Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/tiger_ak.png}
Image for /icons/races/german/symbols/tiger_ger.png}

Carro pesante Tiger

Estremamente efficace contro tutti i bersagli di terra. • Corazza frontale e laterale pesante. • Salute elevata.

dak faction icon

Stats

tiger_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

3.8

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

1.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

2

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

35

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

26

Vehicle Armor

heavy tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

380

Frontal Armor

side

210

Frontal Armor

rear

80

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/mg34_pintle.png}
Potenziamento arma

Mitragliatrice MG34

Potenzia l'unità con una mitragliatrice montata su perno.

Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/tiger_ace_ak_unlock.png}
Conversione unità

Carro armato pesante Tiger Ace

Migliora la richiesta del carro armato pesante Tiger per schierare un Tiger Ace al suo posto. I Tiger già schierati possono essere potenziati a Tiger Ace. Il Tiger Ace presenta le seguenti caratteristiche aggiuntive: \n• Inizia al livello 1 di anzianità. \n• Può alternare le modalità Cacciatore e Predatore per ottenere diversi bonus al combattimento. \n• Può raggiungere il livello 4 di anzianità.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Potenziamento anzianità

Veterani della lunga guerra

I veicoli possono essere potenziati con equipaggi formati da veterani, che conferiscono i seguenti effetti: \n• +25% di guadagno di esperienza. Inoltre:\n• +1300 di esperienza ai veicoli leggeri. \n• +1800 di esperienza ai veicoli medi \n• +3500 di esperienza ai veicoli pesanti.

Costs
manpower

100

Abilities

Image for /icons/common/abilities/ability_german_blitzkrieg_assault.png}

Guerra lampo

Aumenta la velocità del veicolo, la rapidità di fuoco e rende l'unità più difficile da colpire quando è attiva.

Offensiva / A tempo

Costs
munition

40

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Passiva

Kit di riparazione d'emergenza

L'unità si cura lentamente da sola quando è ferma e non in combattimento

Ripristina +6 salute al secondo.

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Ricognizione

Avvistamento veicoli

Consente al veicolo di individuare i movimenti nemici nella nebbia di guerra.

Rivela i veicoli nemici nella nebbia di guerra e sulla minimappa.

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Passiva

Conquista del veicolo

Aumenta la velocità, la velocità di rotazione e consente al veicolo di conquistare e abbandonare i territori.

+20% velocità e +15% velocità di rotazione.

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher.png}
Offensiva

Mortai lanciamine

Lancia e detona immediatamente esplosivi in un'area intorno al veicolo. Infligge danni elevati alla fanteria vicina.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Disattiva attacco automatico

Cessate il fuoco disattivato

Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Difensiva

Granate fumogene

Ordina alla squadra di schierare una cortina di granate fumogene davanti al veicolo.

Il fumo blocca la visuale per un breve lasso di tempo.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
No

Furtività no

Attiva la Furtività. Il veicolo deve aver interrotto il combattimento da almeno 6 secondi prima di poter tornare in Furtività.

Stats

Costs
time_seconds

60

manpower

720

fuel

200

popcap

24

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
1200

1200

Upkeep per minute
manpower

36

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 3440

  • Abilità da veterani
  • +25% velocità di brandeggio dell'arma
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 10320

  • +15% rapidità di fuoco
  • +25% precisione arma
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 20640

  • +30% velocità di rotazione
  • +20% rapidità di fuoco
  • +100% precisione dell'arma principale

Loadout

88mm_tiger_ak1
88mm tiger ak

cannon - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

0

22.5

45

Accuracy

0.075

0.0475

0.035

Rounds per Minute

9.23

9.23

9.23

Penetration

300

250

220

Scatter Area

0

26.5

51.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.25

1.5

3.5

4.5

Damage

144

79.2

45

45

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

mg34_coaxial_tiger_i_ger1
mg34 coaxial tiger i ger

hmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.35

0.25

0.1

Rounds per Minute

522.25

449.45

394.47

Penetration

1

1

1

Scatter Area

22.4

167.6

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

mg34_hull_panzer_iv_ger1
mg34 hull panzer iv ger

lmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.35

0.3

0.175

Rounds per Minute

522.25

449.45

394.47

Penetration

1

1

1

Scatter Area

22.4

167.6

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

70°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.