infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.15
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Potenzia la squadra con un dragamine e utensili migliori.
Consente alla squadra di rilevare e disinnescare mine. Può tagliare il filo spinato. Aumenta di 4 al secondo la salute ripristinata. Porta a 35 il raggio del rilevamento.
45
Potenzia la squadra con un lanciafiamme. I lanciafiamme ignorano le coperture e infliggono danni ad area efficaci contro fanteria, edifici e postazioni.
50
Potenzia la squadra con un lanciagranate. Efficace contro la fanteria in copertura o a presidio quando usato a distanza. L'area di effetto ha un piccolo raggio di esplosione.
85
Consente alla squadra di guarire lentamente se non sta combattendo.
Ripristina +3.2 salute al secondo.
35
Ripara il veicolo, l'edificio, il ponte o la postazione designati nel tempo. Tenendo premuto CTRL si annulla il comando di riparazione, consentendo all'unità di presidiare strutture o veicoli.
Ripristina +8 salute al secondo. L'unità subisce +100% di danni aggiuntivi ed è +200% più facile da colpire mentre effettua riparazioni.
Ordina all'unità di riparare il veicolo, l'edificio, il ponte o la postazione designati. Aumenta la velocità di riparazione. Tenendo premuto CTRL si annulla il comando di riparazione, consentendo all'unità di presidiare strutture o veicoli.
Ripristina +12 salute al secondo. L'unità subisce +100% di danni aggiuntivi ed è +200% più facile da colpire mentre effettua riparazioni.
Ordina alla squadra di equipaggiare o rimuovere un dragamine. Quando è equipaggiato, il dragamine consente all'unità di trovare e disinnescare le mine nemiche.
Disinnesca la mina selezionata.
Distrugge una sezione di filo spinato, consentendo l'accesso alla fanteria.
Quando si trova entro una distanza di 35 dai veicoli da combattimento, l'unità si muove più velocemente e i tempi di ricarica delle abilità sono ridotti.
+15% velocità di movimento, +33% velocità di ricarica dell'abilità
Ordina all'unità di recuperare il rottame designato. Completato il recupero, fornisce il 25% di manodopera e il 20% di unità di carburante del costo originale del rottame, che infine viene distrutto.
Lancia una granata stordente sul bersaglio per indebolire temporaneamente la fanteria.
Riduce la visuale del bersaglio del -100%, la velocità del -75% e disattiva le armi. Dura 10 secondi.
25
Aumenta il tasso di conquista e abbandono della fanteria quando è vicina a veicoli.
+25% tasso di conquista e abbandono.
Aumenta la visuale della fanteria quando si trova vicina a dei veicoli.
Piazza una trappola esplosiva sul punto designato che esploderà e renderà il punto più difficile da conquistare quando i nemici tenteranno di conquistare il settore.
Aumenta di +100% il tempo di conquista e abbandono per 20 secondi.
35
Saccheggia i resti di un veicolo alla ricerca di armi; queste saranno diverse a seconda se i resti sono di un veicolo Alleato o dell'Asse. Granatieri Panzer - BAR M1918 o mitragliatrice leggera Breda 30. \nGranatieri d'assalto - Mitra Thompson o fucili d'assalto Breda 30. \nSquadra Panzerjäger - Fucile anticarro Panzerbuchse o bazooka M9. \nPanzerpionier - Mitragliatrice leggera M1919 o fucile con mirino G43.
Inoltre, al completamento, restituisce 25% di manodopera e 20% di carburante utilizzati originariamente per il rottame e lo distrugge.
Quando si trova entro un raggio di 35 dai veicoli da combattimento, o in territorio alleato, l'unità si muove più velocemente e i tempi di ricarica delle abilità sono ridotti.
+15% velocità di movimento, +33% velocità di ricarica dell'abilità
!Recover Casualties to gain XP
Puoi recuperare solo i feriti appartenuti alle tue unità. Le unità che stanno recuperando i feriti sono +100% più facili da colpire e subiscono +50 danni.
