vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
5.2
Acceleration
1.8
Deceleration
4
Rotation
44
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
23
heavy tank
frontal
330
side
140
rear
80
Potenzia l'unità con un mirino di avvistamento.
Aumenta la visuale di +10 quando non in movimento.
30
30
Mirini di avvistamento
Ordina alla squadra di schierare una cortina di granate fumogene davanti al veicolo.
Il fumo blocca la visuale per un breve lasso di tempo.
25
120s
Pacchetto incursione
Ordina alla squadra di riparare il proprio veicolo.
Supporto / A tempo
25
15s
mechanized right 1a self repair
I veicoli colpiti dal cannone principale del Panther vengono contrassegnati. I bersagli contrassegnati sono più facili da colpire e vengono rivelati per un breve periodo di tempo, anche nella nebbia di guerra.
I nemici contrassegnati sono più facili da colpire del +25% per 8 secondi. L'unità viene rivelata nella nebbia di guerra.
Vet 1
Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.
45
450
125
16
900
24
XP: 2000
XP: 6000
XP: 12000
1cannon - ballistic weapon
Damage
160
Range
40m
Near
0m
Mid
20m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
10%
5%
4%
Rounds per Minute
13.71
13.71
13.71
Penetration
300
250
220
Special Mechanics
Scatter Area
0
2.9×16
5.5×16
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Timing
Refire Time
4.375s
4.375s
4.375s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
35
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1hmg - small arms
Damage
3
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
35%
30%
17.5%
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
2.75s
2.75s
2.75s
Time Between Bursts
1.25s
2.063s
2.875s
Reload Cycle
3.875s
4.125s
4.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
6°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.