Image for /icons/races/german/vehicles/halftrack_stummel_german.png}
Image for /icons/races/german/symbols/halftrack_stummel_ger.png}

Semicingolato Stummel

Veicolo leggero efficace contro fanteria e strutture a distanza. Può essere danneggiato da armi di piccolo calibro.

german faction icon

Stats

halftrack_stummel_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

7.2

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

3

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

16

Vehicle Armor

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

12.5

Frontal Armor

side

9.5

Frontal Armor

rear

6

Upgrades

Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}
Potenziamento supporto

Mirini di avvistamento

Potenzia l'unità con un mirino di avvistamento.

Aumenta la visuale di +10 quando non in movimento.

Costs
munition

30

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Offensiva / Seleziona posizione designata

Fuoco di sbarramento altamente esplosivo

Spara proiettili verso l'area designata. Raggio d'esplosione moderato. Efficace contro edifici e fanteria stazionaria.

Gli sbarramenti sono meno precisi a lungo raggio.

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage_smoke.png}
Supporto / Seleziona posizione designata

Sbarramento con fumogeni

Spara proiettili fumogeni contro il bersaglio. Blocca la visuale in un'area dopo l'esplosione.

Il fumo blocca la visuale per un breve lasso di tempo.

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Supporto

Autoriparazione

Ordina alla squadra di riparare il proprio veicolo. Disabilita il movimento e le armi durante l’utilizzo.

Clicca per attivare

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
Difensiva

Granate fumogene

Ordina alla squadra di schierare una cortina di granate fumogene davanti al veicolo.

Il fumo blocca la visuale per un breve lasso di tempo.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/german/abilities/raid_package.png}
Passiva

Pacchetto incursione

Consente a tutti i veicoli leggeri, a livello globale, di conquistare il territorio e usare l'abilità Granate fumogene.

Image for /icons/races/common/abilities/phosporous_rounds.png}
Offensiva / Seleziona veicolo bersaglio

Colpo accecante

Spara uno speciale proiettile fumogeno contro il veicolo bersaglio, riducendone le prestazioni per un breve periodo di tempo.

-100% visuale e disabilita le armi. Dura 5 secondi.

Costs
munition

35

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Disattiva attacco automatico

Cessate il fuoco disattivato

Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.

Image for /icons/races/german/abilities/mechanized_mobile_repair_kits.png}
Passiva

Squadre di riparazione

Può riparare i veicoli vicini se non in combattimento e non in movimento.

Ripristina +5.5 salute al secondo.

Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Avanzata demolitrice

!Allows the crushing of !medium obstacles.

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Difensivo / Passivo

Rompi-assedio

Quando questa unità entra in combattimento e subisce danni, quelli frontali sono ridotti di -33% per 10 secondi.

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Offensiva

Mortai lanciamine

Lancia e detona immediatamente esplosivi in un'area intorno al veicolo. Infligge soppressioni e danni alla fanteria vicina.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Difensivo / Passivo

Rompi-assedio

Quando l'unità entra in combattimento e subisce danni, quelli frontali sono ridotti di -33% per 10 secondi.

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

220

fuel

30

popcap

6

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
320

320

Upkeep per minute
manpower

9

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Abilità da veterani
  • +25% accelerazione e decelerazione
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +35% velocità di ricarica dell'abilità
  • +20% rapidità di fuoco
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +80 salute
  • +20% rapidità di fuoco
  • +10 raggio dell'abilità

Loadout

75mm_halftrack_stummel_ger1
75mm halftrack stummel ger

artillery mobile - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

22.5

45

Accuracy

0.05

0.0375

0.025

Rounds per Minute

9.8

9.8

9.8

Penetration

30

30

30

Scatter Area

0

7.7

30.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

18

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0

2

5

6

Damage

42

30

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Bunker

×2

×0.75

Emplacement

×0.75

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Offensiva

Mortai lanciamine

Lancia e detona immediatamente esplosivi in un'area intorno al veicolo. Infligge soppressioni e danni alla fanteria vicina.

Costs
munition

30

s_mine_launcher_elite_forces_ak1
s mine launcher elite forces ak

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

20

40

150

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

7.74

7.74

7.74

Penetration

60

60

60

Scatter Area

18.1

72.4

643.4

Suppression Per Second

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

35

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 150

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

0

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.75

2

3

7

Damage

35

35

35

35

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×5

×2.5