vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
30
Speed
5
Acceleration
2.25
Deceleration
4
Rotation
32
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
medium tank
frontal
250
side
150
rear
90
Potenzia l'unità con una mitragliatrice fissa.
Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria.
50
Potenzia l'unità con protezioni laterali blindate.
Potenziamento difensivo
50
Equipaggia una rete mimetizzante. Quando stazionari e non in combattimento, i veicoli mimetizzati non possono essere visti dal nemico. Le unità mimetizzate possono essere scoperte a corto raggio.
Clicca per potenziare
30
Potenzia l'unità con un mirino di avvistamento.
Aumenta la visuale di +10 quando non in movimento.
30
Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.
Ordina alla squadra di riparare il proprio veicolo.
Supporto / A tempo
25
Ordina alla squadra di riparare il proprio veicolo.
Supporto / A tempo
25
Ordina alla squadra di schierare una cortina di granate fumogene davanti al veicolo.
Il fumo blocca la visuale per un breve lasso di tempo.
25
Blocca il veicolo sulla sua posizione attuale.
Disabilita il movimento, ma non la rotazione. -50% rapidità di fuoco, +66% gittata.
40
280
55
10
600
15
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
0
15
30
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
10
10
10
Penetration
100
100
100
Scatter Area
0
0.8
3.1
Damage
120
Deflection Damage
30
Range
30
Traverse Speed
16
Arc
20°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.25
1
4
4
Damage
120
30
18
18
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
0.75
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
240
240
240
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
60
Range
20
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2.5
4
4
Damage
60
45
15
15
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.