Image for /icons/races/afrika_corps/infantry/panzerjaegar_ak.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/panzerjaeger_ak.png}

Squadra Panzerjäger

Efficace contro i veicoli leggeri. • Può riparare a velocità ridotta. • Può usare Gas lacrimogeno per indebolire i veicoli. • Bonus armi combinate quando si trova nelle vicinanze di veicoli da combattimento.

dak faction icon

Stats

panzerjaeger_inf_ak

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/tank_busters.png}
Potenziamento arma

Pacchetto cacciacarri

Sostituisce i due fucili antiveicolo Panzerbüchse della squadra con un singolo Panzerschreck che infligge più danni e ha una maggiore penetrazione arma. Sostituisce l'abilità Gas lacrimogeno con una potente abilità d'assalto con granate anticarro.

Costs
munition

90

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Potenziamento passivo

Supplementi medici

Consente alla squadra di guarire lentamente se non sta combattendo.

Ripristina +3.2 salute al secondo.

Costs
munition

35

Abilities

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/combined_arms_passive.png}
Passiva

Armi combinate

Quando si trova entro una distanza di 35 dai veicoli da combattimento, l'unità si muove più velocemente e i tempi di ricarica delle abilità sono ridotti.

+15% velocità di movimento, +33% velocità di ricarica dell'abilità

Image for /icons/races/common/abilities/rudimentary_repair.png}
Supporto

Riparazioni rudimentali

Ripara il veicolo, l'edificio, il ponte o la postazione designati nel tempo. Tenendo premuto CTRL si annulla il comando di riparazione, consentendo all'unità di presidiare strutture o veicoli.

Ripristina +5.5 salute al secondo. L'unità subisce +100% di danni aggiuntivi ed è +200% più facile da colpire mentre effettua riparazioni.

Image for /icons/races/common/abilities/phosporous_rounds.png}
Offensiva / Seleziona veicolo bersaglio

Gas lacrimogeno anticarro

Spara un proiettile speciale che riduce notevolmente la velocità e la visuale del bersaglio per un breve periodo di tempo.

-60% velocità e disabilita la visione del bersaglio colpito per 5 secondi.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/common/abilities/repair.png}
Supporto

Ripara

Ordina all'unità di riparare veicoli, edifici, postazioni o ponti bersaglio. Riduce la velocità di riparazione.

Ripristina +8 salute al secondo. L'unità subisce +100% di danni aggiuntivi ed è +200% più facile da colpire mentre effettua riparazioni.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/secure_location.png}
Passiva

Supporto per veicoli: Occupa posizione

Aumenta il tasso di conquista e abbandono della fanteria quando è vicina a veicoli.

+25% tasso di conquista e abbandono.

Image for /icons/common/abilities/capture_4x4_truck_us.png}
Passiva

Supporto per veicoli: Occupa posizione

Aumenta il tasso di conquista e abbandono della fanteria quando è vicina a veicoli.

+25% tasso di conquista e abbandono.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_jaeger_partial_camouflage.png}
Passiva

Unità da ricognizione

Aumenta la visuale della fanteria quando si trova vicina a dei veicoli.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Disattiva attacco automatico

Cessate il fuoco disattivato

Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/plunder.png}
Supporto / Seleziona rottame

Saccheggio

Saccheggia i resti di un veicolo alla ricerca di armi; queste saranno diverse a seconda se i resti sono di un veicolo Alleato o dell'Asse. Granatieri Panzer - BAR M1918 o mitragliatrice leggera Breda 30. \nGranatieri d'assalto - Mitra Thompson o fucili d'assalto Breda 30. \nSquadra Panzerjäger - Fucile anticarro Panzerbuchse o bazooka M9. \nPanzerpionier - Mitragliatrice leggera M1919 o fucile con mirino G43.

Inoltre, al completamento, restituisce 25% di manodopera e 20% di carburante utilizzati originariamente per il rottame e lo distrugge.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/anti-tank_grenade_assault.png}
Offensiva / Seleziona veicolo nemico

Assalto con granate anticarro

Ogni membro della squadra lancia una granata anticarro che causa danni al veicolo nemico designato.

