vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
5.2
Acceleration
1.8
Deceleration
4
Rotation
44
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
23
heavy tank
frontal
330
side
140
rear
80
Potenzia l'unità con un mirino di avvistamento.
Aumenta la visuale di +10 quando non in movimento.
30
Ordina alla squadra di schierare una cortina di granate fumogene davanti al veicolo.
Il fumo blocca la visuale per un breve lasso di tempo.
25
Ordina alla squadra di riparare il proprio veicolo.
Supporto / A tempo
25
I veicoli colpiti dal cannone principale del Panther vengono contrassegnati. I bersagli contrassegnati sono più facili da colpire e vengono rivelati per un breve periodo di tempo, anche nella nebbia di guerra.
I nemici contrassegnati sono più facili da colpire del +25% per 8 secondi. L'unità viene rivelata nella nebbia di guerra.
Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.
45
450
125
16
900
24
XP: 2000
XP: 6000
XP: 12000
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
0
20
40
Accuracy
0.1
0.05
0.04
Rounds per Minute
13.71
13.71
13.71
Penetration
300
250
220
Scatter Area
0
46.1
88
Damage
160
Range
40
Traverse Speed
35
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
2
3
4
3
Damage
21.6
16
11.2
16
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.35
0.3
0.175
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Damage
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.