vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
7.5
Acceleration
4.25
Deceleration
7
Rotation
50
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
17
light tank
frontal
80
side
60
rear
40
Potenzia l'unità con un mirino di avvistamento.
+10 raggio visuale.
30
30
Ordina alla squadra di riparare il proprio veicolo.
Supporto / A tempo
25
15s
mechanized right 1a self repair
Ordina alla squadra di schierare una cortina di granate fumogene davanti al veicolo.
Il fumo blocca la visuale per un breve lasso di tempo.
25
120s
Pacchetto incursione
Consente a tutti i veicoli leggeri, a livello globale, di conquistare il territorio e usare l'abilità Granate fumogene.
Pacchetto incursione
Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.
Aumenta temporaneamente la velocità e l'accelerazione del veicolo e l'unità è più difficile da colpire. Il veicolo non può sparare mentre è attiva.
+50% velocità, +25% accelerazione, e l'unità è del -25% più difficile da colpire.
15s
120s
Vet 1
50
280
50
5
280
7.5
XP: 800
XP: 2400
XP: 5400
1cannon - ballistic weapon
Damage
16
Range
35m
Near
10m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
43%
34%
30%
Rounds per Minute
48.56
48.56
48.56
Penetration
16
14
13
Special Mechanics
Scatter Area
1.4×8.3
2.7×8.3
4.7×8.3
Scatter Offset
+0.8m
+0.8m
+0.8m
Timing
Refire Time
1s
1s
1s
Reload Cycle
3.828s
3.828s
3.828s
Aim Time
0.5–0.75s
Magazine
12 shots
Traverse Speed
100
Moving Accuracy
×0.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.25
Garrison
×0.5
×0.3
1hmg - small arms
Damage
4
Range
35m
Near
10m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
70%
55%
35%
Rounds per Minute
165.42
174.88
221.63
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2.9×16
6×30
8.2×30
Incremental Target Radius
6
8
10
Timing
Burst Duration
0.938s
1.25s
2.5s
Time Between Bursts
1.375s
1.813s
2.625s
Reload Cycle
5.25s
5.313s
5.375s
Aim Time
0.125–0.375s
Magazine
9 - 10 bursts
Traverse Speed
120
Arc
6°
Inc. Accuracy
×1.04
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.