infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Potenzia la squadra con 3 mitragliatrici MP40, molto efficaci contro la fanteria a corto raggio ma inefficaci a lungo raggio.
Sblocca l'abilità Scatto e sostituisce l'abilità Granata adesiva con Assalto con granata.
50
Potenzia la squadra con un lanciafiamme. I lanciafiamme ignorano le coperture e sono molto efficaci contro la fanteria.
70
Lancia contro il bersaglio un Panzerfaust antiveicolo, capace di danneggiare i veicoli e di infliggere danni critici. Veterano 2 Infligge +40 danni aggiuntivi \nVeterano 3: +5 gittata
Infligge danni e stordimento critico dell'equipaggio. Causa danni al motore dei veicoli che scendono almeno a un 50% di salute. \n\Infliggere danni a un veicolo con stordimento critico dell'equipaggio causa danni al motore.
30
Lancia una granata che infligge danni elevati alla fanteria in un'area ristretta. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.
30
Trasferisce membri della squadra in un'unità di fanteria o un'arma di squadra debilitata.
I membri aggiunti delle squadre usano le armi di quella squadra.
Ciascun membro lancia una granata che infligge danni alla fanteria nell'area. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.
35
Aumenta la velocità dell'unità. Finché l'abilità è attiva, le unità di fanteria non sono in grado di sparare in movimento.
+80% velocità.
La squadra rigenera lentamente se stessa e le unità di fanteria vicine se non in combattimento.
Ripristina +5 salute al secondo. Dura 25 secondi.
Interroga prigionieri nemici, rivelando la posizione di truppe nemiche nel raggio di 90 dal prigioniero per 15 secondi. Il prigioniero viene ucciso al termine dell'interrogatorio, fornendo 175 punti esperienza alla squadra.
Durante l'interrogatorio, la squadra subisce +50% di danni maggiori ed è +100% più facile da colpire.
La fanteria a distanza di 25 dalle unità nemiche soppresse o bloccate guadagna +25% di precisione.
70
Lancia una granata incendiaria sul bersaglio, infiggendo danni leggeri da esplosione e ustioni protratte nel tempo alla fanteria presente all'interno di un'area.
30
20
260
7
25
4
480
11
XP: 750
XP: 2250
XP: 4500
Fornisce copertura pesante.
Free
Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli ultraleggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli leggeri che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Si può distruggere con pinze tagliafili.
Free
Postazione di combattimento che può essere presidiata da fanteria o squadre di mitragliatrici pesanti. Torna al controllo neutrale quando non presidiata.
50
6rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
25
35
Accuracy
0.75
0.656
0.6475
Rounds per Minute
17.6
13.73
13
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
9.3
51.5
68.9
Damage
14
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Potenzia la squadra con 3 mitragliatrici MP40, molto efficaci contro la fanteria a corto raggio ma inefficaci a lungo raggio.
Sblocca l'abilità Scatto e sostituisce l'abilità Granata adesiva con Assalto con granata.
50
smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
15
35
Accuracy
0.495
0.385
0.15
Rounds per Minute
212.07
164.7
40.16
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
103
246.1
Damage
5
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
Potenzia la squadra con un lanciafiamme. I lanciafiamme ignorano le coperture e sono molto efficaci contro la fanteria.
70
flame - flame throwers
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
147.69
147.69
147.69
Penetration
2.5
2.5
2.5
Scatter Area
0
15.4
28.4
Damage
2
Range
20
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1.25
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
Lancia contro il bersaglio un Panzerfaust antiveicolo, capace di danneggiare i veicoli e di infliggere danni critici. Veterano 2 Infligge +40 danni aggiuntivi \nVeterano 3: +5 gittata
Infligge danni e stordimento critico dell'equipaggio. Causa danni al motore dei veicoli che scendono almeno a un 50% di salute. \n\Infliggere danni a un veicolo con stordimento critico dell'equipaggio causa danni al motore.
30
1bazooka - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
14
28
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
28.24
28.24
28.24
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
41.9
78.5
Damage
120
Range
28
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1bazooka - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
16.5
33
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
28.24
28.24
28.24
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
48.4
91.6
Damage
120
Range
33
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
Lancia una granata che infligge danni elevati alla fanteria in un'area ristretta. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.
30
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
10
25
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
11.43
11.43
11.43
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
120
Range
5 - 25
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.35
1
3
4
Damage
120
84
27
27
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Ciascun membro lancia una granata che infligge danni alla fanteria nell'area. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.
35
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
11.16
11.16
11.16
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
28.8
55
Damage
55
Range
20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
1.5
4.5
3.5
Damage
38.5
27.5
13.75
18.33
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Lancia una granata incendiaria sul bersaglio, infiggendo danni leggeri da esplosione e ustioni protratte nel tempo alla fanteria presente all'interno di un'area.
30
1flame - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
7.5
20
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
11.43
11.43
11.43
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
30
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2.5
2.5
4
Damage
30
30
30
30
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2