vehicles
Sight Range
45
Detection
35
Max Range
35
Speed
8.4
Acceleration
6
Deceleration
7
Rotation
66
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light armoured car
frontal
20
side
15
rear
10
Potenzia l'unità in modo che riveli periodicamente le unità nemiche nella nebbia di guerra quando stazionaria.
Rivela le posizioni nemiche nella nebbia di guerra e sulla minimappa.
50
Sostituisce la mitragliatrice con un cannone antiveicolo fisso. Efficace contro i veicoli leggeri.
Sblocca l'abilità Proiettile al fosforo bianco.
50
Potenzia l'unità con un mirino di avvistamento.
Aumenta la visuale di +10 quando non in movimento.
30
Spara uno speciale proiettile fumogeno contro il veicolo bersaglio, riducendone le prestazioni per un breve periodo di tempo.
-100% visuale e disabilita le armi. Dura 5 secondi.
35
Ordina alla squadra di riparare il proprio veicolo.
Supporto / A tempo
25
Ordina alla squadra di riparare il proprio veicolo.
Supporto / A tempo
25
Ordina alla squadra di schierare una cortina di granate fumogene davanti al veicolo.
Il fumo blocca la visuale per un breve lasso di tempo.
25
Consente a tutti i veicoli leggeri, a livello globale, di conquistare il territorio e usare l'abilità Granate fumogene.
Coordina un fuoco di sbarramento di batteria di artiglieria fuori mappa, concentrato sull'area designata.
Offensiva / Seleziona posizione designata
60
La squadra veterana osserva meglio l’ambiente circostante, aumentando il suo raggio visivo.
+7 raggio visuale.
Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.
Può riparare i veicoli vicini se non in combattimento e non in movimento.
Ripristina +5.5 salute al secondo.
Fornisce temporaneamente a tutte le mitragliatrici, compresi gli artiglieri, le armi da telaio e coassiali, la possibilità di sopprimere il veicolo selezionato.
25
!Allows the crushing of !medium obstacles.
Quando questa unità entra in combattimento e subisce danni, quelli frontali sono ridotti di -33% per 10 secondi.
Lancia e detona immediatamente esplosivi in un'area intorno al veicolo. Infligge soppressioni e danni alla fanteria vicina.
30
Quando l'unità entra in combattimento e subisce danni, quelli frontali sono ridotti di -33% per 10 secondi.
45
220
30
5
240
8
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.63
0.66
0.7
Rounds per Minute
589.94
556.47
531.96
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Damage
3.6
Range
35
Traverse Speed
110
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
×1.5
—
—
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Spara uno speciale proiettile fumogeno contro il veicolo bersaglio, riducendone le prestazioni per un breve periodo di tempo.
-100% visuale e disabilita le armi. Dura 5 secondi.
35
1at gun - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
0
22.5
45
Accuracy
5
5
5
Rounds per Minute
12.97
12.97
12.97
Penetration
200
200
200
Scatter Area
0
12.2
24
Damage
80
Range
45
Traverse Speed
90
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.5
Damage
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.25
Lancia e detona immediatamente esplosivi in un'area intorno al veicolo. Infligge soppressioni e danni alla fanteria vicina.
30
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
20
40
150
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
7.74
7.74
7.74
Penetration
60
60
60
Scatter Area
18.1
72.4
643.4
Suppression Per Second
0
0
0
Damage
35
Range
25 - 150
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression Radius
0
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.75
2
3
7
Damage
35
35
35
35
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5