Lancia sul bersaglio una granata fumogena che può oscurare la visuale.
Il fumo blocca la visuale fino a 20 secondi.
30
200
4
28
5
340
4
XP: 650
XP: 1950
XP: 3900
Fornisce copertura pesante.
Free
Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli ultraleggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli leggeri che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Si può distruggere con pinze tagliafili.
Free
Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli leggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Non si può distruggere con pinze tagliafili.
Free
Blocca il movimento dei veicoli e fornisce copertura pesante. Può essere schiacciata dai carri armati pesanti.
Free
Bunker armato con una squadra dotata di mitragliatrice pesante. Può sopprimere la fanteria a portata di tiro.
200
Dispositivo esplosivo attivato dai nemici vicini. Danneggia le unità nemiche, sopprime la fanteria e infligge danno critico al motore dei veicoli.
30
Dispositivo esplosivo attivato esclusivamente da veicoli. Infligge danni elevati e causa gravi danni ai motori.
50
Può guarire e rinforzare le unità di fanteria vicine quando non è in combattimento.
Supporto sul campo / Postazione
150
15
Può riparare i veicoli vicini se non in combattimento.
Supporto sul campo / Postazione
150
15
Protegge il punto sul territorio dalla cattura. Aumenta la produzione di risorse. Si può potenziare per trasformarlo in punto di ritirata avanzato.
200
Transfer Depots allow for the trade of fuel or munitions to manpower and protects the resource point from capture. Can be upgraded to act as a forward retreat point.
150
50
50
Blocca il movimento di tutti i veicoli e fornisce copertura pesante. Non può essere schiacciato.
Free
Le mine non verranno piazzate se si sovrappongono ad altri oggetti.
5
Dispositivo esplosivo attivato esclusivamente da veicoli. Infligge danni elevati e causa gravi danni ai motori.
50
Potenziamenti:\n• Deposito di risorse \n• Punto di ritirata \n• Punto di rinforzo avanzato
50
3rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22
35
Accuracy
0.825
0.7568
0.6875
Rounds per Minute
15.29
13.5
11.78
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
9.3
46.3
68.9
Damage
16
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
1rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22
35
Accuracy
0.825
0.7568
0.6875
Rounds per Minute
15.29
13.5
11.78
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
9.3
46.3
68.9
Damage
16
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Potenzia la squadra con un lanciafiamme. I lanciafiamme ignorano le coperture e infliggono danni ad area efficaci contro fanteria, edifici e postazioni.
50
flame - flame throwers
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
153.6
153.6
153.6
Penetration
2.5
2.5
2.5
Scatter Area
0
15.4
28.4
Damage
2
Range
20
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1.25
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
Potenzia la squadra con un lanciagranate. Efficace contro la fanteria in copertura o a presidio quando usato a distanza. L'area di effetto ha un piccolo raggio di esplosione.
85
grenade launcher - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
10
12.5
35
Accuracy
0.025
0.015
0.05
Rounds per Minute
11.16
11.16
11.16
Penetration
25
25
25
Scatter Area
6.1
7.4
19.2
Damage
45
Range
10 - 35
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.15
1.25
2
2.5
Damage
33.75
11.25
9
9
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1
1.33
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Emplacement
—
×10
×10
×1.5
Lancia una granata stordente sul bersaglio per indebolire temporaneamente la fanteria.
Riduce la visuale del bersaglio del -100%, la velocità del -75% e disattiva le armi. Dura 10 secondi.
25
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
25.26
25.26
25.26
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Damage
40
Range
20
Traverse Speed
90
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0
0
0
4
Damage
40
40
40
40
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Lancia sul bersaglio una granata fumogena che può oscurare la visuale.
Il fumo blocca la visuale fino a 20 secondi.
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
7.5
20
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
25.26
25.26
25.26
Penetration
0
0
0
Scatter Area
0
0
0
Damage
0
Range
5 - 20
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1