Image for /icons/races/afrika_corps/infantry/guastatori_ak.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/guastatori.png}

Squadra Guastatori

Molto efficace contro la fanteria a corto raggio. • Subisce il 25% di danni in meno da tutte le fonti. • Può costruire difese; alta velocità di riparazione (12). • Può lanciare granate fumogene per bloccare la visuale.

german faction icon

Stats

guastatori_ger

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

42

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/common/upgrades/utility_engineer_us.png}

Costs
munition

30

Image for /icons/common/abilities/ability_british_drop_piat.png}
Potenziamento arma

Lanciagranate GrB 39

Potenzia la squadra con un lanciagranate. Le granate hanno un raggio di esplosione contenuto e sono efficaci contro la fanteria a distanza.

Costs
munition

75

Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/anti_emplacement_package.png}
Infligge danni ad area e ignora la copertura.

Lanciafiamme modello 40

Potenzia la squadra con un lanciafiamme. I lanciafiamme ignorano le coperture e sono molto efficaci contro la fanteria.

Potenziamento arma

Costs
munition

50

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/repair.png}
Supporto

Ripara

Ripara il veicolo, l'edificio, il ponte o la postazione designati nel tempo. Tenendo premuto CTRL si annulla il comando di riparazione, consentendo all'unità di presidiare strutture o veicoli.

Ripristina +8 salute al secondo. L'unità subisce +100% di danni aggiuntivi ed è +200% più facile da colpire mentre effettua riparazioni.

Image for /icons/races/common/abilities/wirecutters.png}
Supporto / Seleziona filo spinato bersaglio

Pinze tagliafili

Distrugge una sezione di filo spinato, consentendo l'accesso alla fanteria.

Image for /icons/races/common/abilities/mine_sweeper_off.png}
Può alternare equipaggiamenti di armi. Disinnesca automaticamente le mine se localizzate.

Dragamine disattivato

Ordina alla squadra di equipaggiare o rimuovere un dragamine. Quando è equipaggiato, il dragamine consente all'unità di trovare e disinnescare le mine nemiche.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_activate_minesweeper_off.png}

Disinnesca mina

Disinnesca la mina selezionata.

Supporto / Seleziona mina nemica

Image for /icons/common/abilities/smoke_sturmpioneer_ger.png}
Può bloccare la visuale.

Granata fumogena

Lancia sul bersaglio una granata fumogena che può oscurare la visuale.

Il fumo blocca la visuale fino a 20 secondi.

Costs
munition

20

Image for /icons/common/abilities/grenade_sturmpioneer_ger.png}
Offensiva / Seleziona posizione designata

Granata OTO

Lancia una granata che infligge danni elevati alla fanteria in un'area ristretta. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/orders/breach.png}
Offensiva / Seleziona edificio occupato dal nemico

Breccia con lanciafiamme

La squadra farà breccia nell'edificio designato, costringendo le squadre nemiche a uscire e a subire ingenti danni dopo un breve ritardo.

La squadra presidierà l'edificio una volta completata l'azione di breccia.

Costs
munition

25

Stats

Costs
time_seconds

18

manpower

380

popcap

8

Reinforce
cost

31

time

3

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
105
105
105
105
105
105

630

Upkeep per minute
manpower

12

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Abilità da veterani
  • +15% più difficile da colpire
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +20% più difficile da colpire
  • +30% rapidità di fuoco
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +25 salute
  • +25% precisione arma

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Struttura difensiva

Muro di sacchi di sabbia

Fornisce copertura pesante.

Costs

Free

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Struttura difensiva

Recinzione di filo spinato

Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli ultraleggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli leggeri che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Si può distruggere con pinze tagliafili.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/fighting_nest_ger.png}
Supporto sul campo / Postazione

Postazione di combattimento

Postazione di combattimento che può essere presidiata da fanteria o squadre di mitragliatrici pesanti. Torna al controllo neutrale quando non presidiata.

Costs
manpower

50

Image for /icons/races/german/buildings/tank_trap_ger.png}
Struttura difensiva

Trappola anticarro

Blocca il movimento dei veicoli e fornisce copertura pesante. Può essere schiacciata dai carri armati pesanti.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/schu-mine_42.png}
Multiuso / Esplosivo

Mina Schu 42

Dispositivo esplosivo attivato dai nemici vicini. Danneggia le unità nemiche, sopprime la fanteria e infligge danno critico al motore dei veicoli.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/german/buildings/bunker_ger.png}
Supporto sul campo / Postazione

Bunker di cemento

Postazione che può essere presidiata da fanteria e mitragliatrici pesanti per ottenere bonus alla difesa.

