Image for /icons/races/german/vehicles/stug_iii_german.png}
Image for /icons/common/units/symbols/stug_iii_sdkfz_142_ger.png}

Cannone d'assalto StuG III G

Efficace contro veicoli e strutture. • Elevata corazza frontale. • Può penetrare frontalmente la maggior parte dei carri medi. • Dev'essere rivolto direttamente verso i bersagli per sparare. • Può entrare in modalità Hull Down per aumentare i bonus difensivi a scapito della mobilità.

german faction icon

Stats

jagdpanzer_iv_sdkfz_162_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

2.25

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

32

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

20

Vehicle Armor

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

250

Frontal Armor

side

150

Frontal Armor

rear

90

Upgrades

Image for /icons/races/german/upgrades/mg42_pintle.png}
Potenziamento arma

Mitragliatrice MG 42

Potenzia l'unità con una mitragliatrice fissa.

Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria.

Costs
munition

50

Image for /icons/common/upgrades/camouflage_special_ops_ger.png}
Potenziamento imboscata

Rete mimetizzante

Equipaggia una rete mimetizzante. Quando stazionari e non in combattimento, i veicoli mimetizzati non possono essere visti dal nemico. Le unità mimetizzate possono essere scoperte a corto raggio.

Clicca per potenziare

Costs
munition

30

Image for /icons/common/upgrades/side_skirts_mechanized_ger.png}
Aumenta la corazza laterale.

Protezioni blindate laterali

Potenzia l'unità con protezioni laterali blindate.

Potenziamento difensivo

Costs
munition

50

Image for /icons/common/abilities/ability_german_hull_down_set.png}
Sblocca l'abilità Hull Down.

Hull Down

Potenzia l'unità con equipaggiamento da trincea.

Potenziamento difensivo

Costs
munition

25

Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}
Potenziamento supporto

Mirini di avvistamento

Potenzia l'unità con un mirino di avvistamento.

Aumenta la visuale di +10 quando non in movimento.

Costs
munition

30

Abilities

Image for /icons/.png}
Disattiva il movimento e le armi quando è attiva. Rimuove i danni al motore.

Riparazione d'emergenza del motore

Ordina alla squadra di riparare il proprio veicolo.

Supporto / A tempo

Costs
munition

25

Image for /icons/.png}
Provoca più danni quando attacca mimetizzata.

Mimetizzazione veicolo

I veicoli si mimetizzano quando non sono in combattimento.

Passiva

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Disattiva il movimento e le armi quando è attiva.

Autoriparazione

Ordina alla squadra di riparare il proprio veicolo.

Supporto / A tempo

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
Difensiva

Granate fumogene

Ordina alla squadra di schierare una cortina di granate fumogene davanti al veicolo.

Il fumo blocca la visuale per un breve lasso di tempo.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/german/abilities/hull_down.png}
Difensiva

Hull Down

Ordina alla squadra del veicolo di usare "hull down" sul proprio veicolo.

Riduce di -25% i danni subiti, aumenta di 5 la portata e la visuale, di +30% la velocità di ricarica e disattiva il movimento finché è attiva. I veicoli con le armi principali montate guadagnano +10 di portata e +15 di ampiezza dell'arco di tiro.

Image for /icons/races/german/abilities/hull_down_toggle.png}
Difensiva

Disattiva Hull Down

Ordina al veicolo di sospendere la modalità "hull down".

Ripristina il movimento.

Image for /icons/races/german/abilities/point_blank_blast.png}
Offensiva / Seleziona bersaglio

Esplosione a bruciapelo

Per un periodo limitato, spara proiettili altamente esplosivi a breve gittata. Raggio di esplosione moderato. Sono molto efficaci contro la fanteria.

Amplia i danni ad area e da esplosione. Portata: -20. Rapidità di fuoco: +25%. Durata: 15 secondi.

Costs
munition

35

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Disattiva attacco automatico

Cessate il fuoco disattivato

Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.

Image for /icons/races/german/abilities/heavy_gunnery.png}
Offensivo / Passivo

Artiglieria pesante

Fornisce temporaneamente a tutte le mitragliatrici, compresi gli artiglieri, le armi da telaio e coassiali, la possibilità di sopprimere il veicolo selezionato.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Avanzata demolitrice

!Allows the crushing of !heavy obstacles.

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Difensivo / Passivo

Rompi-assedio

Quando questa unità entra in combattimento e subisce danni, quelli frontali sono ridotti di -33% per 10 secondi.

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Offensiva

Mortai lanciamine

Lancia e detona immediatamente esplosivi in un'area intorno al veicolo. Infligge soppressioni e danni alla fanteria vicina.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Difensivo / Passivo

Rompi-assedio

Quando l'unità entra in combattimento e subisce danni, quelli frontali sono ridotti di -33% per 10 secondi.

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

300

fuel

70

popcap

10

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
600

600

Upkeep per minute
manpower

15

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1300

  • Abilità da veterani
  • +15% velocità di rotazione
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3900

  • +20% rapidità di fuoco
  • +25% precisione arma
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7800

  • +120 salute
  • +15% rapidità di fuoco
  • +20% penetrazione arma

Loadout

75mm_pak_jagdpanzer_iv_skdfz_162_ger1
75mm pak jagdpanzer iv skdfz 162 ger

cannon - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

0

20

40

Accuracy

0.1

0.05

0.04

Rounds per Minute

13.33

13.33

13.33

Penetration

250

180

160

Scatter Area

0

25.5

49.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

12

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

2

3

4

2

Damage

12

10.2

6

12

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

grenade_vehicle_crew_ger1
grenade vehicle crew ger

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

10

20

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

240

240

240

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

60

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1

2.5

4

4

Damage

60

45

15

15

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/point_blank_blast.png}
Offensiva / Seleziona bersaglio

Esplosione a bruciapelo

Per un periodo limitato, spara proiettili altamente esplosivi a breve gittata. Raggio di esplosione moderato. Sono molto efficaci contro la fanteria.

Amplia i danni ad area e da esplosione. Portata: -20. Rapidità di fuoco: +25%. Durata: 15 secondi.

Costs
munition

35

75mm_stug_he_rounds_ger1
75mm stug he rounds ger

cannon - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

0

10

20

Accuracy

0.1

0.05

0.04

Rounds per Minute

17.4

17.4

17.4

Penetration

35

35

35

Scatter Area

0

3.3

13.3

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

12

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.25

1

2

4

Damage

96

40

30

30

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Offensiva

Mortai lanciamine

Lancia e detona immediatamente esplosivi in un'area intorno al veicolo. Infligge soppressioni e danni alla fanteria vicina.

Costs
munition

30

s_mine_launcher_elite_forces_ak1
s mine launcher elite forces ak

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

20

40

150

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

7.74

7.74

7.74

Penetration

60

60

60

Scatter Area

18.1

72.4

643.4

Suppression Per Second

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

35

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 150

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

0

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.75

2

3

7

Damage

35

35

35

35

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×5

×2.5