tempo.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
No

Furtività no

Attiva la Furtività. Il veicolo deve aver interrotto il combattimento da almeno 6 secondi prima di poter tornare in Furtività.

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

220

fuel

35

popcap

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
280

280

Upkeep per minute
manpower

8

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Abilità da veterani
  • +25% accelerazione e decelerazione
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +25% precisione arma
  • +25% rapidità di fuoco
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +80 salute
  • +25% danni
  • +20% velocità

Loadout

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}1
flamethrower l6 40 ak

flame - flame throwers

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

0.75

1

Near

Medium

Far

Distance

0

15

30

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

326.04

326.04

326.04

Penetration

2.5

2.5

2.5

Scatter Area

0

21.9

41.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

2.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

4×5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1.25

1.5

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×25

×1.75

Folliage

×1000

Bunker

×20

×2

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×2

8mm_coaxial_l6_40_ger1
8mm coaxial l6 40 ger

hmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

22.5

35

Accuracy

0.7

0.55

0.35

Rounds per Minute

165.42

174.88

221.63

Penetration

1

1

1

Scatter Area

45.8

180.6

246.1

Incremental Target Radius

6

8

10

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.04

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.