vehicles
Sight Range
40
Detection
10
Max Range
40
Speed
6.5
Acceleration
3
Deceleration
4.5
Rotation
40
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
18
light tank
frontal
90
side
67.5
rear
60
I veicoli possono essere potenziati con equipaggi formati da veterani, che conferiscono i seguenti effetti: \n• +25% di guadagno di esperienza. Inoltre:\n• +1300 di esperienza ai veicoli leggeri. \n• +1800 di esperienza ai veicoli medi \n• +3500 di esperienza ai veicoli pesanti.
30
100
Veterani della lunga guerra
Gruppo di battaglia di forze d'élite
Ordina alla squadra di concentrarsi in avanti e perlustrare l'area.
Ricognizione
10s
30s
Aumenta il guadagno di esperienza di tutti i veicoli vicini.
Ordina all'unità di contrassegnare un veicolo ostile.
I nemici contrassegnati sono un 50% più facili da colpire e subiscono +25% di penetrazione delle armi. L'unità viene rivelata mentre è attiva.
45
Aumenta la velocità, la velocità di rotazione e consente al veicolo di conquistare e abbandonare i territori.
+20% velocità e +15% velocità di rotazione.
Pacchetto sopravvivenza
Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.
Attiva la Furtività. Il veicolo deve aver interrotto il combattimento da almeno 6 secondi prima di poter tornare in Furtività.
Corsa silenziosa
45
320
60
8
400
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 8400
1cannon burst - ballistic weapon
Damage
16
Range
40m
Near
10m
Mid
20m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
52%
42.4%
36%
Rounds per Minute
110.03
110.03
110.03
Penetration
16
14
13
Special Mechanics
Scatter Area
0.3×4
0.7×4
1.4×4
Timing
Refire Time
0.25s
0.25s
0.25s
Reload Cycle
3.203s
3.203s
3.203s
Aim Time
0.125s
Magazine
10 shots
Traverse Speed
60
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×1
×0.5
1hmg - small arms
Damage
3
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
35%
25%
10%
Rounds per Minute
157.86
140.43
126.52
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Incremental Target Radius
3
4
5
Timing
Burst Duration
3.5s
3.5s
3.5s
Time Between Bursts
2.723s
3.625s
4.523s
Reload Cycle
6.375s
6.625s
6.875s
Aim Time
0.25s
Magazine
8 - 9 bursts
Arc
6°
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.