vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
7.5
Acceleration
4.25
Deceleration
7
Rotation
50
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
17
light tank
frontal
80
side
60
rear
40
Potenzia l'unità con un mirino di avvistamento.
+10 raggio visuale.
30
Ordina alla squadra di riparare il proprio veicolo.
Supporto / A tempo
25
Ordina alla squadra di schierare una cortina di granate fumogene davanti al veicolo.
Il fumo blocca la visuale per un breve lasso di tempo.
25
Consente a tutti i veicoli leggeri, a livello globale, di conquistare il territorio e usare l'abilità Granate fumogene.
Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.
Aumenta temporaneamente la velocità e l'accelerazione del veicolo e l'unità è più difficile da colpire. Il veicolo non può sparare mentre è attiva.
+50% velocità, +25% accelerazione, e l'unità è del -25% più difficile da colpire.
50
280
50
5
280
8
XP: 800
XP: 2400
XP: 5400
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.25
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
20
35
Accuracy
0.43
0.34
0.3
Rounds per Minute
48.56
48.56
48.56
Penetration
16
14
13
Scatter Area
11.8
22.6
38.9
Damage
16
Range
35
Traverse Speed
100
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.25
0.9
1
1
Damage
9.6
8
1.6
1.6
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.5
Damage
1
0.25
0.3
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
22.5
35
Accuracy
0.7
0.55
0.35
Rounds per Minute
165.42
174.88
221.63
Penetration
1
1
1
Scatter Area
45.8
180.6
246.1
Incremental Target Radius
6
8
10
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.04
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.