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Squadra mitragliatrice MG42

Molto efficace contro la fanteria ammassata. È in grado di sopprimere all'interno del suo arco di fuoco. • Prima di attaccare, deve essere allestita. • Infligge forti danni da soppressione.

german faction icon

Stats

hmg_mg42_ger

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

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Target Size

1.33

Upgrades

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Potenziamento passivo

Supplementi medici

Consente alla squadra di guarire lentamente se non sta combattendo.

Ripristina +3.2 salute al secondo.

Costs
munition

35

Abilities

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Offensiva / A tempo

Proiettili al fosforo bianco

Ordina all'equipaggio di caricare proiettili al fosforo bianco, migliorando le prestazioni delle armi e rallentando di +25% i veicoli colpiti per 2 secondi. Gli effetti si rigenerano a ogni colpo.

+425% di penetrazione dell'arma. +25% di precisione e +25% di danni contro le unità in presidio o in copertura leggera e pesante.

Costs
munition

30

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Supporto

Ricarica

Ordina alla squadra di ricaricare la mitragliatrice pesante.

Riduce le probabilità di ricarica all'inizio del combattimento.

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Passiva

Mimetizzazione mitragliatrici

La squadra ottiene mimetizzazione quando è in copertura e non in combattimento. L'unità è invisibile ai nemici se non sono troppo vicini. La mimetizzazione dura per 2 secondi dopo aver abbandonato la copertura.

+25% danni e +40% precisione quando spara da mimetizzata per 5 secondi.

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Disattiva attacco automatico

Cessate il fuoco disattivato

Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.

Stats

Costs
time_seconds

20

manpower

240

popcap

7

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80

320

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
180

180

Upkeep per minute
manpower

7

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 700

  • Abilità da veterani
  • +10 salute
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2100

  • +15 salute
  • +40% soppressione arma
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4200

  • +20% riduzione danni
  • +20% colpi supplementari per raffica
  • +20% rapidità di fuoco

Loadout

mg42_hmg_ger1
mg42 hmg ger

hmg - small arms

Near

Medium

Far

Distance

10

25

45

Accuracy

0.702

0.506

0.283

Rounds per Minute

890.43

740.57

630.12

Penetration

1.3

1.2

1.1

Scatter Area

36.6

229

340.7

Suppression Per Second

17.07

14.19

12.08

Incremental Target Radius

6

8

10

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

110°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

3.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

3.16s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

17.5

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.17

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

mp40_crew_ger3
mp40 crew ger

smg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.85

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

15

35

Accuracy

0.42

0.25

0.1

Rounds per Minute

225.14

71.06

27.94

Penetration

1

0.9

0.85

Scatter Area

22.4

103

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.