Efficace contro la fanteria a lunga distanza quando si trova in copertura o combatte vicino ai bunker. • Può riparare strutture ed erigere difese il +33% più velocemente. • Può ottenere rinforzi gratuiti dai bunker. • Può lanciare granate antiveicolo. • Inefficace quando spara in movimento.
infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Quanto si trovano vicino ai bunker, le squadre di riserva costiera rimpolpano lentamente e gratuitamente le proprie squadre.
Fornisce rinforzi gratuiti ogni 60 secondi. Il tempo di ricarica si azzera solo quando arriva un rinforzo.
15s
Lancia una granata OTO Mod. 42 contro il veicolo bersaglio. Infligge meno danni delle altre granate anticarro, ma acceca temporaneamente i veicoli.
Danneggia e disabilita temporaneamente le armi e la visuale dei veicoli per 5 secondi. Provoca danni al motore ai veicoli che scendono al 50% o meno di salute.
25
15
1
30s
Le riserve costiere sono più efficaci in copertura o nelle vicinanze dei bunker.
+25% precisione e +25% rapidità di fuoco.
Ripara l'edificio designato. Tenendo premuto CTRL si annulla il comando di riparazione, consentendo all'unità di presidiare strutture o veicoli.
Ripristina +8 salute al secondo. L'unità subisce +100% di danni aggiuntivi ed è +200% più facile da colpire mentre effettua riparazioni.
8
Combattendo dai presidi, le riserve costiere ottengono 1 Breda M30 Light Machine Gun, che aumenta la loro potenza di fuoco. L'arma viene rimossa quando l'unità esce dal presidio o quest'ultimo viene distrutto.
Vet 1
19.5
240
6
23.2
3.3
480
9
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
Fornisce copertura pesante.
6
Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli ultraleggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli leggeri che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Si può distruggere con pinze tagliafili.
3
Postazione di combattimento che può essere presidiata da fanteria o squadre di mitragliatrici pesanti. Torna al controllo neutrale quando non presidiata.
20
50
Postazione che può essere presidiata da fanteria e mitragliatrici pesanti per ottenere bonus alla difesa.
35
175
Dispositivo esplosivo attivato dai nemici vicini. Danneggia le unità nemiche, sopprime la fanteria e infligge danno critico al motore dei veicoli.
10
30
Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli leggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Non si può distruggere con pinze tagliafili.
4
Blocca il movimento dei veicoli e fornisce copertura pesante. Può essere schiacciata dai carri armati pesanti.
9
Postazione che funge da punto di ritirata avanzato e che riduce i danni subiti da tutte le unità, i bunker, le postazioni e le difese.
35
250
25
Postazione a lunga distanza efficace contro tutti i veicoli. Arco di tiro limitato.
35
200
15
Postazione di artiglieria estremamente efficace contro i bersagli statici. Attacca solo in sbarramento.
45
400
40
Protegge il punto sul territorio dalla cattura. Aumenta la produzione di risorse. Si può potenziare per trasformarlo in punto di ritirata avanzato.
20
200
6rifle - small arms
Damage
12
Range
35m
Near
7m
Mid
25m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
75.5%
73%
69.5%
Rounds per Minute
19.22
17.74
16.18
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.865s
3.144s
3.5s
Reload Cycle
4.406s
4.57s
4.75s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
6 shots
Arc
180°
Accuracy
Cooldown
Moving
×0.25
×1.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Lancia una granata OTO Mod. 42 contro il veicolo bersaglio. Infligge meno danni delle altre granate anticarro, ma acceca temporaneamente i veicoli.
Danneggia e disabilita temporaneamente le armi e la visuale dei veicoli per 5 secondi. Provoca danni al motore ai veicoli che scendono al 50% o meno di salute.
25
15
1
30s
1grenade - explosive weapon
Damage
80
Range
21m
Near
0m
Mid
10.5m
Far
21m
Core Stats
Accuracy
1500%
1500%
1500%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
0
0
0
Deflection Damage
64
Wind-Up
0.75s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
Combattendo dai presidi, le riserve costiere ottengono 1 Breda M30 Light Machine Gun, che aumenta la loro potenza di fuoco. L'arma viene rimossa quando l'unità esce dal presidio o quest'ultimo viene distrutto.
Vet 1
lmg - small arms
Damage
3.5
Range
35m
Near
7m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
55%
45%
41%
Rounds per Minute
218.18
218.18
218.18
Penetration
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
1.375s
1.375s
1.375s
Time Between Bursts
1.375s
1.375s
1.375s
Reload Cycle
1.375s
1.375s
1.375s
Aim Time
0.5–0.75s
Magazine
9 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6