Costs
munition

45

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Passiva

Mimetizzazione

La squadra ottiene mimetizzazione quando è in copertura e non in combattimento. L'unità è invisibile ai nemici se non sono troppo vicini. La mimetizzazione dura per 4 secondi dopo aver abbandonato la copertura.

+25% danni e +40% precisione quando spara da mimetizzata per 5 secondi.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/entrenchment.png}
Passiva

Armi combinate / Trinceramento

Quando si trova entro un raggio di 35 dai veicoli da combattimento, o in territorio alleato, l'unità si muove più velocemente e i tempi di ricarica delle abilità sono ridotti.

+15% velocità di movimento, +33% velocità di ricarica dell'abilità

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Passiva

Mimetizzazione

La squadra ottiene mimetizzazione quando è in copertura e non in combattimento. L'unità è invisibile ai nemici se non sono troppo vicini. La mimetizzazione dura per 4 secondi dopo aver abbandonato la copertura.

+35% danni e +50% precisione quando spara da mimetizzata per 7.5 secondi.

Image for /icons/races/common/abilities/casualty.png}
Supporto / Seleziona l'alleato caduto

Supplementi medici

!Recover Casualties to gain XP

Puoi recuperare solo i feriti appartenuti alle tue unità. Le unità che stanno recuperando i feriti sono +100% più facili da colpire e subiscono +50 danni.

Stats

Costs
time_seconds

24

manpower

240

popcap

7

Reinforce
cost

28

time

4

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
95
95
95
95

380

Upkeep per minute
manpower

11

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 800

  • Abilità da veterani
  • +15 salute
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2400

  • +25% rapidità di fuoco
  • +20% penetrazione arma
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4800

  • +15 salute
  • +20% danni
  • +5 portata

Loadout

kar98k_panzerjaeger_ak2
kar98k panzerjaeger ak

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

22

35

Accuracy

0.625

0.6

0.3

Rounds per Minute

22.49

20.28

16.18

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

9.3

46.3

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

16

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_ptrs.png}2
panzerbuchse39 at rifle ak

panzerbuchse - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

10

20

35

Accuracy

0.49

0.42

0.36

Rounds per Minute

13.71

12.31

12.31

Penetration

80

70

60

Scatter Area

9.1

16.1

26.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

50

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

180

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.1

0.15

0.2

0.5

Damage

5

2.5

1.25

1.25

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Infantry

×0.75

×0.5

Building

×0.5

Bunker

+50

Destructible Object

×0.25

Tank Trap

×5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/tank_busters.png}
Potenziamento arma

Pacchetto cacciacarri

Sostituisce i due fucili antiveicolo Panzerbüchse della squadra con un singolo Panzerschreck che infligge più danni e ha una maggiore penetrazione arma. Sostituisce l'abilità Gas lacrimogeno con una potente abilità d'assalto con granate anticarro.

Costs
munition

90

Image for /icons/common/weapons/weapon_panzerschreck.png}1
panzerschreck panzerjager ak

bazooka - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

10

22.5

35

Accuracy

0.0844

0.0563

0.04

Rounds per Minute

11.27

9.9

9.06

Penetration

300

180

130

Scatter Area

34.9

78.5

122.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.5

Infantry

×0.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/anti-tank_grenade_assault.png}
Offensiva / Seleziona veicolo nemico

Assalto con granate anticarro

Ogni membro della squadra lancia una granata anticarro che causa danni al veicolo nemico designato.

Costs
munition

45

Cast range: 20
Fires once
anti_tank_grenade_panzerjager_ak1
anti tank grenade panzerjager ak

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

10.5

21

Accuracy

15

15

15

Rounds per Minute

11.16

11.16

11.16

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

60

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

48

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

21

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.5

0.5

0.5

0.2

Damage

60

60

60

60

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1