infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.15
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Potenzia la squadra con un dragamine e utensili migliori.
Consente alla squadra di rilevare e disinnescare mine. Può tagliare il filo spinato. Aumenta di 4 al secondo la salute ripristinata. Porta a 35 il raggio del rilevamento.
30
45
Potenzia la squadra con un lanciafiamme. I lanciafiamme ignorano le coperture e infliggono danni ad area efficaci contro fanteria, edifici e postazioni.
30
50
Potenzia la squadra con un lanciagranate. Efficace contro la fanteria in copertura o a presidio quando usato a distanza. L'area di effetto ha un piccolo raggio di esplosione.
30
85
Consente alla squadra di guarire lentamente se non sta combattendo.
Ripristina +3.2 salute al secondo.
30
35
Supplementi medici
Gruppo di battaglia di forze d'élite
Ripara il veicolo, l'edificio, il ponte o la postazione designati nel tempo. Tenendo premuto CTRL si annulla il comando di riparazione, consentendo all'unità di presidiare strutture o veicoli.
Ripristina +8 salute al secondo. L'unità subisce +100% di danni aggiuntivi ed è +200% più facile da colpire mentre effettua riparazioni.
8
Ordina all'unità di riparare il veicolo, l'edificio, il ponte o la postazione designati. Aumenta la velocità di riparazione. Tenendo premuto CTRL si annulla il comando di riparazione, consentendo all'unità di presidiare strutture o veicoli.
Ripristina +12 salute al secondo. L'unità subisce +100% di danni aggiuntivi ed è +200% più facile da colpire mentre effettua riparazioni.
8
Pacchetto rimozione pericoli avanzato
Ordina alla squadra di equipaggiare o rimuovere un dragamine. Quando è equipaggiato, il dragamine consente all'unità di trovare e disinnescare le mine nemiche.
Pacchetto rimozione pericoli avanzato
Disinnesca la mina selezionata.
2
mine detection active
Distrugge una sezione di filo spinato, consentendo l'accesso alla fanteria.
2
Quando si trova entro una distanza di 35 dai veicoli da combattimento, l'unità si muove più velocemente e i tempi di ricarica delle abilità sono ridotti.
+15% velocità di movimento, +33% velocità di ricarica dell'abilità
Ordina all'unità di recuperare il rottame designato. Completato il recupero, fornisce il 25% di manodopera e il 20% di unità di carburante del costo originale del rottame, che infine viene distrutto.
6
Lancia una granata stordente sul bersaglio per indebolire temporaneamente la fanteria.
Riduce la visuale del bersaglio del -100%, la velocità del -75% e disattiva le armi. Dura 10 secondi.
25
23
1
60s
Aumenta il tasso di conquista e abbandono della fanteria quando è vicina a veicoli.
+25% tasso di conquista e abbandono.
Supporto per veicoli: Occupa posizione
Aumenta la visuale della fanteria quando si trova vicina a dei veicoli.
Supporto per veicoli: Unità da ricognizione
Piazza una trappola esplosiva sul punto designato che esploderà e renderà il punto più difficile da conquistare quando i nemici tenteranno di conquistare il settore.
Aumenta di +100% il tempo di conquista e abbandono per 20 secondi.
35
5
30s
Trappole esplosive sul territorio
Saccheggia i resti di un veicolo alla ricerca di armi; queste saranno diverse a seconda se i resti sono di un veicolo Alleato o dell'Asse. Granatieri Panzer - BAR M1918 o mitragliatrice leggera Breda 30. \nGranatieri d'assalto - Mitra Thompson o fucili d'assalto Breda 30. \nSquadra Panzerjäger - Fucile anticarro Panzerbuchse o bazooka M9. \nPanzerpionier - Mitragliatrice leggera M1919 o fucile con mirino G43.
Inoltre, al completamento, restituisce 25% di manodopera e 20% di carburante utilizzati originariamente per il rottame e lo distrugge.
4
Saccheggio
Quando si trova entro un raggio di 35 dai veicoli da combattimento, o in territorio alleato, l'unità si muove più velocemente e i tempi di ricarica delle abilità sono ridotti.
+15% velocità di movimento, +33% velocità di ricarica dell'abilità
Posizioni difensive
!Recover Casualties to gain XP
Puoi recuperare solo i feriti appartenuti alle tue unità. Le unità che stanno recuperando i feriti sono +100% più facili da colpire e subiscono +50 danni.
