Image for /icons/races/afrika_corps/team_weapons/leig_75mm_ak.png}
Image for /icons/races/german/symbols/leig_75mm_ger.png}

Squadra con cannone di supporto leIG 18

Molto efficace contro fanteria, armi di squadra e strutture. • Per attaccare deve essere allestita. • Gittata di attacco e sbarramento notevolmente più lunga rispetto ai mortai. • Può sparare proiettili fumogeni per oscurare la visuale. • Si può trainare.

dak faction icon

Stats

leig_75mm_ak

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

110

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1.33

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Potenziamento passivo

Supplementi medici

Consente alla squadra di guarire lentamente se non sta combattendo.

Ripristina +3.2 salute al secondo.

Costs
time

30

munition

35

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

Supplementi medici

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Gruppo di battaglia di forze d'élite

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/tow_item.png}
Supporto / Seleziona unità capace di traino

Trasporto arma pesante

Ordina all'unità di caricare la squadra sul mezzo di trasporto e agganciare la propria arma pesante sul retro del veicolo.

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Supporto / Seleziona posizione designata

Fuoco di sbarramento altamente esplosivo

Spara proiettili verso l'area designata. Raggio d'esplosione moderato. Efficace contro edifici e fanteria stazionaria.

Gli sbarramenti sono meno precisi a lungo raggio.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 150

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage_smoke.png}
Supporto / Seleziona posizione designata

Sbarramento con fumogeni

Spara proiettili fumogeni contro il bersaglio. Blocca la visuale in un'area dopo l'esplosione.

Il fumo blocca la visuale per un breve lasso di tempo.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 150

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

Image for /icons/legacy/abilities/ability_aef_hvap_m93_armor_piercing_rounds.png}
Offensiva / Seleziona veicolo bersaglio

Proiettile a carica cava

Spara uno speciale proiettile anticarro contro il bersaglio, riducendone l'efficacia.

-80% velocità e -40% velocità di rotazione del bersaglio interessato.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

45

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Disattiva attacco automatico

Cessate il fuoco disattivato

Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/combined_arms_passive.png}
Passiva

Armi combinate

Quando si trova entro un raggio di 35 dai veicoli da combattimento, l'unità si muove più velocemente e le prestazioni in combattimento migliorano.

+10% rapidità di fuoco, +15% velocità.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/entrenchment.png}
Passiva

Armi combinate / Trinceramento

Quando si trova entro un raggio di 35 dai veicoli da combattimento o è all'interno di un territorio alleato, l'unità si muove più velocemente e le prestazioni in combattimento migliorano.

+10% rapidità di fuoco, +15% velocità.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/entrenchment.png}

Posizioni difensive

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/prepared_positions.png}
Passiva

Posizioni preparate

Tutte le armi della squadra e le postazioni hanno maggiore visuale e subiscono danni ridotti.

+7 raggio visuale, -33% danno in entrata.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/prepared_positions.png}

Posizioni preparate

Image for /icons/races/german/abilities/siege_specialists_ger.png}
Passiva

Specialisti dell'assedio

L'unità guadagna +15% extra di portata delle raffiche di armi e abilità dopo aver stazionato per 10 secondi. Aumenta di +25% la velocità di guadagno di esperienza.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/siege_specialists_ger.png}

Specialisti dell'assedio

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

320

popcap

8

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80
80

400

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
350

350

Upkeep per minute
manpower

8

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 850

  • Abilità da veterani
  • +15 salute
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2550

  • +15% rapidità di fuoco
  • +35% velocità di ricarica dell'abilità
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5100

  • +20% riduzione danni
  • +25% rapidità di fuoco

Loadout

75mm_leig_ak1
75mm leig ak

artillery small - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 110m

Near

20m

Mid

40m

Far

110m

Core Stats

Scatter Area

2.4×5

4.9×10

13.4×20

Rounds per Minute

6.86

6.86

6.86

Penetration

20

20

20

Timing

Time of Flight

1.23s

1.61s

2.53s

Refire Time

8.75s

8.75s

8.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

18

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

1.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

40

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

60°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.5s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×0.75

Emplacement

×2

×0.5

mp40_crew_ak3
mp40 crew ak

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

17m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

42%

25%

10%

Rounds per Minute

232.66

115.41

33.36

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

4.9×27.2

8.2×30

Timing

Burst Duration

1.597s

1.063s

0.427s

Time Between Bursts

1.347s

2.633s

3.938s

Reload Cycle

3.277s

3.752s

3.839s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 - 6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

Moving

×0.85

×0.38

×0.25

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Supporto / Seleziona posizione designata

Fuoco di sbarramento altamente esplosivo

Spara proiettili verso l'area designata. Raggio d'esplosione moderato. Efficace contro edifici e fanteria stazionaria.

Gli sbarramenti sono meno precisi a lungo raggio.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 150

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

75mm_barrage_leig_ak1
75mm barrage leig ak

artillery small - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 160m

Near

20m

Mid

40m

Far

160m

Core Stats

Scatter Area

2.1×2

4.2×4

16.8×10

Rounds per Minute

12

12

12

Penetration

20

20

20

Timing

Time of Flight

1.23s

1.61s

3.03s

Refire Time

5s

5s

5s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

18

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

1.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

40

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

60°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.5s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×0.75

Emplacement

×2

×0.5