Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/stug_iii_ak.png}
Image for /icons/common/units/symbols/stug_iii_sdkfz_142_ger.png}

Cannone d'assalto StuG III G

Efficace contro veicoli e strutture. • Elevata corazza frontale. • Può penetrare frontalmente la maggior parte dei carri medi. • Dev'essere rivolto direttamente verso i bersagli per sparare.

dak faction icon

Stats

stug_iii_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

2.25

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

32

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

20

Vehicle Armor

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

250

Frontal Armor

side

150

Frontal Armor

rear

90

Upgrades

Image for /icons/races/german/upgrades/mg42_pintle.png}
Potenziamento arma

Mitragliatrice MG 42

Potenzia l'unità con una mitragliatrice fissa.

Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/side_skirts.png}
Potenziamento difensivo

Protezioni blindate laterali

Al veicolo vengono aggiunte ulteriori protezioni blindate, aumentandone la capacità di sopravvivenza.

Migliora le condizioni dei veicoli interessati di +80. Aumenta la corazza laterale del +25%.

Costs
time

30

manpower

100

fuel

15

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/field_modifications.png}

Modifiche sul campo

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Gruppo di battaglia di forze d'élite

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Potenziamento anzianità

Veterani della lunga guerra

I veicoli possono essere potenziati con equipaggi formati da veterani, che conferiscono i seguenti effetti: \n• +25% di guadagno di esperienza. Inoltre:\n• +1300 di esperienza ai veicoli leggeri. \n• +1800 di esperienza ai veicoli medi \n• +3500 di esperienza ai veicoli pesanti.

Costs
time

30

manpower

100

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}

Veterani della lunga guerra

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Gruppo di battaglia di forze d'élite

Abilities

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Disattiva attacco automatico

Cessate il fuoco disattivato

Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.

Image for /icons/races/common/abilities/tungsten_rounds.png}
Aumenta la penetrazione.

Proiettili perforanti

Ordina alla squadra di caricare munizioni perforanti.

Offensiva / A tempo

Costs
munition

45

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

dak disable

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Passiva

Kit di riparazione d'emergenza

L'unità si cura lentamente da sola quando è ferma e non in combattimento

Ripristina +6 salute al secondo.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/emergency_repair_kits.png}

Kit di riparazione d'emergenza

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Ricognizione

Avvistamento veicoli

Consente al veicolo di individuare i movimenti nemici nella nebbia di guerra.

Rivela i veicoli nemici nella nebbia di guerra e sulla minimappa.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/signal_detection.png}

Avvistamento veicoli

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Passiva

Conquista del veicolo

Aumenta la velocità, la velocità di rotazione e consente al veicolo di conquistare e abbandonare i territori.

+20% velocità e +15% velocità di rotazione.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/survival_package.png}

Pacchetto sopravvivenza

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/veteran_gunners.png}
Offensiva / A tempo

Fuoco rapido

Gli equipaggi massimizzano le loro prestazioni di combattimento per un breve lasso di tempo, ma riduce il veicolo in seguito.

+40% rapidità di fuoco per 15 secondi. -50% rapidità di fuoco per 15 secondi al completamento dell'abilità.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Difensiva

Granate fumogene

Ordina alla squadra di schierare una cortina di granate fumogene davanti al veicolo.

Il fumo blocca la visuale per un breve lasso di tempo.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/smoke_survivability.png}

Pacchetto fumogeni

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
No

Furtività no

Attiva la Furtività. Il veicolo deve aver interrotto il combattimento da almeno 6 secondi prima di poter tornare in Furtività.

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}

Corsa silenziosa

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/gun_swap_piii_75mm.png}
Conversione arma

Conversione a bassa velocità

Sostituisci l'arma principale del veicolo con un cannone da 75 mm a canna corta, aumentando notevolmente la capacità antifanteria, ma riducendo l'efficacia antiveicolo.

La conversione richiede 10 secondi. Riduce di -50% la velocità e rallenta di 100% la rapidità di fuoco.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Gruppo di battaglia di forze d'élite

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/crack_armor.png}

Potenziamenti alla corazza per equipaggi scelti

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

300

fuel

60

popcap

10

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
600

600

Upkeep per minute
manpower

15

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1300

  • Abilità da veterani
  • +15% velocità di rotazione
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3900

  • +20% rapidità di fuoco
  • +25% precisione arma
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7800

  • +120 salute
  • +15% rapidità di fuoco
  • +20% penetrazione arma
vet 4 starvet 4 starvet 4 starvet 4 star

XP: 10400

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/crack_armor.png}

Requires: Potenziamenti alla corazza per equipaggi scelti

  • +5 portata
  • +15% riduzione danni

Loadout

75mm_stug_iii_ak1
75mm stug iii ak

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40m

Near

0m

Mid

20m

Far

40m

Core Stats

Accuracy

10%

5%

4%

Rounds per Minute

13.33

13.33

13.33

Penetration

250

200

180

Special Mechanics

Scatter Area

0

1.8×14

3.6×14

Scatter Offset

+0.9m

+0.9m

Timing

Refire Time

4.5s

4.5s

4.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

12

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

Accuracy

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×1.5

×1.5

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/german/upgrades/mg42_pintle.png}
Potenziamento arma

Mitragliatrice MG 42

Potenzia l'unità con una mitragliatrice fissa.

Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_mg42.png}1
mg42 stug iii ger

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

65%

55%

33%

Rounds per Minute

290.57

338.29

374.91

Penetration

2.2

1.8

1.4

Timing

Burst Duration

1.646s

2.199s

2.75s

Time Between Bursts

3.375s

3.625s

3.875s

Reload Cycle

5.875s

6.125s

6.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

Accuracy

Burst Duration

Moving

×0.6

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5