Image for /icons/common/units/icons/unit_west_german_sturmpioneers.png}
Fanteria di supporto / Non combattente
Image for /icons/common/units/symbols/unit_german_repair_pioneer_symbol.png}

I non combattenti possono recuperare sul campo la fanteria ferita.

dak faction icon

Stats

medic_ak

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

0

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

0

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Stats

Costs
time_seconds

14

manpower

135

Reinforce
cost

22

time

4

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80

240

Upkeep per minute
Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 400

vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 800

vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 1600

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Struttura difensiva

Muro di sacchi di sabbia

Fornisce copertura pesante.

Costs

Free

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Struttura difensiva

Recinzione di filo spinato

Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli ultraleggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli leggeri che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Si può distruggere con pinze tagliafili.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/tank_trap_ger.png}
Struttura difensiva

Trappola anticarro

Blocca il movimento dei veicoli e fornisce copertura pesante. Può essere schiacciata dai carri armati pesanti.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/schu-mine_42.png}
Multiuso / Esplosivo

Mina Schu 42

Dispositivo esplosivo attivato dai nemici vicini. Danneggia le unità nemiche, sopprime la fanteria e infligge danno critico al motore dei veicoli.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/german/buildings/bunker_ger.png}
Supporto sul campo / Postazione

Bunker di cemento

Postazione che può essere presidiata da fanteria e mitragliatrici pesanti per ottenere bonus alla difesa.

Costs
manpower

175

Image for /icons/races/german/buildings/oberservation_post_ger.png}
Struttura economica

Deposito di risorse

Protegge il punto sul territorio dalla cattura. Aumenta la produzione di risorse. Si può potenziare per trasformarlo in punto di ritirata avanzato.

Costs
manpower

200

Loadout

kar98k_grenadier_ger3
kar98k grenadier ger

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

25

35

Accuracy

0.75

0.656

0.6475

Rounds per Minute

17.6

13.73

13

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

9.3

51.5

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

14

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.