infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Potenzia la squadra con una mitragliatrice leggera MG15.
Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria a tutte le distanze. Particolarmente efficace a lungo raggio. Non può sparare in movimento.
30
80
Potenzia la squadra con un lanciagranate. Efficace contro la fanteria in copertura o a presidio quando usato a distanza. L'area di effetto ha un piccolo raggio di esplosione.
30
85
Lancia un esplosivo che esplode con un ampio raggio dopo un ritardo moderato. Efficace contro bersagli statici e strutture.
45
10
1
30s
Ripara il veicolo, l'edificio, il ponte o la postazione designati nel tempo. Tenendo premuto CTRL si annulla il comando di riparazione, consentendo all'unità di presidiare strutture o veicoli.
Ripristina +8 salute al secondo. L'unità subisce +100% di danni aggiuntivi ed è +200% più facile da colpire mentre effettua riparazioni.
8
Distrugge una sezione di filo spinato, consentendo l'accesso alla fanteria.
2
Ordina alla squadra di equipaggiare o rimuovere un dragamine. Quando è equipaggiato, il dragamine consente all'unità di trovare e disinnescare le mine nemiche.
Disinnesca la mina selezionata.
Supporto / Seleziona mina nemica
2
mine detection active
L'unità guarisce se non in combattimento quando è attiva.
Cura / A tempo
15
10s
60s
Vet 1
La squadra guarisce se non in combattimento e conquista il territorio più rapidamente.
+25% velocità di conquista del territorio. La velocità di abbandono resta immutata. Ripristina 2.6 salute al secondo.
24
260
7
33.2
6
380
10.5
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
Fornisce copertura pesante.
6
Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli ultraleggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli leggeri che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Si può distruggere con pinze tagliafili.
3
Blocca il movimento dei veicoli e fornisce copertura pesante. Può essere schiacciata dai carri armati pesanti.
9
Dispositivo esplosivo attivato dai nemici vicini. Danneggia le unità nemiche, sopprime la fanteria e infligge danno critico al motore dei veicoli.
10
30
Postazione che può essere presidiata da fanteria e mitragliatrici pesanti per ottenere bonus alla difesa.
35
175
Struttura mimetizzata che consente alle unità Fallschirm vicine di essere rinforzate tramite lanci aerei. \n• Può rifornire di personale armi della squadra e postazioni abbandonate. \n• Può essere recuperata per ottenere un rimborso parziale. \n• Può essere costruita in territorio nemico e presidiata, ma le unità non possono sparare verso l'esterno.
30
150
Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli leggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Non si può distruggere con pinze tagliafili.
4
Può schierare armi di squadra senza squadra.
35
250
Postazione efficace contro fanteria e veicoli leggeri. Può abbattere velivoli.
40
200
25
Postazione estremamente efficace contro tutti i veicoli. Ha lungo raggio. Può abbattere velivoli.
40
320
45
Postazione di combattimento che può essere presidiata da fanteria o squadre di mitragliatrici pesanti. Torna al controllo neutrale quando non presidiata.
20
50
Protegge il punto sul territorio dalla cattura. Aumenta la produzione di risorse. Si può potenziare per trasformarlo in punto di ritirata avanzato.
20
200
4rifle - small arms
Damage
14
Range
35m
Near
7m
Mid
25m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
78.8%
71.3%
66.3%
Rounds per Minute
28.97
23.7
20.29
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
1.694s
2.221s
2.725s
Reload Cycle
3.766s
3.93s
4s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
5 - 6 shots
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Potenzia la squadra con una mitragliatrice leggera MG15.
Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria a tutte le distanze. Particolarmente efficace a lungo raggio. Non può sparare in movimento.
30
80
lmg - small arms
Damage
5.25
Range
35m
Near
7m
Mid
25m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
40%
40%
40%
Rounds per Minute
260
303.96
294.52
Penetration
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
0.932s
1.239s
1.364s
Time Between Bursts
1.819s
2.036s
2.35s
Reload Cycle
3.417s
3.5s
3.6s
Aim Time
0.625–1s
Magazine
7 bursts
Traverse Speed
120
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
Potenzia la squadra con un lanciagranate. Efficace contro la fanteria in copertura o a presidio quando usato a distanza. L'area di effetto ha un piccolo raggio di esplosione.
30
85
grenade launcher - ballistic weapon
Damage
45
Range
10 - 35m
Near
10m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Scatter Area
1×6
2.1×6
3.2×6
Scatter Offset
+1.7m
+1.7m
+1.7m
Rounds per Minute
11.16
11.16
11.16
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.88s
1.1s
1.29s
Refire Time
5.375s
5.375s
5.375s
Aim Time
0.625–1s
Obstacle Avoidance
45°
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1.33
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Emplacement
—
×10
×10
×1.5
Lancia un esplosivo che esplode con un ampio raggio dopo un ritardo moderato. Efficace contro bersagli statici e strutture.
45
10
1
30s
1grenade - explosive weapon
Damage
600
Range
10m
Near
0m
Mid
5m
Far
10m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
1000
1000
1000
Timing
Time of Flight
—
0.89s
1.36s
Wind-Up
1s
Fuse
3s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.33
1grenade - explosive weapon
Damage
750
Range
10m
Near
0m
Mid
5m
Far
10m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
1000
1000
1000
Timing
Time of Flight
—
0.89s
1.36s
Wind-Up
1s
Fuse
3s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.33