Costs
manpower

175

Image for /icons/races/german/team_weapons/tw_88mm_emplacement_ger.png}
Anticarro / Postazione

Postazione anticarro con FlaK 36

Postazione estremamente efficace contro tutti i veicoli. Ha lungo raggio. Può abbattere velivoli.

Costs
manpower

320

fuel

45

Image for /icons/common/buildings/icons/building_reinforced_barbwire.png}
Struttura difensiva

Filo spinato rinforzato

Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli leggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Non si può distruggere con pinze tagliafili.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/bunker_ger.png}

Bunker di rifornimento armi

Può schierare armi di squadra senza squadra.

Costs
manpower

250

Image for /icons/common/buildings/icons/teller_mine_ger.png}
Anticarro / esplosivo

Mina anticarro

Dispositivo esplosivo attivato esclusivamente da veicoli. Infligge danni elevati e causa gravi danni ai motori.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/german/team_weapons/tw_20mm_emplacement_ger.png}
Antifanteria / Postazione

Postazione antiaerea con FlaK 38

Postazione efficace contro fanteria e veicoli leggeri. Può abbattere velivoli.

Costs
manpower

200

fuel

25

Image for /icons/races/german/team_weapons/obice_da_210_22_wicd.png}
Artiglieria pesante / Postazione

Postazione di artiglieria Ansaldo da 210/22

Postazione di artiglieria estremamente efficace contro i bersagli statici. Attacca solo in sbarramento.

Costs
manpower

400

fuel

40

Loadout

Image for /icons/common/weapons/weapon_mp40.png}6
beretta m38 guastatori ak

smg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

15

35

Accuracy

0.61

0.3

0.15

Rounds per Minute

227

104.19

23.8

Penetration

1

1

1

Scatter Area

22.9

40.1

75

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/common/abilities/ability_british_drop_piat.png}
Potenziamento arma

Lanciagranate GrB 39

Potenzia la squadra con un lanciagranate. Le granate hanno un raggio di esplosione contenuto e sono efficaci contro la fanteria a distanza.

Costs
munition

75

Image for /icons/common/weapons/weapon_grb_grenade_launcher.png}1
grb 39 grenade launcher he ger

grenade launcher - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

10

12.5

35

Accuracy

0.025

0.015

0.05

Rounds per Minute

11.16

11.16

11.16

Penetration

25

25

25

Scatter Area

6.1

7.4

19.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

45

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10 - 35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.15

1.25

2

2.5

Damage

33.75

11.25

9

9

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1

1.33

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×10

Emplacement

×10

×10

×1.5

Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/anti_emplacement_package.png}
Infligge danni ad area e ignora la copertura.

Lanciafiamme modello 40

Potenzia la squadra con un lanciafiamme. I lanciafiamme ignorano le coperture e sono molto efficaci contro la fanteria.

Potenziamento arma

Costs
munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}1
flamethrower guastatori ak

flame - flame throwers

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

0.5

1

Near

Medium

Far

Distance

0

10

20

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

153.6

153.6

153.6

Penetration

2.5

2.5

2.5

Scatter Area

0

15.4

28.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

4×5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1.25

1.5

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×25

×3.5

Folliage

×1000

Bunker

×20

×2.5

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×2.5

Ability Weapons

Image for /icons/common/abilities/smoke_sturmpioneer_ger.png}
Può bloccare la visuale.

Granata fumogena

Lancia sul bersaglio una granata fumogena che può oscurare la visuale.

Il fumo blocca la visuale fino a 20 secondi.

Costs
munition

20

Cast range: 20
Fires once
grenade_smoke_guastatori_ger1
grenade smoke guastatori ger

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

5

7.5

20

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

25.26

25.26

25.26

Penetration

0

0

0

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

0

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Image for /icons/common/abilities/grenade_sturmpioneer_ger.png}
Offensiva / Seleziona posizione designata

Granata OTO

Lancia una granata che infligge danni elevati alla fanteria in un'area ristretta. Molto efficace contro la fanteria in copertura o dentro strutture.

Costs
munition

30

Cast range: 20
Fires once
grenade_rifleman_us1
grenade rifleman us

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

10

20

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

11.43

11.43

11.43

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.35

1.5

3

4.5

Damage

120

102

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2