Efficace contro veicoli e strutture. • Elevata corazza frontale. • Può penetrare frontalmente la maggior parte dei carri medi. • Dev'essere rivolto direttamente verso i bersagli per sparare. • Può entrare in modalità Hull Down per aumentare i bonus difensivi a scapito della mobilità.
vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
5
Acceleration
2.25
Deceleration
4
Rotation
32
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
medium tank
frontal
250
side
150
rear
90
Potenzia l'unità con una mitragliatrice fissa.
Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria.
30
50
Equipaggia una rete mimetizzante. Quando stazionari e non in combattimento, i veicoli mimetizzati non possono essere visti dal nemico. Le unità mimetizzate possono essere scoperte a corto raggio.
Clicca per potenziare
30
30
Maresciallo di campo per operazioni speciali
Potenzia l'unità con protezioni laterali blindate.
Potenziamento difensivo
30
50
Maresciallo di campo per truppe meccanizzate
Potenzia l'unità con equipaggiamento da trincea.
Potenziamento difensivo
30
25
Maresciallo di campo per fortificazioni
Potenzia l'unità con un mirino di avvistamento.
Aumenta la visuale di +10 quando non in movimento.
30
30
Mirini di avvistamento
Ordina alla squadra di riparare il proprio veicolo.
Supporto / A tempo
25
Kit riparazioni per motore
I veicoli si mimetizzano quando non sono in combattimento.
Passiva
Rete mimetizzante
Ordina alla squadra di riparare il proprio veicolo.
Supporto / A tempo
25
15s
mechanized right 1a self repair
Ordina alla squadra di schierare una cortina di granate fumogene davanti al veicolo.
Il fumo blocca la visuale per un breve lasso di tempo.
25
120s
Pacchetto incursione
Ordina alla squadra del veicolo di usare "hull down" sul proprio veicolo.
Riduce di -25% i danni subiti, aumenta di 5 la portata e la visuale, di +30% la velocità di ricarica e disattiva il movimento finché è attiva. I veicoli con le armi principali montate guadagnano +10 di portata e +15 di ampiezza dell'arco di tiro.
Ordina al veicolo di sospendere la modalità "hull down".
Ripristina il movimento.
hulldown upgrade vet ger
Per un periodo limitato, spara proiettili altamente esplosivi a breve gittata. Raggio di esplosione moderato. Sono molto efficaci contro la fanteria.
Amplia i danni ad area e da esplosione. Portata: -20. Rapidità di fuoco: +25%. Durata: 15 secondi.
35
15s
60s
Vet 1
Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.
Fornisce temporaneamente a tutte le mitragliatrici, compresi gli artiglieri, le armi da telaio e coassiali, la possibilità di sopprimere il veicolo selezionato.
25
30s
60s
Gruppo di battaglia terrorista
Artiglieria pesante
!Allows the crushing of !heavy obstacles.
siegebreakers ger
Avanzata demolitrice
Quando questa unità entra in combattimento e subisce danni, quelli frontali sono ridotti di -33% per 10 secondi.
siegebreakers buff siege leader ger
Lancia e detona immediatamente esplosivi in un'area intorno al veicolo. Infligge soppressioni e danni alla fanteria vicina.
30
1
60s
Avanzata demolitrice
siegebreakers ger
Quando l'unità entra in combattimento e subisce danni, quelli frontali sono ridotti di -33% per 10 secondi.
10s
72s
siegebreakers buff siege leader ger
45
300
70
10
600
15
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1cannon - ballistic weapon
Damage
120
Range
40m
Near
0m
Mid
20m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
10%
5%
4%
Rounds per Minute
13.33
13.33
13.33
Penetration
250
200
180
Special Mechanics
Scatter Area
0
1.8×14
3.6×14
Scatter Offset
—
+0.9m
+0.9m
Timing
Refire Time
4.5s
4.5s
4.5s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
12
Arc
20°
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Potenzia l'unità con una mitragliatrice fissa.
Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria.
30
50
hmg - small arms
Damage
5
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
65%
55%
33%
Rounds per Minute
290.57
338.29
374.91
Penetration
2.2
1.8
1.4
Timing
Burst Duration
1.646s
2.199s
2.75s
Time Between Bursts
3.375s
3.625s
3.875s
Reload Cycle
5.875s
6.125s
6.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
35
Accuracy
Burst Duration
Moving
×0.6
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Per un periodo limitato, spara proiettili altamente esplosivi a breve gittata. Raggio di esplosione moderato. Sono molto efficaci contro la fanteria.
Amplia i danni ad area e da esplosione. Portata: -20. Rapidità di fuoco: +25%. Durata: 15 secondi.
35
15s
60s
Vet 1
1cannon - ballistic weapon
Damage
120
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Accuracy
10%
5%
4%
Rounds per Minute
17.4
17.4
17.4
Penetration
35
35
35
Special Mechanics
Scatter Area
0
1.3×2.5
2.7×5
Scatter Offset
—
+0.2m
+0.3m
Timing
Refire Time
3.449s
3.449s
3.449s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
12
Arc
20°
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Lancia e detona immediatamente esplosivi in un'area intorno al veicolo. Infligge soppressioni e danni alla fanteria vicina.
30
1
60s
Avanzata demolitrice
siegebreakers ger
1grenade - explosive weapon
Damage
35
Range
25 - 150m
Near
20m
Mid
40m
Far
80m
Core Stats
Scatter Area
3.6×5
7.2×10
14.5×20
Scatter Offset
+0.8m
+1.5m
+3m
Penetration
60
60
60
Timing
Time of Flight
2.12s
2.93s
4.09s
Aim Time
0.375–0.625s
Obstacle Avoidance
89°
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression
22
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5