Image for /icons/races/german/infantry/coastal_reserves_squad_wicd.png}
Image for /icons/races/german/symbols/coastal_reserves_squad_dec.png}

Squadra riserve costiere

Efficace contro la fanteria a lunga distanza quando si trova in copertura o combatte vicino ai bunker. • Può riparare strutture ed erigere difese il +33% più velocemente. • Può ottenere rinforzi gratuiti dai bunker. • Può lanciare granate antiveicolo. • Inefficace quando spara in movimento.

german faction icon

Stats

coastal_reserves_ger

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Abilities

Image for /icons/races/german/abilities/reserve_pool.png}
Passiva

Bacino di riserva

Quanto si trovano vicino ai bunker, le squadre di riserva costiera rimpolpano lentamente e gratuitamente le proprie squadre.

Fornisce rinforzi gratuiti ogni 60 secondi. Il tempo di ricarica si azzera solo quando arriva un rinforzo.

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Offensiva / Seleziona veicolo bersaglio

OTO Mod. 42

Lancia una granata OTO Mod. 42 contro il veicolo bersaglio. Infligge meno danni delle altre granate anticarro, ma acceca temporaneamente i veicoli.

Danneggia e disabilita temporaneamente le armi e la visuale dei veicoli per 5 secondi. Provoca danni al motore ai veicoli che scendono al 50% o meno di salute.

Costs
munition

25

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Passiva

Fanteria difensiva

Le riserve costiere sono più efficaci in copertura o nelle vicinanze dei bunker.

+25% precisione e +25% rapidità di fuoco.

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Supporto

Riparazioni strutturali

Ripara l'edificio designato. Tenendo premuto CTRL si annulla il comando di riparazione, consentendo all'unità di presidiare strutture o veicoli.

Ripristina +8 salute al secondo. L'unità subisce +100% di danni aggiuntivi ed è +200% più facile da colpire mentre effettua riparazioni.

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Passiva

Difensori della roccaforte

Combattendo dai presidi, le riserve costiere ottengono 1 Breda M30 Light Machine Gun, che aumenta la loro potenza di fuoco. L'arma viene rimossa quando l'unità esce dal presidio o quest'ultimo viene distrutto.

Stats

Costs
time_seconds

20

manpower

240

popcap

6

Reinforce
cost

23

time

3

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80
80
80

480

Upkeep per minute
manpower

9

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 800

  • Abilità da veterani
  • +10% più difficile da colpire
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2400

  • +1 membro della squadra
  • +20% precisione arma
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4800

  • +10 salute
  • +15% più difficile da colpire
  • +15% precisione arma

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Struttura difensiva

Muro di sacchi di sabbia

Fornisce copertura pesante.

Costs

Free

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Struttura difensiva

Recinzione di filo spinato

Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli ultraleggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli leggeri che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Si può distruggere con pinze tagliafili.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/fighting_nest_ger.png}
Supporto sul campo / Postazione

Postazione di combattimento

Postazione di combattimento che può essere presidiata da fanteria o squadre di mitragliatrici pesanti. Torna al controllo neutrale quando non presidiata.

Costs
manpower

50

Image for /icons/races/german/buildings/bunker_ger.png}
Supporto sul campo / Postazione

Bunker di cemento

Postazione che può essere presidiata da fanteria e mitragliatrici pesanti per ottenere bonus alla difesa.

Costs
manpower

175

Image for /icons/races/german/buildings/schu-mine_42.png}
Multiuso / Esplosivo

Mina Schu 42

Dispositivo esplosivo attivato dai nemici vicini. Danneggia le unità nemiche, sopprime la fanteria e infligge danno critico al motore dei veicoli.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/buildings/icons/building_reinforced_barbwire.png}
Struttura difensiva

Filo spinato rinforzato

Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli leggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Non si può distruggere con pinze tagliafili.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/tank_trap_ger.png}
Struttura difensiva

Trappola anticarro

Blocca il movimento dei veicoli e fornisce copertura pesante. Può essere schiacciata dai carri armati pesanti.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/command_bunker_wicd.png}
Supporto sul campo / Postazione

Bunker di comando

Postazione che funge da punto di ritirata avanzato e che riduce i danni subiti da tutte le unità, i bunker, le postazioni e le difese.

Costs
manpower

250

fuel

25

Image for /icons/races/german/buildings/anti_tank_bunker_wicd.png}
Antiveicolo / Postazione

Bunker anticarro

Postazione a lunga distanza efficace contro tutti i veicoli. Arco di tiro limitato.

Costs
manpower

200

fuel

15

Image for /icons/races/german/team_weapons/obice_da_210_22_wicd.png}
Artiglieria pesante / Postazione

Postazione di artiglieria Ansaldo da 210/22

Postazione di artiglieria estremamente efficace contro i bersagli statici. Attacca solo in sbarramento.

Costs
manpower

400

fuel

40

Image for /icons/races/german/buildings/oberservation_post_ger.png}
Struttura economica

Deposito di risorse

Protegge il punto sul territorio dalla cattura. Aumenta la produzione di risorse. Si può potenziare per trasformarlo in punto di ritirata avanzato.

Costs
manpower

200

Loadout

carcano_reserve_ger6
carcano reserve ger

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.25

1

1.5

Near

Medium

Far

Distance

7

25

35

Accuracy

0.755

0.73

0.695

Rounds per Minute

19.22

17.74

16.18

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

9.3

51.5

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/oto_mod_42.png}
Offensiva / Seleziona veicolo bersaglio

OTO Mod. 42

Lancia una granata OTO Mod. 42 contro il veicolo bersaglio. Infligge meno danni delle altre granate anticarro, ma acceca temporaneamente i veicoli.

Danneggia e disabilita temporaneamente le armi e la visuale dei veicoli per 5 secondi. Provoca danni al motore ai veicoli che scendono al 50% o meno di salute.

Costs
munition

25

Cast range: 15
Fires once
grenade_anti_tank_coastal_ger1
grenade anti tank coastal ger

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

10.5

21

Accuracy

15

15

15

Rounds per Minute

11.43

11.43

11.43

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

80

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

64

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

21

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.5

0.5

0.5

0.2

Damage

80

80

80

80

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Image for /icons/races/german/abilities/stronghold_defenders.png}
Passiva

Difensori della roccaforte

Combattendo dai presidi, le riserve costiere ottengono 1 Breda M30 Light Machine Gun, che aumenta la loro potenza di fuoco. L'arma viene rimossa quando l'unità esce dal presidio o quest'ultimo viene distrutto.

Image for /icons/common/weapons/weapon_breda_model_30lmg.png}1
lmg breda m30 coastal ger

lmg - small arms

Near

Medium

Far

Distance

7

22.5

35

Accuracy

0.55

0.45

0.41

Rounds per Minute

218.18

218.18

218.18

Penetration

2.5

2

1.75

Scatter Area

5.4

21.5

32

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.6

0.6