Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/panzer_iv_ak.png}
Image for /icons/common/units/symbols/panzer_iv_sdkfz_161_1_ger.png}

Carro medio Panzer IV

Carro armato medio efficace contro veicoli, fanteria e strutture.

dak faction icon

Stats

panzer_iv_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

5.25

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

2

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

3

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

42

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

20

Vehicle Armor

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

170

Frontal Armor

side

105

Frontal Armor

rear

70

Upgrades

Image for /icons/races/german/upgrades/mg42_pintle.png}
Potenziamento arma

Mitragliatrice MG 42

Potenzia l'unità con una mitragliatrice montata su perno.

Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Potenziamento anzianità

Veterani della lunga guerra

I veicoli possono essere potenziati con equipaggi formati da veterani, che conferiscono i seguenti effetti: \n• +25% di guadagno di esperienza. Inoltre:\n• +1300 di esperienza ai veicoli leggeri. \n• +1800 di esperienza ai veicoli medi \n• +3500 di esperienza ai veicoli pesanti.

Costs
time

30

manpower

100

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}

Veterani della lunga guerra

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Gruppo di battaglia di forze d'élite

Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/side_skirts.png}
Potenziamento difensivo

Protezioni blindate laterali

Al veicolo vengono aggiunte ulteriori protezioni blindate, aumentandone la capacità di sopravvivenza.

Migliora le condizioni dei veicoli interessati di +80. Aumenta la corazza laterale del +25%.

Costs
time

30

manpower

100

fuel

15

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/field_modifications.png}

Modifiche sul campo

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Gruppo di battaglia di forze d'élite

Abilities

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Disattiva attacco automatico

Cessate il fuoco disattivato

Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.

Image for /icons/races/common/abilities/tungsten_rounds.png}
Aumenta la penetrazione.

Proiettili perforanti

Ordina alla squadra di caricare munizioni perforanti.

Offensiva / A tempo

Costs
munition

45

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

dak disable

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Passiva

Kit di riparazione d'emergenza

L'unità si cura lentamente da sola quando è ferma e non in combattimento

Ripristina +6 salute al secondo.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/emergency_repair_kits.png}

Kit di riparazione d'emergenza

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Ricognizione

Avvistamento veicoli

Consente al veicolo di individuare i movimenti nemici nella nebbia di guerra.

Rivela i veicoli nemici nella nebbia di guerra e sulla minimappa.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/signal_detection.png}

Avvistamento veicoli

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Passiva

Conquista del veicolo

Aumenta la velocità, la velocità di rotazione e consente al veicolo di conquistare e abbandonare i territori.

+20% velocità e +15% velocità di rotazione.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/survival_package.png}

Pacchetto sopravvivenza

Image for /icons/races/german/abilities/tactical_advance.png}
Offensiva / A tempo

Fuoco concentrato

Gli equipaggi massimizzano le loro prestazioni di combattimento per un breve lasso di tempo, ma riduce il veicolo in seguito.

+40% rapidità di fuoco per 15 secondi. -50% velocità e velocità di rotazione per 15 secondi al completamento dell'abilità.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Difensiva

Granate fumogene

Ordina alla squadra di schierare una cortina di granate fumogene davanti al veicolo.

Il fumo blocca la visuale per un breve lasso di tempo.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/smoke_survivability.png}

Pacchetto fumogeni

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
No

Furtività no

Attiva la Furtività. Il veicolo deve aver interrotto il combattimento da almeno 6 secondi prima di poter tornare in Furtività.

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}

Corsa silenziosa

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

380

fuel

90

popcap

13

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
720

720

Upkeep per minute
manpower

19.5

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Abilità da veterani
  • +15% precisione dell'arma principale
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • +20% penetrazione arma
  • +30% velocità di rotazione
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • +80 salute
  • +25% rapidità di fuoco
  • +66% velocità di ricarica del fuoco concentrato
vet 4 starvet 4 starvet 4 starvet 4 star

XP: 16200

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/crack_armor.png}

Requires: Potenziamenti alla corazza per equipaggi scelti

  • +100% penetrazione arma
  • +15% riduzione danni

Loadout

75mm_panzer_iv_ger1
75mm panzer iv ger

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40m

Near

0m

Mid

30m

Far

40m

Core Stats

Accuracy

7.5%

4.75%

3.5%

Rounds per Minute

12

12

12

Penetration

220

170

140

Special Mechanics

Scatter Area

0

5.2×8

6.9×8

Scatter Offset

+1.3m

+1.3m

Timing

Refire Time

5s

5s

5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

Accuracy

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×1.5

×1.5

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

mg34_coaxial_panzer_iv_ger1
mg34 coaxial panzer iv ger

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

35%

30%

17.5%

Rounds per Minute

522.25

449.45

394.47

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

5.6×30

8.2×30

Timing

Burst Duration

2.75s

2.75s

2.75s

Time Between Bursts

1.25s

2.063s

2.875s

Reload Cycle

3.875s

4.125s

4.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

mg34_hull_panzer_iv_ger1
mg34 hull panzer iv ger

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

35%

30%

17.5%

Rounds per Minute

522.25

449.45

394.47

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

5.6×30

8.2×30

Timing

Burst Duration

2.75s

2.75s

2.75s

Time Between Bursts

1.25s

2.063s

2.875s

Reload Cycle

3.875s

4.125s

4.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

70°

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/german/upgrades/mg42_pintle.png}
Potenziamento arma

Mitragliatrice MG 42

Potenzia l'unità con una mitragliatrice montata su perno.

Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_mg42.png}1
mg42 panzer iv ger

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

65%

55%

30%

Rounds per Minute

255.48

324.37

374.91

Penetration

2.2

1.8

1.4

Timing

Burst Duration

1.375s

2.063s

2.75s

Time Between Bursts

3.375s

3.625s

3.875s

Reload Cycle

5.875s

6.125s

6.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5