vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
5.5
Acceleration
2.5
Deceleration
4
Rotation
44
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
medium tank
frontal
170
side
105
rear
70
Potenzia l'unità con un mirino di avvistamento.
Aumenta la visuale di +10 quando non in movimento.
30
Carica proiettili antifanteria dal raggio di esplosione moderato, oppure proiettili antiveicolo che possono danneggiare i veicoli.
Ordina alla squadra di schierare una cortina di granate fumogene davanti al veicolo.
Il fumo blocca la visuale per un breve lasso di tempo.
25
Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.
La fanteria vicina e i veicoli si muovono più velocemente e sono più difficili da colpire.
+20% velocità e le unità sono del 20% più difficili da colpire.
30
Aumenta la rapidità di fuoco e la corazza dei veicoli vicini. Il bonus di rapidità di fuoco aumenta se un veicolo alleato viene distrutto all'interno dell'aura.
+20% rapidità di fuoco e +20% corazza. Bonus +15% rapidità di fuoco supplementare per 10 secondi se un veicolo alleato viene distrutto.
Aumenta la rapidità di fuoco e la corazza dei veicoli vicini. Il bonus di rapidità di fuoco aumenta se un veicolo alleato viene distrutto all'interno dell'aura.
+30% rapidità di fuoco e +30% corazza. Bonus +15% rapidità di fuoco supplementare per 10 secondi se un veicolo alleato viene distrutto.
45
380
80
12
720
18
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
0
20
40
Accuracy
0.075
0.0475
0.035
Rounds per Minute
10.91
10.91
10.91
Penetration
90
85
75
Scatter Area
0
14.7
28.6
Damage
100
Range
40
Traverse Speed
35
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.1
0.2
0.25
0.5
Damage
100
15
5
5
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.35
0.3
0.175
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Damage
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.35
0.3
0.175
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Damage
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.