1
5s
Supplementi medici
Lancia sul bersaglio una granata fumogena che può oscurare la visuale.
Il fumo blocca la visuale fino a 20 secondi.
20
1
180s
Pacchetto Skirmisher
30
200
4
28
5.6
340
4
XP: 650
XP: 1950
XP: 3900
Fornisce copertura pesante.
6
Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli ultraleggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli leggeri che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Si può distruggere con pinze tagliafili.
3
Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli leggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Non si può distruggere con pinze tagliafili.
4
Blocca il movimento dei veicoli e fornisce copertura pesante. Può essere schiacciata dai carri armati pesanti.
9
Bunker armato con una squadra dotata di mitragliatrice pesante. Può sopprimere la fanteria a portata di tiro.
20
200
Dispositivo esplosivo attivato dai nemici vicini. Danneggia le unità nemiche, sopprime la fanteria e infligge danno critico al motore dei veicoli.
10
30
Dispositivo esplosivo attivato esclusivamente da veicoli. Infligge danni elevati e causa gravi danni ai motori.
10
50
Può guarire e rinforzare le unità di fanteria vicine quando non è in combattimento.
Supporto sul campo / Postazione
30
150
15
Può riparare i veicoli vicini se non in combattimento.
Supporto sul campo / Postazione
30
150
15
Protegge il punto sul territorio dalla cattura. Aumenta la produzione di risorse. Si può potenziare per trasformarlo in punto di ritirata avanzato.
20
200
Transfer Depots allow for the trade of fuel or munitions to manpower and protects the resource point from capture. Can be upgraded to act as a forward retreat point.
20
150
10
50
10
50
Blocca il movimento di tutti i veicoli e fornisce copertura pesante. Non può essere schiacciato.
7
Le mine non verranno piazzate se si sovrappongono ad altri oggetti.
2.5
5
Dispositivo esplosivo attivato esclusivamente da veicoli. Infligge danni elevati e causa gravi danni ai motori.
8
50
Potenziamenti:\n• Deposito di risorse \n• Punto di ritirata \n• Punto di rinforzo avanzato
15
50
3rifle - small arms
Damage
16
Range
35m
Near
7m
Mid
22m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
82.5%
75.68%
68.75%
Rounds per Minute
15.29
13.5
11.78
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
3.625s
4.272s
5.086s
Reload Cycle
5.125s
5.125s
5.125s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
5 shots
Arc
120°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1rifle - small arms
Damage
16
Range
35m
Near
7m
Mid
22m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
82.5%
75.68%
68.75%
Rounds per Minute
15.29
13.5
11.78
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
3.625s
4.272s
5.086s
Reload Cycle
5.125s
5.125s
5.125s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
5 shots
Arc
120°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Potenzia la squadra con un lanciafiamme. I lanciafiamme ignorano le coperture e infliggono danni ad area efficaci contro fanteria, edifici e postazioni.
30
50
flame - flame throwers
Damage
2
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Accuracy
100%
100%
100%
Rounds per Minute
153.6
153.6
153.6
Penetration
2.5
2.5
2.5
Special Mechanics
Scatter Area
0
1.2×12.4
2.3×12.4
Scatter Offset
—
+1.9m
+1.9m
Timing
Burst Duration
1s
1s
1s
Time Between Bursts
2.125s
2.125s
2.125s
Pre-Fire Time
0.5s
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
Potenzia la squadra con un lanciagranate. Efficace contro la fanteria in copertura o a presidio quando usato a distanza. L'area di effetto ha un piccolo raggio di esplosione.
30
85
grenade launcher - explosive weapon
Damage
45
Range
10 - 35m
Near
10m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Scatter Area
1×6
2.1×6
3.2×6
Scatter Offset
+1.7m
+1.7m
+1.7m
Rounds per Minute
11.16
11.16
11.16
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.88s
1.1s
1.29s
Refire Time
5.375s
5.375s
5.375s
Aim Time
0.625–1s
Obstacle Avoidance
45°
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1.33
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Emplacement
—
×10
×10
×1.5
Lancia una granata stordente sul bersaglio per indebolire temporaneamente la fanteria.
Riduce la visuale del bersaglio del -100%, la velocità del -75% e disattiva le armi. Dura 10 secondi.
25
23
1
60s
1grenade - explosive weapon
Damage
40
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0.3×0
0.7×0
Penetration
1
1
1
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Traverse Speed
90
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2