vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
6.5
Acceleration
3
Deceleration
5
Rotation
35
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
18
medium tank
frontal
60
side
45
rear
30
Equipaggia una rete mimetizzante. Quando stazionari e non in combattimento, i veicoli mimetizzati non possono essere visti dal nemico. Le unità mimetizzate possono essere scoperte a corto raggio.
Clicca per potenziare
30
30
Maresciallo di campo per operazioni speciali
Potenzia l'unità con protezioni laterali blindate.
Potenziamento difensivo
30
50
Maresciallo di campo per truppe meccanizzate
Ordina alla squadra di riparare il proprio veicolo.
Supporto / A tempo
25
Kit riparazioni per motore
Ordina alla squadra di riparare il proprio veicolo.
Supporto / A tempo
25
15s
mechanized right 1a self repair
Ordina alla squadra di schierare una cortina di granate fumogene davanti al veicolo.
Il fumo blocca la visuale per un breve lasso di tempo.
25
120s
Pacchetto incursione
Spara un proiettile HEAT al veicolo nemico che riduce temporaneamente le prestazioni del bersaglio.
Penetra sempre la corazza nemica e causa +40 danni. -80% velocità e -40% velocità di rotazione del bersaglio interessato per 5 secondi.
30
40
30s
Vet 1
Spara proiettili verso l'area designata. Raggio d'esplosione moderato. Efficace contro edifici e fanteria stazionaria.
Gli sbarramenti sono meno precisi a lungo raggio.
10 - 50
45s
Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.
45
300
45
8
600
12
XP: 1510
XP: 3020
XP: 6040
1cannon - ballistic weapon
Damage
120
Range
40m
Near
0m
Mid
20m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
7.5%
5%
4%
Rounds per Minute
13.33
13.33
13.33
Penetration
150
150
150
Special Mechanics
Scatter Area
0
2×20
3.7×20
Scatter Offset
—
+2.5m
+2.5m
Timing
Refire Time
4.5s
4.5s
4.5s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
16
Arc
20°
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×2
×2
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.